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魔獸世界游戲5.2戰(zhàn)士PVP 競技場評級戰(zhàn)場技巧心得

魔獸世界游戲5.2戰(zhàn)士PVP 競技場評級戰(zhàn)場技巧心得

更新時間:2023-04-23 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。


內(nèi)容簡要:魔獸世界5.2版本中戰(zhàn)士競技場、評級戰(zhàn)場PVP全面指南分享。


  前言

  謹(jǐn)以本文獻(xiàn)給奮戰(zhàn)在5.2版本pvp的各位戰(zhàn)士玩家們。

  在經(jīng)歷了5.0全民戰(zhàn)神的快感后,5.1,5.2玻璃渣對戰(zhàn)士的一次次大砍讓各位戰(zhàn)士pvp玩家們陷入了深深的迷惘中。曾經(jīng)的6開塞亞人爆發(fā)沒了,曾經(jīng)的無腦一鍵輸出沒了,曾經(jīng)的25%的鋼筋鐵骨沒了,很多戰(zhàn)士玩家發(fā)現(xiàn)自己很難在pvp中找到一個合適自己的定位,從5.0的“戰(zhàn)爺啥都能干!”到5.2的“戰(zhàn)士都能干啥??”,落差略大。

  先說丑話,游戲么,不喜歡被削弱那么你總有理由去選擇強勢職業(yè)去玩。出于休閑目的,真的沒必要把對戰(zhàn)士的削弱當(dāng)真,比如reroll個dk去爽爽沒什么不好(一點兒不夸張的說,邪dk打個33,上1900就是滾鍵盤的事兒,跟5.0的戰(zhàn)士一樣)。但是,如果你仍然熱愛戰(zhàn)士這個職業(yè),你享受在逆境中求生存,永不言敗的奮斗過程,你內(nèi)心仍然堅信你能讓你的戰(zhàn)士在惡劣版本綻放光彩,那么這張貼就是給你寫的。

  下文中,我會詳細(xì)講解戰(zhàn)士在競技場、評級戰(zhàn)場以及插棋決斗中的角色定位和心態(tài)定位。并且指出一些大家經(jīng)常犯的觀念錯誤。每個部分都已Q&A的形式來敘述,我會陸續(xù)補充內(nèi)容,也會將回復(fù)中的優(yōu)秀內(nèi)容加入正文之中。

  競技場

  Q:戰(zhàn)士在2v2中應(yīng)該打什么組合?

  A:5.2的戰(zhàn)士只能打戰(zhàn)奶組合,雙dps你就只當(dāng)娛樂娛樂混混分把,戰(zhàn)+dps的組合不可能打高,而且死的基本都是你,堅持打戰(zhàn)+dps你容易完全喪失自我存在感并且被你的基友拋棄。。

  你應(yīng)該認(rèn)識到這樣的一點,22中雙dps的組合只能是1)雙先手職業(yè) 2)先手+混合職業(yè) 3)混合+混合職業(yè)。(你可以把血dk當(dāng)混合職業(yè)看,人家是坦克+dps的混合。。),所以,不要再問22戰(zhàn)+dps戰(zhàn)術(shù)怎么打,一個不匹配的組合本身就讓所有的戰(zhàn)術(shù)失效了。

  Q:戰(zhàn)士2v2帶什么奶好?為什么?

  A:戰(zhàn)德是最佳組合,其次按順序是戰(zhàn)牧>戰(zhàn)僧>戰(zhàn)騎>戰(zhàn)薩,當(dāng)然,在對戰(zhàn)不同組合的情況下,不同的奶優(yōu)勢略不同。

  戰(zhàn)德:22的登頂組合,兩個職業(yè)的配合堪稱天衣無縫,共生獲得的技能都是極品技能,攻守兼?zhèn)。秉承打一控一的打法,每個遞減周期一次轉(zhuǎn)火,找個好的小德基友練上一個月的22,不為別的就為練習(xí)轉(zhuǎn)火爆發(fā)的同步感,你的技術(shù)絕對會上升一個臺階。奶德,你值得擁有。

  戰(zhàn)牧:曾經(jīng)5.1的大脆逼搖身一變稱為5.2的大抗逼,治療硬度第一名,減傷第一名,幽靈偽裝分分鐘喝水造成戒律在22鐘很難空藍(lán)。鍋蓋,壓制,護(hù)殼加上你的盾墻,劍在人在基本可以覆蓋到對方3分鐘內(nèi)的任何爆發(fā)。22中牧師的心控往往有奇效,也能起到控一打一和轉(zhuǎn)火的效果,小章魚1配合你1分鐘一次的小爆發(fā),同樣非常犀利。

  戰(zhàn)僧:5.2的治療新貴,僅靠一招河蟹之環(huán)就讓5.2的近戰(zhàn)兩大爺:盜賊DK蛋碎了一地。對戰(zhàn)近戰(zhàn)拆火護(hù)菊能力極強。翠玉閃電傷害也不錯。缺點是缺少控制和反控,對戰(zhàn)雙dps的法刀比較疲軟,戰(zhàn)士容易被一波滾。

  戰(zhàn)騎:奶騎本身是不錯的治療,問題就是和戰(zhàn)士兩個人不太配,互相的控制遞減,自由對戰(zhàn)士用處太小,保護(hù)也意義不大,因為戰(zhàn)士很少是被近戰(zhàn)壓死(除了盜賊)。奶騎的優(yōu)勢在于控制鏈長(但不是硬控),免控能力強,瞬家技能多,以及爆發(fā)傷害不俗,跟戰(zhàn)士抱團(tuán)打爆發(fā),也能是可行的配合。

  戰(zhàn)薩:本版本戰(zhàn)士最坑的22組合,勸大家不要嘗試。薩滿必須要有個能控制的職業(yè)來幫他拉開讀條,戰(zhàn)士跟薩滿的組合就是各種節(jié)奏不配,控你干死薩滿,控薩滿干死你,對于賊法這種暴力雙潛性組合都可行,DK帶奶的組合打戰(zhàn)薩的時候戰(zhàn)士更是干瞪眼起不到什么作用,還被A的生疼。

  Q:戰(zhàn)士3v3該打什么組合?什么組合不適合戰(zhàn)士?為什么?

  A: 牛君個人 比較推薦的組合是戰(zhàn)暗x,戰(zhàn)獵x,戰(zhàn)術(shù)x和戰(zhàn)法x,略奇葩的戰(zhàn)雞x也能打,不推薦的組合當(dāng)然是戰(zhàn)士+近戰(zhàn)的組合。

  戰(zhàn)暗x:1.5個奶媽+反控能力給戰(zhàn)士提供更大的輸出窗口,由于暗牧也會經(jīng)常被壓,戰(zhàn)士經(jīng)常有機(jī)會放手輸出。減傷旗子+劍在人在算一波防守技能,盾墻單算一波防守技能,當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己奶媽即將被滿控之時提前開啟保證不死是關(guān)鍵。另外戰(zhàn)暗x打的不是暴力而是猥瑣,高容錯。時刻保證自己要么能援護(hù)回柱子,要么能大跳回柱子,要么就不要深追。主要擊殺點是奶,“三球+振蕩波轉(zhuǎn)一波奶”一句口訣就夠了。

  戰(zhàn)獵x戰(zhàn)法x戰(zhàn)術(shù)x戰(zhàn)雞x:這四個組合類似,遠(yuǎn)程dps都是你的大腿,他們持續(xù)提供的控制,加上你們奶媽或者你的一個控制就是一個15s的輸出空間,這三類組合的目標(biāo)以殺dps為主,插奶為次,因為你最好不要深追,否則自己危險。每次爆發(fā)必須兩dps同步,怎么暴力怎么打,在面對菜刀對手時,和你配合的遠(yuǎn)程dps的仇恨總是比你高的,你可以更加關(guān)注自己的輸出。面對三遠(yuǎn)隊伍時你往往是對方的擊殺點,這時候務(wù)必要猥瑣,做好“你們奶媽不先出柱子,我就不出去打”的信念,只有在對方進(jìn)攻你們柱子,奶媽被拖在空曠的中場時,你才能豪邁的沖到中場一頓狂日。

  戰(zhàn)士+近戰(zhàn)+奶:這種組合里,戰(zhàn)士永遠(yuǎn)是受,永遠(yuǎn)是別人的擊殺點,而且永遠(yuǎn)是傷害拖后腿的那個。所以在5.2版本,最好別考慮了。換句話說,把這個組合里的戰(zhàn)士換成幾乎任何一個職業(yè),都能打得更高。。

  Q:我們的奶被對方控的跟狗一樣,我一波滾啊,交了章就滾啊!怎么在奶媽被完控的時候保命啊?

  A:保命其實包涵三項任務(wù):1)開保命技能,2)拆火, 3)斷控制鏈,這三個任務(wù)的難度和效果是依次遞增,新手只會交技能,打過一段時間之后會有拆火的概念,而打多了,你才會明白斷控制鏈的優(yōu)先級是最高的,也是最有效的保命方式。

  要做到斷控制鏈,首先要了解對方一個動作后目的是什么,比如:對方奶騎本來在柱子里,突然開個犧牲+光速沖出柱子朝你們奶的柱子跑去,你就該知道,這時對方憋好了爆發(fā),奶騎要過去制裁開控你們奶了。你這時要做的就是沖鋒奶騎把他定在半路,然后你們的奶或者dps接上一個控制,他們這輪的爆發(fā)就暫時打不成了,甚至被你們立即反打一波。每次預(yù)判成功都能幫你們省下一組防御機(jī)能或者一個章,多次預(yù)判成功就將你們優(yōu)勢積累起來了。

  此外,你需要對保命技能的實際效果有精確的了解,受到什么樣的爆發(fā)開什么樣的技能能扛得住心中要有數(shù)?偸墙蛔钸m量的防御技能,而不要過量交技能。預(yù)判到對方的爆發(fā)要提前開技能,要保證不能死在保命技能里。舉幾個技能的例子:減傷旗子+劍在人在 = 盾墻,盾墻+劍在人在=賊的5層備戰(zhàn),盾墻+劍在人在+防御姿態(tài)+減傷旗子 = 暗牧的變球。 實戰(zhàn)中,對自己防御技能的充分了解,才能讓你不交錯技能,也不浪費你治療的章和減傷技能。再舉個實戰(zhàn)的例子,22里面賊法起手的一波最猛,無數(shù)戰(zhàn)士日常說扛不住,法師起手爆發(fā)時冰脈分身飾品溜溜球寒冰炸彈+2*biu+1霜火,期望傷害基本是30萬,賊就是滿能量暗刃死亡標(biāo)記一波,目標(biāo)傷害也是30萬,這種情況下,賊法已經(jīng)把自己所有的技能都開了,很多戰(zhàn)士都抱著僥幸心理,想先防御姿態(tài)硬吃一個偷襲+腎,出來再開技能,但這恰恰就中了賊法的計了,你該做的是秒章開盾墻,治療憋著章不交,看他們是否還打你,如果打,好,馬上劍在人在也開了,并且對賊振蕩波,繳械。同時交賤人和盾墻能幫你規(guī)避掉雙人爆發(fā)的52%傷害,你是不可能在治療脫控之前直接滾的。這樣你幫治療剩了個章+保命技能之外,還為賊的下個鸚鵡留下了破蛋。下?lián)苄”l(fā)賊法就不在具有先手優(yōu)勢,也不會比起手一波兇猛了,治療一個減傷+你的一個減傷旗就可以輕松抗下來。錯誤的做法就是你想憋著硬吃賊的偷襲,然后被接上腎之后發(fā)現(xiàn)扛不住了,結(jié)果章交給了個遞減暈,開了盾墻,你們治療也不淡定的交了章,給了你壓制,這時候賊法就插你們治療一波,你算是活下來了但是緊接著的30s內(nèi),你們治療又吃了個14s的沒章滿控,你就被賊法兩個人爆菊花了。。


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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