《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 Bashiok:目前有一些關(guān)于彈性團(tuán)里導(dǎo)致首領(lǐng)機(jī)制變化的人數(shù)斷點(diǎn),有的說法很實(shí)在。比如諾魯什戰(zhàn)斗中的光球數(shù)量。 希望大家能具體指出在哪些戰(zhàn)斗里會出現(xiàn)類似的人數(shù)斷點(diǎn),其對應(yīng)機(jī)制又是什么。大家都希望能讓親朋好友進(jìn)組打本,而不會受到一些戰(zhàn)斗機(jī)制的限制。 感謝大家的優(yōu)秀反饋。首領(lǐng)戰(zhàn)斗機(jī)制會不可避免地涉及到一些閾值或斷點(diǎn)(馬爾考羅克不可能精確的打出3.7次圓弧斬),但技能又必須隨著人數(shù)而提高,否則在人數(shù)太高的團(tuán)隊(duì)里這些技能基本可以完全忽略。總的來說,我們會將調(diào)低難度,確保任何團(tuán)隊(duì)人數(shù)下的難度都不會高于普通10人本或25人本。諾魯什的光球則是在這樣一個原則下并不成功的表現(xiàn),不過,既然玩家希望提高球的數(shù)量,那么我們還是可以對此進(jìn)行調(diào)整的。 個人來說,我們發(fā)現(xiàn)11人是最難的。10到11人,生命值多了1110萬。對于鋼鐵戰(zhàn)蝎這樣的首領(lǐng)來說還不算什么。整場你都可以戳BOSS。1100萬血量提升對于5-6分鐘的戰(zhàn)斗來說是可行的。但是,對于迦拉卡斯這種需要在最后集火猛打階段的首領(lǐng)。1100萬血量則有點(diǎn)小難。特別是在彈性團(tuán)里無法控制團(tuán)員人數(shù)的情況下。 簡而言之:人數(shù)增加時,首領(lǐng)血量提高的太多了(部分戰(zhàn)斗) 這里澄清一下:首領(lǐng)的血量和傷害和團(tuán)隊(duì)人數(shù)是線性相關(guān)的,但是其上升幅度卻低于人數(shù)。因此,排開其他因素,只要加入的團(tuán)員有一個平均水平,那么人數(shù)增加,難度就會隨之降低。 比如索克,10人彈性團(tuán)有3.55億血量,加入第11個人后,血量會增加到3.9億,而根據(jù)治療人數(shù),此時提高的DPS應(yīng)該在14%-20%之間。但首領(lǐng)血量只提高了10%。同時,第11個人只會使索克的近戰(zhàn)傷害提高3%,幾乎可以忽略。
中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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