《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 本文由52PK原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處和作者。 戰(zhàn)士 •刃御屏障(被動) •每次你使用旋風(fēng)斬或雷霆一擊,旋風(fēng)之刃繼續(xù)在你周圍旋轉(zhuǎn),持續(xù)30秒。這些劍刃每秒對8碼內(nèi)所有敵人造成1000點傷害。 分析:這個技能也是提升了AOE能力,使得本來就已經(jīng)很給力的武器戰(zhàn)AOE近一步提升,也彌補(bǔ)了狂暴戰(zhàn)AOE能力不足的缺點,這個技能總體而言還是相當(dāng)不錯的。 •破壞者(40碼,1秒施法,1分鐘冷卻) •朝目標(biāo)位置投擲一把旋風(fēng)斧,每秒對8碼內(nèi)的所有敵人造成3000點傷害,持續(xù)15秒。 分析:這個就是圍攻奧格瑞瑪中納茲戈林將軍的一個技能。仔細(xì)分析下戰(zhàn)士目前的輸出循環(huán),這個技能可能存在的一個問題就是雖然持續(xù)15秒很美好,但是在目前移動輸出的BOSS戰(zhàn)中,會出現(xiàn)BOSS被拉開但技能還在原地的情況。但是,在一個固定BOSS戰(zhàn)中,我個人認(rèn)為這個技能會提升戰(zhàn)士特別是狂暴戰(zhàn)的AOE能力。(另外,在PVP時,這個技能在一些特定情況下比較有用,例如說15秒鐘對方無法開旗) •非常手段 •受虐狂(武器/狂怒)(瞬發(fā)) •對你自己造成相當(dāng)于最大生命值20%的傷害,獲得30點怒氣。 •角斗士姿態(tài)(防護(hù))(瞬發(fā),1.5秒冷卻) •使你的所有傷害提高20%。也使盾牌猛擊消耗盾牌屏障作為額外的傷害,提高盾牌猛擊的爆擊幾率,數(shù)值相當(dāng)于精確格擋的幾率。 分析:在有治療的情況下,這個技能能夠提高武器戰(zhàn)和狂怒戰(zhàn)的輸出,提高防戰(zhàn)的輸出。 綜上總結(jié):從這三個天賦的分析上,我們不難看出,在6.0中暴雪希望加強(qiáng)戰(zhàn)士的輸出能力,特別是AOE的能力,但是我覺得這幾個天賦對于防戰(zhàn)的生存能力提升并不大。 魔獸世界 魔獸世界相關(guān)資訊: 魔獸世界戰(zhàn)場踢人系統(tǒng) 或?qū)⒃谖磥砑尤?/a> 魔獸世界寵物對戰(zhàn) 河豚和滿速小蛇哪個強(qiáng) 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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