《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 說BOSS前先談一下當前版本的奧法輸出 5.2對法陣奧法的削弱在10%左右,即使如此法陣奧法依舊是法師單體輸出最高的天賦 沒有4T15的法陣奧法技能傷害,回藍如下圖模型 可以看到4+1是一個幾乎無消耗的循環,而5+1有7%左右的缺口,考慮到急速對法陣有1.75的加成以及炸彈的回復 法陣奧法的輸出方式就是4+N+1穿插5+N+1,這種輸出方式會一直持續到4T15 在有4T15后輸出模型變成下圖 可以看到4T15對奧法有超過10%的提升,可以使奧法回到5.1的水平,此時輸出手段就幾乎固定為4+N+1 現在法陣奧法的輸出容錯極低,一旦失誤就會造成無可挽回的損失,需要多加練習掌握節奏 下來來分享一下普通模式BOSS的心得,根據團隊進度我會不斷更新 一號金羅克 法師在戰斗中需要注意的技能 導電水池:金羅克的雷霆投擲破壞雕像,流出的液體在地面形成水池,進入的玩家得到[流質效果],造成的治療及傷害+40%,并且受到自然傷害提高80% 聚能閃電:BOSS製造出一團電球鎖定一個遠程DD或者治療,追上接觸就造成爆炸,對其周圍8碼內玩家造成175,000自然傷害。并留下一個閃電裂隙。如果在水里爆炸,則造成全團AE,750,000自然傷害 閃電風暴:CD 1分30秒,BOSS召喚閃電風暴,對全團造成自然傷害,每秒75,000,持續15秒。同時,閃電風暴將水池通電,所有玩家必須離開水面 其中聚能閃電和閃電風暴都是常規的迫使跑位技能,根據插件提示跑位即可 技能安排 BOSS時間軸:0---40S---黑水---50S--閃電風爆--10S--黑水被通電--5S--閃電風暴結束--30S--黑水 大致是一個100秒的循環 團隊在第3個黑水結束前無法擊殺BOSS,選擇奧強雕文綁定時光倒流 團隊在第2個黑水結束前可以擊殺BOSS,選擇奧強雕文綁定時光倒流和英勇 團隊在黑水2-黑水3之間才能擊殺BOSS,放棄奧強雕文,每次黑水開啟奧強,時光倒流綁定英勇 二號哈里登 法師在戰斗中需要注意的技能 流沙陷阱 - 召喚一個流沙陷阱,每0.5秒對附近敵方目標造成200,000點自然傷害,并且隨著時間擴大 活體毒液 - 當劇毒流質被創造之時,在它的下方將生成一灘活體毒液。活體毒液四處流動,并且,每0.5秒對4碼范圍內的任何敵方目標造成200,000點自然傷害 寒冰寶珠 - 召喚一顆寒冰寶珠,每0.5秒向附近一名敵方目標發射寒冰箭,造成200,000點冰霜傷害。受到寒冰寶珠傷害的目標移動速度降低20%,持續2秒 閃電新星圖騰 - 放置一根閃電新星圖騰,使其每3秒產生一道閃電,對所有8碼范圍內的玩家造成500,000點自然傷害 以上4個是常規的出什么躲什么,第一時間跑開規避傷害 毒液箭雨 - 古拉巴什劇毒祭司散射出卑鄙的毒液,對所有敵對目標立即造成30,000點自然傷害,并在接下來的60秒內每3秒造成30,000點自然傷害。此效果可堆疊 蠱惑妖術 - 對一名玩家施放妖術,持續30秒,使其在施放法術或使用技能時有50%幾率對其自身造成60,000點物理傷害 可能會被安排到的打斷和驅散任務 BOSS分為2個階段 P1階段團隊需要依次面對場地上4個傳送門的ADD,當通過某怪掉落的寶珠控制BOSS摧毀當前傳送門之后換到下一個門,當4個門摧毀后進入P2階段 P2階段人行BOSS與三角龍BOSS同時存在于場地上,可以選擇先殺人形解放團隊壓力再打三角龍或者直接RUSH三角龍 P1每個傳送門的ADD分為3種 1.固定時間從傳送門刷新的2個一組小怪 2.固定刷新3只的大怪 3.操龍師 擊殺順序為第一只刷新的大怪》操龍師》剩余大怪》剩余小怪》BOSS 技能安排P1每一個門使用一次奧強,單數門使用奧強+時光倒流,P2三角龍BOSS有200%易傷將技能綁定英勇藥水 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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