《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 內容簡要:在未來的魔獸世界5.3版本中玩家可以一次性排多個隨機團,同時添加術士專有頭銜。 ![]() 4月25日,魔獸世界首席設計師螃蟹繼續在推特上與玩家交流即將到來的5.3補丁中的可能改動。以下為對話摘要。 將來 每周我都會盡力打完所有的隨機團隊...為什么我不能在同一時間排好幾個隨機團隊?(類似于排戰場) 希望能在5.3解決這個問題。 給完成綠火任務線的術士一個“黑鐮的”頭銜怎么樣?我在論壇上看到這個有趣的點子,雖然沒有光輝事跡不過有頭銜。 我們會考慮這個點子的。(不過)這并不是承諾(一定會有)。 你曾經考慮過某種形式的騎乘戰斗嗎?(不是指冠軍的試煉那種)而是玩家騎在他們自己的坐騎上,類似于騎兵一樣? 不太可能。如果沒有明確的成功機會,這將是一項艱巨的任務。 ![]() 請讓黑市出售無頭騎士的坐騎。 我們會考慮這一點的。 你們(開發團隊)希望你能在MOP中推出物品屬性壓縮么?還是說你們仍然覺得這個應該放在以后再說。 我并不覺得因為沒有物品屬性壓縮而使MOP受到損失,不過它仍然在未來的考慮計劃中。 這是一個很小的抱怨,能不能取消對純DPS職業的職責檢查窗口? 可以,它已經在我們的待辦事項列表中了。 ![]() 在游戲內置瀏覽器中增加一段“最近在線修正”可以更整潔。(詳情:《魔獸世界5.3或加入游戲內置網頁瀏覽器》) 是的,我們很喜歡這個主意。 抱歉又打擾你了。為什么在5.3隨機地下城沒有像隨機團隊那樣的戰利品拾取系統? 首先,并不是每個BOSS都有足夠大的戰利品掉落列表。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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