《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 國外網(wǎng)站krisviceral.com的博主在一次偶然的機會下對歐美著名游戲制作人,有“魔獸爭霸之父”美譽的Patrick Wyatt進(jìn)行了專訪,在這次專訪中,Patrick談及了自己對于游戲界未來發(fā)展趨勢、游戲創(chuàng)新等話題的看法,下面就讓我們來詳細(xì)了解一下: ![]() “魔獸爭霸之父”Patrick Wyatt 問:你曾參與過很多廣受好評的游戲開發(fā)工作,其中最令你驕傲的是哪款? 答:這是一個很難回答的問題,因為每個游戲都傾注了我的心血。真的要算起來應(yīng)該是《激戰(zhàn)》,這是我們以小團隊努力的成功。我們從Blizzard離職后創(chuàng)立了一個新公司(ArenaNet),從零開始打造出了這款極具創(chuàng)新的游戲,甚至沒有拼命地去加班工作,但是最終我們成功了。 在ArenaNet,我們招聘了很多剛畢業(yè)的學(xué)生,所以他們中很多人并不知道《激戰(zhàn)》的開發(fā)流程與“傳統(tǒng)”游戲開發(fā)有多少不同,但我很高興他們沒有和行業(yè)中大多數(shù)人一樣被固定思維圈住。《激戰(zhàn)》剛開發(fā)出來時,我們是唯一一個放棄訂閱模式的商業(yè)MMORPG,你在購買了這款游戲之后就可以無限制地玩。 問:在過去2-3年里,你最喜歡的游戲是什么? 答:我很享受DayZ這款僵尸題材的生存游戲,我也很驚訝自己竟會喜歡這款游戲,在地面上匍匐前進(jìn)10分鐘聽起來可沒什么意思,但是這款游戲的背景會讓你為此著迷!我偶爾也玩《英雄聯(lián)盟》,同樣很喜歡Kindom Rush(iPhone/iPad)這款深受《魔獸爭霸》和《星際爭霸》影響的塔防游戲,我和我的孩子都很愛玩。最近我還發(fā)現(xiàn)了《AirMech》,都是不錯的游戲。
中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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