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NO ZUO NO DIE:92級(jí)DKT單刷影月墓地一號(hào)經(jīng)驗(yàn)攻略

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更新時(shí)間:2023-03-10 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

  雖然是92級(jí)的DK不假,但是進(jìn)本后會(huì)由光環(huán)提高到100級(jí)和600裝等以保證對(duì)怪物無miss,如下圖所示:

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  但是對(duì)比歐服正宗100級(jí)660裝等的角色來說,會(huì)少60點(diǎn)裝等以及一個(gè)100級(jí)天賦。正宗100級(jí)660裝等DKT血量在330K以上,而92級(jí)DKT則不足240K。既然存在先天劣勢(shì),那么在流程上就更需細(xì)致。

  首先介紹下天賦和雕文,最佳天賦組合應(yīng)當(dāng)是吸取瘟疫、反魔法領(lǐng)域、死亡腳步、活力分流、天災(zāi)契約、冷酷嚴(yán)冬。吸取瘟疫對(duì)于WOD的DKT來說基本是標(biāo)配,配 合爆發(fā)雕文使用,或者干脆回收add身上的疾病。反魔法領(lǐng)域是應(yīng)對(duì)BOSS的法術(shù)傷害,視為額外的綠壩。死亡腳步優(yōu)于凍瘡是因?yàn)閍dd吃冰鏈減速但是不吃 凍瘡效果,不知道是否為設(shè)計(jì)意圖;盍Ψ至鬟@一層可根據(jù)自身習(xí)慣調(diào)整(偷懶的時(shí)候我會(huì)帶腐蝕)。選擇天災(zāi)契約而非符能轉(zhuǎn)化是因?yàn)檫@場(chǎng)戰(zhàn)斗存在不少等待時(shí) 間,這樣15秒天災(zāi)契約的debuff就可以規(guī)避了。冷酷嚴(yán)冬這層天賦可有可無,冷酷嚴(yán)冬能夠減速稍微好點(diǎn),但我一般都用冰鏈(可遠(yuǎn)程,冷酷嚴(yán)冬必須近身)。

  雕文方面最佳搭配我認(rèn)為是:符文分流雕文(符文分流不再給予你吸收盾,而是治療你損失生命值的33%)、 寒冰符文雕文(寒冰鎖鏈額外給予你10符文)、爆發(fā)雕文。爆發(fā)雕文配合吸取瘟疫使用,寒冰符文是因?yàn)檫@場(chǎng)戰(zhàn)斗需要大量應(yīng)用寒冰鎖鏈減速,這兩個(gè)選擇的理由 比較簡(jiǎn)單。符文分流雕文是因?yàn)閼?zhàn)斗中存在等待時(shí)段,這時(shí)候血不滿可以用符文分流恢復(fù),讓符文分流的CD和血符文進(jìn)入CD提高利用率。注意以上天賦雕文并不 是我過掉BOSS時(shí)的準(zhǔn)確天賦雕文,但是我思考后認(rèn)為選用這些會(huì)更加輕松。

  BOSS戰(zhàn)斗大致可以分為三個(gè)階段,第一階段時(shí)你應(yīng)該把BOSS拉在BOSS身后的臺(tái)階上(以BOSS原始面朝方向?yàn)榍,其身后為?。這一階段你應(yīng)該注意三個(gè)技能:天降之匕、黑暗之星的低語、黯滅之刺,如下圖所示:

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  圖 中劍狀A(yù)OE為天降之匕,降落時(shí)對(duì)4碼造成大量傷害,隨后少量范圍AOE,不入黑圈即可。黑暗之星的低語則是BOSS無法打斷的讀條,造成魔法傷害,傷害 對(duì)DKT來說不高,正常靈打回血即可。這一階段威脅最大的技能反而最不起眼,BOSS平砍可能觸發(fā)黯滅之刺buff(圖中匕首圖標(biāo)帶有2字樣的即是),每 次觸發(fā)3層,強(qiáng)化接下來三次攻擊,造成大量暗影傷害。時(shí)間軸為天降之匕->黑暗之星的低語(BOSS必須跑到你面前對(duì)你平砍一次后才會(huì)開始讀 條)->低語結(jié)束平砍,平砍往往帶有黯滅之刺效果。因此應(yīng)對(duì)方法為跑位時(shí)將天降之匕放在樓梯一側(cè)、黑暗之星低語保持好高血線、低語結(jié)束開綠壩或其他 保命技能。

  BOSS隨后會(huì)召喚靈魂,進(jìn)入第二階段。這一階段BOSS是不會(huì)攻擊的,你要做的是減速靈魂15秒(無需擊殺),否則靈魂碰到BOSS會(huì)給BOSS回血20%并且傷害永久提高20%。如下圖所示:

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  靈魂降落到平臺(tái)有一定時(shí)間,開死亡腳步會(huì)讓時(shí)間非常充裕。注意跑位過程中不要觸碰到紫色符文(從兩枚符文中間穿過)和天降之匕。靈魂不吃定身和位移,因此只 能減速。前文說到凍瘡目前對(duì)靈魂無效,可看上圖帶凍瘡天賦冰鏈打出去只有冰鏈和冰病兩個(gè)debuff。靈魂只需要減速15秒自然消失,正好是兩個(gè)冰鏈的時(shí) 間。這一階段攢符能、回血。

  靈魂消失后進(jìn)入第三階段,BOSS跑向中場(chǎng)并引導(dǎo)一次黑暗之蝕,需要站在白色符文上獲取80%免傷buff,如圖所示:

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  在靈魂消失后你的位置應(yīng)該在中場(chǎng)附近,提前跑到白色符文位置即可。這段時(shí)間是給你休息的,也可以利用這段發(fā)呆時(shí)間天災(zāi)契約回血等。免傷效果持續(xù)時(shí)間略高于 BOSS吟唱時(shí)間,因此你在跑回臺(tái)階時(shí)可以吃掉一枚紫符文(有風(fēng)險(xiǎn)),這樣下次跑位進(jìn)中場(chǎng)時(shí)會(huì)更加從容,紫符文會(huì)在下一次BOSS引導(dǎo)黑暗之蝕時(shí)恢復(fù)。跑 回臺(tái)階時(shí)留意把劍放在一側(cè),進(jìn)入下一次循環(huán)。

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中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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