《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]() 5.2雷電之王不僅帶來了一片奇異的島嶼(如果你不介意雷電風暴的話),還有許多全新的怪獸。其中不得不提到贊達拉戰龍,即使是最無畏的英雄在聽到了它的咆哮聲后也不禁退卻三分。但怎么來為這么一只巨獸制作音效呢?魔獸世界音效小組將為我們揭開神秘的面紗,一起來聽聽音效設計的幕后故事。 音效設計中的奧妙很難一次就能聽出來。就比方說:贊達拉戰龍的吼聲是由多個音效層疊加而成的。這些音效層包括了: 一位配音演員: 我們聘請了數位在業界以為怪物配音而聞名的配音演員。贊達拉戰龍的配音演員是先前負責為煞魔和猢猻小怪提供非語音旁白的Jon Olson。你所聽到的是經過兩次編輯的音效。它是基礎音效層,其他的音效層和音效表現都是圍繞著它來制作的。 熊:去年年初,為了能在近距離錄制一些野生動物的聲音素材,資深音效設計師Chris Kowalski帶著自己的錄音設備和膽量來到了位于大熊山的動物特效基地“Predators in Action”。這些素材被用來增加配音演員音效的質感和音色。 老虎:Chris在“Predators in Action”基地的時候還有幸采集到了參與電影《角斗士》拍攝的那只老虎,許多你在潘達利亞聽到的怪物聲音都是由這只老虎的吼叫聲混音而來。 最終音效: 最終音效結合了以上所有的音效層。在經過后期處理和調音后,最終呈現在游戲世界當中。 以下的一段視頻中你可以看到混音前和混音后的單獨音效。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!