《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 大家好,歡迎回到美術(shù)日志系列!我是《魔獸世界》的高級美術(shù)總監(jiān)Chris Robinson,今天我們將帶大家預(yù)覽暗夜精靈女新模型。如大家所知,我們正在更新所有舊種族的玩家角色模型,甚至包括《燃燒的遠(yuǎn)征》資料篇所加入的德萊尼和血精靈。我們的總體目標(biāo)是提升這些模型的紋理、多邊形和動畫逼真度,使它們更符合新時代的標(biāo)準(zhǔn),而暗夜精靈的模型自然也不例外。現(xiàn)在就讓我們的首席角色設(shè)計(jì)師Tyson Murphy 來給新角色模型作一下評論吧。 大家好,我是Tyson,今天我就代表美術(shù)團(tuán)隊(duì)來向大家介紹一下目前正在制作中的暗夜精靈女性模型。 首先我需要說明的是,我們所有的藝術(shù)作品,尤其是目前這些新的角色模型都需要經(jīng)歷反復(fù)的修改。所以直到這些模型加入到游戲中,并符合我們(以及你們!)的期待之前,這些模型永遠(yuǎn)都在“制作中”。這意味著所有相關(guān)的設(shè)定圖、模型、紋理、骨骼和模型都會長期的反復(fù)進(jìn)行修改和討論。創(chuàng)作這些新版的角色模型是一項(xiàng)浩大的團(tuán)隊(duì)工程,我們一直在聽取各方面的批評和建議,力求讓自己做得更好。我們?nèi)硇牡赝度氲搅诉@一過程中去,而暗夜精靈女性模型給了我們許多的鍛煉機(jī)會。 在我們創(chuàng)作的第一批新版角色模型就已經(jīng)包含了暗夜精靈女性。但之后我們在制作其它種族的模型時,也沒有忘記回頭看看前面的作品,在這一過程中,我們發(fā)現(xiàn)暗夜精靈女性模型需要進(jìn)一步的修改和完善。暗夜精靈是一個相當(dāng)卓越而微妙的種族,我們花了不少時間來表現(xiàn)這些特點(diǎn)。 和其它新版角色模型一樣,我們的目標(biāo)是絕不破壞舊版模型既有的亮點(diǎn),進(jìn)一步增加其動畫逼真度,并補(bǔ)充舊版模型因?yàn)槎噙呅螖?shù)量和紋理尺寸限制而未能表現(xiàn)出來的一些特色。總的來說,我們使她的新模型變得更加特色鮮明,使她的一些細(xì)節(jié)部分變得更加逼真。她是一位相當(dāng)勇猛的女獵手,因此我們把她的肌肉表現(xiàn)得更加明顯,并同時細(xì)化了五官等部分的細(xì)節(jié)。我們同時還調(diào)整了一下她的雙手和指甲,現(xiàn)在她的指甲變得更具野性了。 最后最重要的當(dāng)然還是暗夜精靈的長耳朵。在舊版的模型里,暗夜精靈的兩只耳朵其實(shí)是和身體互相分離的兩個幾何體,它們只是會隨著頭部的動作而運(yùn)動而已。而新模型則將它們徹底整合進(jìn)了身體中,使得耳部的動作變得極為自然,質(zhì)量也有了顯著的提高。 下面有請和我一同制作暗夜精靈女性模型的Tamara Bakhlycheva來追加一些評語。 大家好,我是《魔獸世界》美術(shù)團(tuán)隊(duì)的Tamara。制作暗夜精靈女性的過程讓我獲得了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)。是我們的團(tuán)隊(duì)合作使得暗夜精靈特有的危險的野性與美得到了保留。希望大家在使用新版暗夜精靈模型進(jìn)行游戲的時候能夠體會到和我們一樣的樂趣。 我是Chris,感謝大家的閱讀。希望將來能有機(jī)會向大家分享我們更多的美術(shù)進(jìn)度,我們會繼續(xù)努力,為《德拉諾之王》乃至未來資料片的內(nèi)容注入活力。 魔獸世界6.0相關(guān)推薦: 魔獸世界6.0 坦克護(hù)甲改動和裝備改動思路 魔獸世界6.0技能改動 各職業(yè)控制技能變化 魔獸世界6.0劇情 外國玩家繪6.0人物關(guān)系圖譜 魔獸世界6.0專業(yè)制作護(hù)甲套裝外觀展示 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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