《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 內(nèi)容摘要:魔獸世界官方6月6日在線修正,英雄場景寶箱問題。 ![]() 團隊副本、地下城及場景戰(zhàn)役 場景戰(zhàn)役 修正了玩家如果先完成了一次普通場景戰(zhàn)役,這一天的第一次英雄場景戰(zhàn)役就無法獲得英雄寶箱的錯誤。 針對這個問題,暴雪發(fā)言人做出了說明: 在魔獸世界5.3補丁新設(shè)計的英雄場景戰(zhàn)役里,大家一定遇到過這樣的郁悶事:如果你已經(jīng)之前打過1次普通的場景戰(zhàn)役,那么你再打英雄模式的場景戰(zhàn)役,將無法獲得紫色品質(zhì)的英雄寶箱。 暴雪在今天的藍貼回復(fù)里,已經(jīng)明確指出,這個問題已被修復(fù): 我們已經(jīng)通過在線修復(fù)的方式,解決了這個問題 只要你完成一個英雄場景戰(zhàn)役和至少一個普通場景戰(zhàn)役,你都應(yīng)該正確的獲得相應(yīng)的獎勵 玩家們再也不用為必須先打英雄場景戰(zhàn)役的問題而擔心了,打普通場景戰(zhàn)役和英雄場景戰(zhàn)役的先后順序,不會再影響你獲得的獎勵了 此外,暴雪藍貼發(fā)言人還進一步的解釋了“壞運氣保護機制”作用的場合: 我并沒有說過,壞運氣保護機制對場景戰(zhàn)役的獎勵也有效,但如果有必要的話,將來也許會加進來的 據(jù)我所知,壞運氣保護機制被加入到了好運符ROLL點/任務(wù)物品掉落/寵物補給袋和野外對戰(zhàn)開出戰(zhàn)斗石的幾率。除此之外,雷霆王座掉落的RPPM類飾品的特效觸發(fā)率,也受到與壞運氣保護機制有相同概念的類似機制的影響
中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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