《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]() 4月6日,國外網站allthingsazeroth對爐石傳說圖團隊進行了一輪新的采訪,以下是訪談內容摘要: 《爐石傳說》已經開發了一年,這個概念已經被探索了很多年了。 開發人員非常驚訝于玩家已經如此快的列出卡牌列表而且對組牌如此感興趣。 限定了英雄的選擇是為了使每個職業在游戲中都有最具史詩感的代表。為一個職業尋找代表性角色是非常困難的,而為如此多職業尋找代表性角色更是難上加難。如果玩家真的對更多英雄感興趣,開發者將會關注并在未來加入更多英雄。 另一個僅在開始時每個職業僅一個英雄的原因是為了讓新玩家更容易掌握游戲。 交易系統還需要時間與調整,打造系統則會立即出現。 免費游戲會使得下一步的游戲目標更加簡單。購買拓展包的唯一好處僅僅是你獲取卡牌的速度比沒付費玩家速度快。 每張卡牌都有品質等級,所以你可以找到史詩版本的任意史詩卡牌,但不會有普通版本的史詩卡牌。 唯一的不同是金卡。這些卡是裝飾升級后的普通卡并帶有金色框架與額外動畫。金卡相當罕見,當如果你想收集它們的話可以由打造而成。 穆克拉在3費卡牌里具有很好的屬性,但它會給你的對手兩根香蕉可以增強對手控制的仆從。 還沒有制作類似于WOWTCG的刮刮卡的計劃。 還沒計劃將爐石傳說集成到魔獸世界,但歡迎對這一決定進行反饋。 目前還在討論計劃支持爐石傳說作為電子競技項目或在Bpzzcon中舉行冠軍賽。 制作一個既有戰略深度有容易上手,難以掌握的游戲是如此具有挑戰性與樂趣。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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