《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 暴雪針對魔獸世界6.0每個種族的種族技能進行改動,力爭讓我們感受一個完全不一樣的魔獸世界,很多新的東西融入,老的東西去除,我們在力爭達到一種平衡。 魔獸世界6.0
- 所有命中和精準相關的種族天賦都被移除了,因為這兩個屬性已經不再存在。
- 劍類和錘類武器專精被移除。 - 人類精魂:不再提高精神,而是提高兩個你所選擇的次要屬性(可能會有一個類似盜賊毒藥或法師傳送法術的界面讓你選擇兩種屬性)。 - 自利:目前還在評估中。
- 短刃劍專精:被新種族技能“巧手”代替,使急速提高1%。 - 逃命大師:冷卻時間減少到1分鐘,從1.5分鐘下調。 - 開闊思維:除最大法力值外,現在還能使最大怒氣值/能量值/符文能量提高5%。
- 艾露恩之觸(新):被動,在夜間時使急速提高1%,在白天時使爆擊幾率提高1%。 - 迅捷:除了能使躲閃幾率提高2%以外,現在還能使玩家的移動速度提高2%。 - 沒有對影遁進行改動。
- 百發百中被移除。 - 錘類武器專精:被新種族技能“群山之力”代替,使爆擊傷害和治療效果提高2%。 - 石化形態:除原有效果外,現在還能解除魔法和詛咒效果,但不能在無法控制你的角色時使用。
- 英雄靈氣:不再提高命中幾率,現在使玩家的力量、敏捷和智力提高X點。 - 納魯的賜福:治療效果的持續時間減少到5秒,從15秒下調,但造成的總治療量不變。
- 斧專精被移除 - 堅韌:現在使昏迷效果的持續時間縮短10%,從15%下調。 - 血性狂怒:沒有進行改動。
- 神射手:被移除。 - 狂暴:現在使急速提高15%,從20%下調。 - 野獸殺手:不再提高對野獸造成的傷害,現在使由殺死野獸獲得的經驗值提高20%。
- 耐久:現在使耐力提高X點。 - 蠻力(新):被動,使爆擊傷害和和治療效果提高2%。
- 被遺忘者的意志:現在冷卻時間是3分鐘,從2分鐘上調。 - 墓穴之觸:加成公式進行了調整。
- 奧術敏銳(新):被動,使爆擊幾率提高1%。 - 奧術洪流:現在除了恢復法力值,以及能量值或集中值之外,還可以獲得怒氣/20符文能量/1神圣能量/真氣。 由于現在魔獸世界6.0《德拉諾之王》還處于Alpha測試階段,所以這些改動很可能還會進行進一步的調整,測試的目的就是為了不斷調試找出不足的地方力求達到完美,暴雪出品必屬精品。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!