《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 盜賊與獵人的決斗并非可以像與其他職業決斗一般用明確的時間線來概括一切,特別是這種全民75%韌性耐力收益大于一切的版本中更是如此,雙方即使都是很棒的玩家也會因為過長的戰斗時間出現每次作戰完全不同的技能時間差,被動閃避對遠程攻擊有效也讓獵人的驅散+冰凍不那么靠譜了,因此在這里將戰斗分化成眾多細節處理來講解。處理好每一個細節,優勢便會漸漸向盜賊靠攏。 本次放出的依然是針對戰斗天賦的攻略,敏銳和刺殺天賦也可以做一定程度的參考,除了殺戮盛筵外,大體的流程是一致的,但追擊階段刺殺天賦介于其回能機制即使出了飛鏢投擲會比其他兩系天賦累許多。 決斗環境: 1、雙方采用522等級PVP裝備; 2、雙方遵循競技場和評級戰場基礎規則(不使用繃帶之外的消耗品、火箭腰帶和滑翔器以及規定之外的CD技能比如圣療術,且都處于戰斗疲勞影響效果中)。 專精選擇: 戰斗 天賦選擇: [暗影集中][備戰就緒][飄忽不定][速度爆發][癱瘓毒藥][飛鏢投擲] 銘文選擇: [佯攻銘文][養精蓄銳銘文][疾跑銘文] 飾品推薦: [耐力戰斗大師]和[耐力徽章] 更高的耐力值會帶來更多的養精蓄銳恢復量,有了戰斗大師的額外體力,作戰后期的穩定性也更強。 開局的處理: 對獵人的開局主要有三種情況: 1、 對方使用常規偽裝開局(無論站著不動還是移動狀態可見) 2、 對方使用照明彈+常規偽裝偽裝開局(無論站著不動還是移動狀態可見) 3、 對方位置無法確認,獵人和你玩捉迷藏并時不時扔個照明彈 注意獵人的寵物類型,通常來說獵人會選擇仙鶴,控制技能為瞬發4秒催眠,可以被亡靈意志解除、斗篷免疫(但不推薦在這里使用斗篷)又或者徽章掉(不是很緊急的情況下使用徽章解催眠等于自殺)。 遇到第一種的請先感謝獵人,對方會將確認的先手送給你,試探階段的決斗通常都會以此展開,盜賊占優勢。 第二種情況的開局比較常見,也算很公平的起手——這像極了籃球比賽開局時的爭球。 我并不認為第三種開局方式的對手是一種雙方友好的表示,當然肯定會有獵人這么干。如果你遇到這種喜歡開局就拔劍弩張的家伙,找個涼快地兒切出去看兩集美劇吧,也許這是最好的選擇,捉迷藏絕不是獵人的專利。這對雙方來說都沒什么公平或者不公平可言。 對付第一種開局,使用暗遁從后方接近(即使獵人原地亂轉狂按驅散射擊宏也無所謂),偷襲開即可。 對付第二種開局,同樣要注意使用暗遁從后方接近(偵測隱藏生物會使獵人反潛能力得到大幅度提高,很有可能在照明彈范圍之外你就被發現了),跳入照明彈范圍并打開閃避同時甩出刀扇,這可以使獵人的驅散射擊無法命中你(背后的遠程攻擊依然有效,因此一定要確認雙方的位置),當然獵人也可以無視閃避地使用寵物的催眠技能——即使明知道對手有可能只使用催眠也不要忘記開閃避,打確認很重要,對于無法確認的事一律采取最穩妥的辦法解決?赡艿脑掚p方現身后嘗試鑿擊獵人并打破甲不破鑿來積累連擊點數又或者讓鑿擊與獵人寵物的催眠相殺。血精靈盜賊請將刀扇替換為奧術洪流,避免刀扇卡第一個GCD。當然跳入照明彈的時機也很重要,最好選擇在照明彈剛剛使用的一瞬,獵人也會卡照明彈的GCD,你可以在獵人打出第一發照明彈時在遠距離同時用佯攻來做計時器,第三個佯攻即將結束時立即補一個佯攻并暗遁準備跳入下一發照明彈,時間剛好夠。 血精靈盜賊還可以采用更為粗暴的開局方式: 洪流+殺戮 記得給殺戮盛筵寫一個專門的宏:/targetenemyplayer /cast 殺戮盛筵
更多魔獸世界資訊 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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