《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 職業 停止移除獨特的職業技能,只為所有的職業增加通用技能。把法力燃燒還回來。 我們增加的那些通用技能是為了避免過多的職業階梯化。法力燃燒這東西我們并不喜歡。 死亡騎士 因此,等等。在5.3,對于沒到70級的死亡騎士來說,末日突降什么用處都沒了?這似乎很愚蠢。 邪惡靈氣現在64級可學。 獵人 獵人(技能)膨脹:野獸之眼并不會使輸出循環“膨脹”而戰斗技能的膨脹才是問題所在。蜘蛛毒刺應該像戰士/武僧那樣被整合掉。 雖然戰斗技能的膨脹是一個更大的問題,填補動作條也是個問題。蜘蛛毒刺將在PVP上得到(小)BUFF。 為什么你不回答關于獵人的寵物在地下城自動嘲諷的問題?這是一個不應該存在的阻礙。 這是個問題,但我們還沒有想出解決方案。 你讓戰士能雙持雙手武器,你在整個MOP都在為術士設計任務,那么你為什么不讓獵人能持雙槍? 這將需要大量的新動畫和物品,而我們還不能確定它的積極增益值得花成本。 (每當我說“成本”的時候我談論的都是制作時間,對我們的發展來說,它比金錢更為重要。)
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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