《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 內容摘要:魔獸世界5.3測試服補丁說明總匯,排戰場必須選擇職責算是比較有趣的一項改動,相對平衡了戰場里雙方的實力。
死亡騎士 天賦 現在,血魔之握最多可影響4個玩家目標,可影響的非玩家目標仍然不受限制。 邪惡 膿瘡打擊所造成的武器傷害從200%下降為175%。 天災打擊所造成的武器傷害從135%提高至165%。 末日突降現在要求死亡騎士處于邪惡靈氣狀態,以激活使死亡纏繞不消耗符文能量的效果。 邪惡之力現在可使死亡騎士的力量提高10%(原為15%)。 潛行者 天賦 暗里藏刀現在要求潛行者處于潛行狀態才能使用。 暗影之舞不再移除暗里藏刀對潛行狀態的要求。同時,暗里藏刀的射程從30碼縮短為20碼。 飛鏢投擲在初始遠程攻擊中造成的傷害提高100%,對10碼距離外的目標使用時,傷害不再加倍,且能量值消耗提高至40點,從20點上調。 雕文 偷襲雕文現在使偷襲的持續時間延長0.5秒,從1秒下調。 鎖喉雕文現在使鎖喉的沉默時間延長1秒,從1.5秒下調。 戰斗 要害打擊的持續時間從18秒延長至24秒。 敏銳 現在,洞悉弱點對非玩家目標可忽視100%的護甲值,對其他玩家可忽視50%的護甲值(原為忽視所有目標70%的護甲值)。 術士 天賦 寵物的攻擊不會再激活鮮血恐懼了。 任務: ![]() 敵人的力量:魔古山寶庫、恐懼之心和永春臺的所有首領現在有一定幾率掉力量印記或智慧印記。(詳情點擊)
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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