《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 就我個人感受,5.4這個版本對于LR來說是非常有愛的,LR在整個SOO的副本里面的表現(xiàn)也可以說是比較出彩的。 近期總是看到好多LR朋友在問,為什么我的DPS打不高,在嗶團的時候也總會有LR朋友來問我相關(guān)DPS的問題,所以我就個人的感受來寫一下我的LR心得以及SOO各個boss的小打法。 PS:由于這個版本我主要玩的是獸王,生存我了解的不深,所以我也主要談?wù)劔F王的心得,要是有朋友要問,我也會在帖子里面一一回答。 1:手法 大家要打高DPS的第一要務(wù)是練好循環(huán),特別是獸王專精,手法熟練和不熟練DPS差距會非常明顯。之所以得出這個結(jié)論,是因為我在打嗶團的時候,總會有LR私聊問我,為什么DPS總是會有差距。 我看了傷害構(gòu)成之后,發(fā)現(xiàn)那些聲稱自己卡殺戮CD,循環(huán)手法熟練的朋友,其實并沒有足夠多的殺戮命令。 一般選擇兇獸天賦的LR,單體boss,殺戮命令應(yīng)該是要排到傷害構(gòu)成里面第二的。 所以想要打出讓別人刮目相看的DPS,請多熟練輸出循環(huán),熟練和精通其實存在著不小的差距,這個是基礎(chǔ),這個對于DPS的提升來說是最重要的一環(huán)。 2:天賦 對DPS有影響的天賦也就4、5、6層3個天賦,我只就獸王LR來談一下我對天賦的理解: 第四層天賦,我除了H12全程傳送帶的時候會切生存專精用狩獵刺激之外,其他所有boss我都是獸王專精+兇暴猛獸。 ![]() 其實對于新手來說,狩獵刺激是不錯的選擇,因為紅人的時候能量控制沒有兇暴猛獸那么高,但是也有可能會致使能量超出,導(dǎo)致浪費。 至于哪個DPS打的高這個問題,其實我覺得狩獵刺激和兇暴猛獸差距不大,AOE的話狩獵刺激更好一些(H5,H10可以試試),單體我比較推薦兇暴猛獸。 對于熱情天賦,我本人沒用過,所以不做太多評論,希望有人可以在帖子里面給大家談?wù)撘幌逻@個天賦的價值。 魔獸世界攻略相關(guān)資訊: wow藍推 關(guān)于幾個職業(yè)和PVP的相關(guān)情報 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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