《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 內(nèi)容摘要:魔獸世界5.4補丁中關(guān)于各職業(yè)的改動分享,詳情請見下文。
死亡騎士 鮮血 符文刃舞:不再消耗符文能量。 邪惡 食尸鬼主宰:現(xiàn)在也縮短亡者復生的冷卻時間x秒。 大雕文 痼疾雕文:現(xiàn)在使疾病的傷害降低15%,從30%下調(diào)。 心靈冰凍雕文:現(xiàn)在使心靈冰凍的冷卻時間縮短1秒,從2秒下調(diào)。現(xiàn)在使心靈冰凍的符文能量消耗提高10點,從20點下調(diào)。 爆發(fā)雕文:你的爆發(fā)現(xiàn)在消耗30點符文能量,從40點下調(diào)。 德魯伊 天賦 塞納留斯之夢:重新設計,現(xiàn)在根據(jù)專精產(chǎn)生不同的效果。 平衡:治療之觸的治療效果提高20%,施放治療之觸使你下一個日月之蝕的傷害加成提高10%。 野性:治療之觸的治療效果提高20%,施放治療之觸使你下一個割裂的傷害提高15%。 守護者:治療之觸的治療效果提高20%,你的裂傷(熊)的爆擊有20%的幾率使你下一個治療之觸和復生瞬發(fā),免費且可以在所有形態(tài)下使用。 恢復:憤怒的傷害提高20%,你的憤怒法術(shù)能夠治療附近一個同伴,數(shù)值相當于傷害值的100%。 自然之力:平衡專精的傷害提高了25%。 野性之心:激活時現(xiàn)在提高治療效果。 群體纏繞:不再有最多5個目標的限制。 自然的守護:現(xiàn)在所有單目標治療法術(shù)也能治療附近一個友方目標,數(shù)值相當于其傷害量的25%。
中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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