《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 內容簡要:美服老牌公會Exodus正式宣布解散,而且不再進行25人團隊活動,近幾年魔獸世界老玩家紛紛離開,這難道將預示著一個巨人即將倒下?
![]() 10小時前,美服著名老牌公會Exodus由于人員流失問題宣告解散,并表示不會再進行25人團活動,10人團也不在計劃之內。而在不久前,他們剛拿下了萊登的世界第五擊殺和美服第三擊殺的好成績。 下面是Exodus會長通告全文: “是的,在這里我想要說明一下,希望大家不要再聽信傳言了。公會今后將不再參與任何25人團活動。目前暫時沒有轉為10人團的計劃,但這其實并不重要,因為25人團才是raid真正的核心所在,并且Exodus公會也不想再這樣競爭下去了。 為何?好吧,游戲本身沒有錯。在過去的幾年里raid界并沒有人指責Vodka/Exodus的消亡。我不是找借口,但這確是一些頂尖raider所面對的一個不爭的事實。你瞧,我們基本上從第一天開始就在慢慢自殺了。不可否認,在過去幾年里我們一直勇往直前,但我們的“核心raid成員”卻在一天天地減少。我的意思是說,因為沒有充足的時間,沒有堅定的決心和犧牲的信念導致了這樣的結局。這并不好笑,但可以解釋為什么這么多人這么多公會逐漸淡出了大家的視線。無休止的raid很有趣,也會讓人無比興奮,而且結果也可以證明究竟誰最渴望拿到服務器第一、美服第一甚至是世界第一。不幸的是,我們的核心raid成員太辛勞了。無止境的raid準備和進度搶奪幾乎快要把我們逼瘋。一個最終boss倒下,并不意味著進度爭奪也結束了。隨著暴雪加快了開發速度,我們還要參與PTR/beta測試、日常、好運符、黑市。。。好吧,你幾乎都快要迷失在其中了。現在,已經有一些世界強會選擇了離開。競爭會變得越來越“苗條”---因為競爭會彼此吞噬參與競爭的各大公會。我祝福那些已經退出競爭的人,但我依舊不知道這樣的情況會持續多久。我也要離去了嗎?這會是我在raid界最后一篇告別帖嗎?哈哈,當然不會了我的朋友。我太固執,也太愚鈍,我終究無法從wow這偉大的游戲中自拔。我記得還在火源之地的時候就談起過類似的話題了。我已清楚的明白,“如何成為世界第一”的背后是需要巨大的時間犧牲作為代價的---盡管這已經困擾了我很久,但我已經學會了如何從更少的時間里獲得樂趣。我反復說過很多類似的話,就把它們當作我向人們宣告我的公會已經死亡了吧!我希望大家不要再在某個時候,或者對某個人指指點點了。 接下來怎么辦?我不知道。。。也許會玩玩隨機團隊本把我的巨魔盜賊裝備弄到532吧我猜?。。。真的不知道。但我們會走一步是一步的。”
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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