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魔獸世界游戲6.0改動(dòng)_6.0職業(yè)改動(dòng)

魔獸世界游戲6.0改動(dòng)_6.0職業(yè)改動(dòng)

更新時(shí)間:2023-03-14 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線(xiàn)。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

  死亡騎士

  符文熔鑄

  冰鋒符文:現(xiàn)在最多疊加5次。

  德魯伊

  通用技能

  兇猛撕咬:傷害提高了82%。

  月火術(shù):傷害提高了31%。

  斜掠:傷害提高了114%。

  撕碎:傷害提高了40%。

  憤怒:傷害提高了63%。

  天賦

  野蠻:現(xiàn)在也使所有物理傷害提高45%。

  平衡

  梟獸形態(tài):現(xiàn)在使護(hù)甲提高100%,從60%上調(diào)。

  星辰墜落:傷害提高了30%。現(xiàn)在每秒造一1次傷害,持續(xù)10秒,而不是每5秒造成一次傷害,持續(xù)直到主動(dòng)取消。

  星火術(shù):傷害提高了63%。

  星涌術(shù):傷害提高了63%。

  陽(yáng)炎術(shù):傷害提高了31%。

  野性/守護(hù)者

  割裂:傷害提高了157%。

  獵人

  野獸控制/射擊

  殺戮射擊:傷害提高了51%。

  野獸控制/生存

  奧術(shù)射擊:傷害提高了40%。

  爆炸射擊:傷害提高了25%。

  法師

  天賦

  奧術(shù)寶珠:傷害提高了103%。

  彗星風(fēng)暴:傷害提高了22%。

  隕石:額外傷害提高了150%。

  不穩(wěn)定的魔法:奧術(shù)專(zhuān)精有20%的幾率觸發(fā),火焰專(zhuān)精有30%的幾率觸發(fā),冰霜專(zhuān)精有x%的幾率觸發(fā),而不是固定25%。

  火焰

  燃燒:傷害提高了100%。

  煉獄沖擊:傷害提高了150%。

  冰霜

  冰冷智慧:現(xiàn)在使傷害提高25%。

  武僧

  天賦

  颶風(fēng)打擊:傷害降低了50%。

  圣騎士

  通用技能

  憤怒之錘:傷害提高了19%。

  牧師

  通用技能

  暗言術(shù):痛:傷害提高了59%。

  天賦

  清晰意志:治療效果降低了33%。

  暗影

  噬靈疫病:傷害提高了23%。

  暗影幻靈:傷害提高了60%。

  吸血鬼之觸:傷害提高了56%。

  潛行者

  通用技能

  刺骨:傷害提高了24%。

  戰(zhàn)斗

  速效毒藥:傷害降低了74%。

  天賦

  動(dòng)脈破裂:現(xiàn)在使割裂的傷害提高10%,從50%下調(diào)。額外傷害提高20%,從35%下調(diào)。

  邪惡召喚:現(xiàn)在使敏捷提高15%,從30%下調(diào)。

  薩滿(mǎn)

  通用技能

  閃電箭:傷害提高了34%。

  強(qiáng)化閃電鏈:現(xiàn)在也影響熔巖彈射。

  元素/恢復(fù)

  熔巖爆裂:傷害提高了32%。

  天賦

  元素沖擊:傷害提高了31%。現(xiàn)在也提高濺射屬性。

  術(shù)士

  通用技能

  腐蝕術(shù):傷害提高了45%。

  天賦

  惡魔之箭:傷害提高了33%。

  痛苦

  痛楚:傷害提高了37%。

  鬼影纏身:傷害提高了50%。

  災(zāi)難之握:傷害提高了52%。現(xiàn)在使其他持續(xù)傷害立即造成40%的傷害,從30%上調(diào)。

  惡魔

  古爾丹之手:暗影烈焰下的傷害提高了46%。

  惡魔變形:末日降臨:傷害提高了113%。

  毀滅

  混亂箭:傷害提高了20%。

  燃燒:傷害提高了22%。

  雕文

  生命虹吸雕文:毀滅專(zhuān)精改為使用獻(xiàn)祭來(lái)恢復(fù)生命值。

  靈魂吞噬雕文:惡魔專(zhuān)精需要在惡魔形態(tài)下才能恢復(fù)生命值,毀滅專(zhuān)精需要使用混亂箭才能恢復(fù)生命值,而不是所有專(zhuān)精都使用吸取靈魂。

  戰(zhàn)士

  通用技能

  重傷:傷害降低了50%。

  武器

  精通:順勢(shì)一擊:現(xiàn)在造成100%的傷害,從40%上調(diào)。


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中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱(chēng)贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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