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WOW5.3PVP寶石失去價值 但裝備仍然占優(yōu)

WOW5.3PVP寶石失去價值 但裝備仍然占優(yōu)

更新時間:2023-04-19 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

內(nèi)容摘要:在即將來到的5.3版本中,PVP寶石失去價值,但裝備仍然相對PVE裝備占優(yōu)。


  5.3版本PVE添加的內(nèi)容不多,但是在PVP方面卻有著可稱為“翻天覆地”的變化。

  特別是PVP裝備韌性的移除與所有玩家自帶65%的韌性引起了一片爭議。那么我們就來具體了解一下5.3和5.2版本PVP數(shù)值的變化。

  同樣是496軍裝,對比一下韌性和PVP強度。

  雖然韌性PVP裝備的韌性移除了,但是韌性寶石仍然純在,但影響微乎其微,由上圖可以看出一身韌性寶石只能提高自己1%的韌性,幾乎沒有純在的意義。而削弱了一倍的強度寶石作用也同樣變的很小。

  韌性的移除讓所有玩家的韌性站到了同一起跑線,于是強度將成為影響PVP的關(guān)鍵因素。

  然而很多玩家老爺忽略了另外一個改動:在5.3中,進入戰(zhàn)場與競技場時,如果你的裝備等級高于496,則將被強制壓縮至496等級。

  那戰(zhàn)場和競技場中,在相同裝備等級下,PVE與PVP孰優(yōu)孰劣呢?

  這是句廢話,在熊貓人版本中,PVP屬性不再占用裝備等級。在看下圖對比:

  同等級裝備情況下的,PVP裝備比同等級的副本裝備基礎(chǔ)屬性相近,但對玩家多出了30%多的傷害。也就是意味著在戰(zhàn)場和競技場中, 副本裝備除了飾品外,仍然占不到什么優(yōu)勢。

  這對老PVP玩家仍然很友好,PVP裝備在競技場與戰(zhàn)場仍然有優(yōu)勢,PVE玩家依然不能在競技場和戰(zhàn)場用高裝等的副本裝來壓制PVP玩家。

  而PVE玩家卻可以在野外完成自保,也可以適當?shù)娜?zhàn)場與競技場進行比賽。


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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