《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 關(guān)于屬性壓縮,由于目前魔獸世界中很多人物動不動幾十萬幾百萬的血量,BOSS很多都是數(shù)以萬計(jì)的血量實(shí)在是考驗(yàn)玩家的數(shù)學(xué)計(jì)算能力,如此龐大的數(shù)字庫在6.0中終于要進(jìn)行一下魔獸世界6.0屬性壓縮了。究竟會壓縮到什么程度,之前暴雪設(shè)計(jì)師曾經(jīng)透露過會壓縮到70版本左右的血量。 一、人物出身裝備等級為500,DPS職業(yè)血量在5W左右,任務(wù)普通怪血量在2W左右。500裝等打怪不吃力,但拉火車依然有危險(xiǎn),而坦克專精也可以打怪練級,就目前來看,防騎明顯比懲戒騎更適合練級。 魔獸世界6.0屬性壓縮 魔獸世界6.0屬性壓縮之500裝備等級戰(zhàn)士屬性對比 二、命中精準(zhǔn)屬性已經(jīng)被移除了,精神不再是人物主屬性,而各個(gè)次級屬性也已經(jīng)加入了人物面板,并統(tǒng)一稱為“附魔”。 三、次級屬性已經(jīng)實(shí)裝,現(xiàn)有的次級屬性分別為額外護(hù)甲、多重打擊、迅疾、吸血與堅(jiān)韌。 魔獸世界6.0屬性壓縮 四、經(jīng)驗(yàn)值也被壓縮,90級升級到91級需要59.6W經(jīng)驗(yàn),91級到92級為60W,而91級普通怪的經(jīng)驗(yàn)為500左右;跑路任務(wù)經(jīng)驗(yàn)1000+,殺怪任務(wù)經(jīng)驗(yàn)1W以上,升級比較效率。 魔獸世界6.0屬性壓縮 五、不同專精裝備互通情況,這個(gè)目前來看比較坑爹,以下圖為例,防護(hù)與懲戒天賦看奶裝依然會有智力屬性,但這個(gè)智力屬性是被隱藏的,相當(dāng)于比當(dāng)前裝備少了一條主屬性。 魔獸世界6.0屬性壓縮 從上面測試中的一些圖片中我們可以發(fā)現(xiàn),在6.0中魔獸世界整個(gè)進(jìn)行了一個(gè)魔獸世界6.0屬性壓縮,不光是屬性方面,同時(shí)在經(jīng)驗(yàn)值方面也進(jìn)行了壓縮。這是一項(xiàng)大工程,不過暴雪真的做出了事實(shí)來緩解現(xiàn)有數(shù)據(jù)庫冗雜的情況,現(xiàn)在的關(guān)鍵就是如何處理好新的屬性和舊的副本之間的一個(gè)平衡關(guān)系了。 魔獸世界6.0相關(guān)資訊: 魔獸世界6.0屬性改動 開發(fā)組劇透改動進(jìn)度 魔獸世界6.0藍(lán)推:獵人新增BUFF加強(qiáng)自保 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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