《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 內容摘要:暴雪美術總監發文招募魔獸電影故事腳本設計師,這將預示著什么呢?是為魔獸電影做準備?還是為個大游戲的資料片制作宣傳CG? ![]() 暴雪美術副總監Nick Carpenter: 我正在尋找有電影制作經驗的故事腳本設計師。目前還不能透露項目內容,但可以保證的是這活兒絕對是個大票兒! 故事腳本、電影制作經驗,看到這些詞我們不難迅速猜測出暴雪正在搞什么名堂:魔獸電影。然而,暴雪在搞的可能不止這一個花樣。 我們顯然不知道此次招募的目的是什么。但以下是我們有理可依的推斷: 《魔獸世界》電影:不用多說,在這個時候招募故事腳本設計師,這是最靠譜的推斷了。 下一代大型多人在線網游:這是個大膽地推斷,包含很多假設。假設今年11月的暴雪嘉年華上會宣布下一款大型網游,假設他們要放出一部預告CG——或許他們會需要這樣一個人手。但暴雪能在半年內搞定這個嗎?頗具挑戰。 《星際爭霸:幽靈》:它的面世只是時間問題,你知道的。我能夠聽到某些fans的反駁:“哦但是暴雪的X團隊在忙著搞Y項目——所以肯定還要跳票。”那我也要針鋒相對的反問“但一個新的小組被揪出來開發了《爐石傳說》!”任何時候都可能會有新的團隊被組建來應付新的游戲。或許在我們互相抬杠的時候就有一個新游戲正在被研發? 《爐石傳說》:嗯,為什么不可能呢。幾周后可能就會進入beta測試了。我有全部的暴雪游戲,還沒見過哪個不需要制作CG片頭的呢。 《星際爭霸II:虛空之遺》:蟲群之心剛剛上市一個半月。虛空之遺已經在開發進程的可能性有多高?你看到蟲群之心有多少CG開發人員和美工了嗎?瘋狂而又精彩,不是嗎? 《魔獸世界》資料片:暴雪想更快速地推出資料片已經不是秘密了——大概16個月一部。熊貓人之謎是在2012年9月25日上市的,已經7個月了。到11月,就是13個半月了。beta測試大概需要6個月。算算就明白了。不管怎么樣,CG制作團隊都隨時可能需要開工。招募故事腳本設計師很合理。 《暗黑破壞神3》資料片:暗黑3上市也有1年了。到今年暴雪嘉年華的時候就會變成18個月。是發布新資料片的好時機。加上BETA測試前的準備時間,足夠CG團隊完成工作。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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