《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 元素新精通: 重新設(shè)計,重命名為精通:元素釋放,當你用閃電箭、閃電鏈和大地震擊造成傷害時,你有16%的幾率獲得一層充能效果。達到3層時會對目標釋放一次閃電打擊,造成x點自然傷害。當你有熔巖爆裂、熔巖彈射和烈焰震擊造成傷害時,你有16%的幾率獲得一層高熱效果。達到3層時會對目標釋放一次噴發(fā),造成x點火焰?zhèn)Α?/p> 濺射調(diào)和:現(xiàn)在也使你的濺射幾率提高20%,并且濺射傷害提高35%。 目前新精通兩個充能都能同時觸發(fā),不過觸發(fā)率還是略低,元素沖擊能同時觸發(fā)兩個充能,傷害目前BUG,閃電打擊衹能造成1287,烈焰打擊衹能造成1288,數(shù)據(jù)應(yīng)該后期會調(diào)整,不用太過在意
閃電打擊傷害 烈焰打擊傷害 閃電打擊觸發(fā)后效果 這次元素有一個小BUFF,就是雙擊(國服翻譯爲濺射,雙擊:你的法術(shù)有x%的幾率使你的法術(shù)或治療造成2次效果,效果相當于正常法術(shù)的30%),元素雙擊初始幾率爲20%,雙擊的效果提高了35%,所以元素的雙擊效果爲30*(1+35%)=40.5%,雙擊不僅僅影響傷害法術(shù),還能影響治療法術(shù),雖然不能解決薩滿脆皮的問題,對于元素這種缺乏自保的來說,算是一個BUFF。 更多魔獸世界6.0相關(guān)推薦: 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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