《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界5.0版本目前已經(jīng)接近尾聲,在5.4版本持續(xù)很久的時(shí)間之后,暴雪宣布將會(huì)推出6.0版本。在即將到來的。6.0版本中,有很多內(nèi)容是暴雪宣布要修改的,其中就包括魔獸世界6.0種族天賦改動(dòng),那么究竟會(huì)修改成什么樣子,網(wǎng)上近日出現(xiàn)了一篇外文翻譯的魔獸世界6.0種族天賦改動(dòng),到底是不是真的呢,先來看看改動(dòng)的內(nèi)容吧。 最近GamerHeadlines從某種渠道獲得了魔獸世界6.0種族天賦改動(dòng)的詳細(xì)調(diào)整方案,讓我們一起來看看。 聯(lián)盟 魔獸世界6.0種族天賦改動(dòng)—聯(lián)盟 德萊尼:英勇靈氣將調(diào)整為提高角色主要屬性——力量,智力,敏捷。具體數(shù)值會(huì)隨著等級(jí)上升(90級(jí)為300點(diǎn))。納魯?shù)馁n福治療量不變,持續(xù)時(shí)間從15秒降至5秒。 侏儒:敏捷指尖將替代侏儒的短劍專精,新效果為提高1%急速。逃脫大師天賦冷卻由1.5分鐘降至1分鐘。開闊思維由本來只提高法力值上限的效果調(diào)整為提高所有資源5%(法力,怒氣,能量,符文能量) 暗夜精靈:艾露恩之觸成為被動(dòng)技能,夜晚提高1%急速,白天提高1%暴擊。新的迅捷會(huì)提高2%躲閃以及2%移動(dòng)速度。 矮人:百發(fā)百中被移除,山丘之力替代錘專精,提高2%傷害及治療的暴擊效果。石像形態(tài)能夠移除魔法及詛咒效果,并在8秒內(nèi)降低10%所受傷害。 魔獸世界 魔獸世界6.0種族天賦改動(dòng)—部落 獸人:斧專精移除,堅(jiān)韌效果縮短10%昏迷時(shí)間,從15%下調(diào)。 血精靈:奧術(shù)洪流成為被動(dòng)技能,提高角色1%暴擊幾率。 巨魔:神射手移除,狂暴提供的急速由20%降至15%。野獸殺手不再提高對(duì)野獸的傷害,而是提高20%擊殺野獸后的所獲經(jīng)驗(yàn)。 牛頭人:獲得新的被動(dòng)技能,提高2%傷害及治療的暴擊效果。耐久將提高玩家耐力,具體數(shù)值隨等級(jí)變動(dòng)(90級(jí)為450) 被遺忘者:亡靈意志冷卻上調(diào),由現(xiàn)在的2分鐘上調(diào)為3分鐘。 以上就是網(wǎng)傳版本的魔獸世界6.0種族天賦改動(dòng),以我個(gè)人的看法看起來還卻是有那么點(diǎn)意思,這篇文章中總體是聯(lián)盟加強(qiáng)部落削弱,這也是目前的一個(gè)趨勢(shì),但是魔獸世界6.0種族天賦改動(dòng)聯(lián)盟真的會(huì)提高那么多么,我覺得這個(gè)問題還是等真相揭曉吧。 魔獸世界相關(guān)資訊: 魔獸世界戰(zhàn)場(chǎng)踢人系統(tǒng) 或?qū)⒃谖磥砑尤?/a> 魔獸世界寵物對(duì)戰(zhàn) 河豚和滿速小蛇哪個(gè)強(qiáng) 中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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