《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 Q:這個補丁(5.3)是我玩了4年以來見過的最爛的補丁了!治療都要無敵了! A:不論我們什么時候調整爆發傷害都是一次冒險(這也是為什么每次nerf爆發傷害都這么溫和)。 Q:這是不是意味著5.3一身PVE裝備的人能夠跟一身PVP裝的人平起平坐了?希望是這樣。
Q:世界PVP呢?還有玩家決斗?我一般都耍JJC的。現在副本裝崛起了,真是差勁的改動。 A:你上一次野外PVP的時候,你覺得對兩邊的人來說都是公平的嗎? Q:雖然人人都有65%基礎韌性了,但沒有PVP強度的PVE玩家們進戰場同樣也很糟糕。 A:不一定。但他們造成的傷害不會太高。希望這是個好的改動。 Q:5.3 是S13賽季結束前的補丁嗎? A:是的。新賽季將和新的套裝一起到來。當然5.3不會結束S13賽季。 Q:作為一名前星球大戰的玩家,我想說有個讓戰場玩家回歸的好辦法---根據個人表現獎勵榮譽點數,而不是輸贏。 A:守旗對整個隊伍都有巨大好處,但并不會拿到很多榮譽點數知道啵? Q:現在PVP裝備不提供韌性了,那你如何保證H本里的PVE裝備不會出現在JJC里? A:在補丁說明里已經提過了。我們計劃下周出一篇藍貼來詳細解釋這些改動。 Q:如果是這樣的話,PVP玩家豈不是得去參與raid獲得裝備才能保證PVP戰斗獲勝?真不想看到這樣的情況。考慮下亞洲PVP玩家們的感受好嗎! A:我們有一個計劃。你能在5.3升級PVE裝備但無法升級PVP裝備。 Q:啥時候能告訴我們如何平衡隨機戰場里那些DPS超猛的治療和坦克?沒意思啊!
PS:鬼蟹這兩天在推特上肯定要被噴死了~
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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