《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 職業 ●術士 ○施放[惡魔傳送門]的術士距離過遠時,這個技能應該不再消失。 任務 ○[破碎的侍從官]:雕像碎片拾取后不再消失,使得其他玩家也能拾取雕像碎片。 ○[冷血石像]:修正了玩家無法與陵寢守衛者雕像交互的問題。 怪物 ●人人都能打烏達斯塔!現在,烏達斯塔的刷新頻率快多了。 ●商站守衛現在對部落/聯盟之間的交戰(PVP戰斗)視而不見。 團隊副本,地下城與場景戰役 ●雷電王座 ○巨型蝸牛現在應該喜好范圍內的攻擊者。 ○降低了隨機團隊季鹍之前區域內的怪物數量。 ○修正了擊敗英雄模式的鐵穹后玩家贏得好運符獎勵會獲得非英雄版本的套裝兌換物的問題。 ○修正了[佯攻]沒有降低雷神的[崩解閃電],[閃電之鞭],[超載]和[電能釋放]的傷害的問題。 ○魔古雙后 ■降低了25人英雄模式下露琳和夙娥的生命值。 ●冰冠堡壘 ○修正了隊長分配無法將[[影霜碎片]分配給另一個玩家的問題。 ●安其拉神廟 ○預言者斯克拉姆又有掉落了,并且現在不再制造幻象。他會在以后的補丁中回到正常狀態。 物品 ●在雷電島上使用[[山澤儀式石]進行儀式來召喚首領的施法時間從2秒延長至5秒。 ●所有從雷電島掉落的優秀品質(綠色)物品現在應該可以被分解。 ●[[暗月哨子]不再使其他玩家離開潛行狀態。 ●[[微風精華]現在應該只能在潘達利亞大陸使用。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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