《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 經(jīng)過熱身調(diào)整使用的天賦大致如下: 雕紋使用的是冰箱回血,冰環(huán)-5秒CD和深結(jié)雕紋。 下面談?wù)劯鱾技能的使用感受: 隱沒:吃控不能用,硬傷,沒有雕紋回血,只持續(xù)3秒不能很好規(guī)避傷害,由于打得是22,所以并未使用這個天賦。 冰炸彈:法師爆發(fā)的主要來源,傷害高于冰槍,基本上只有冰炸彈+深結(jié)或者冰指冰槍才能打出傷害。其他時間里法師傷害=水元素+鏡像的傷害。 霜火箭:可以拖出技能欄了,2.75秒的施法,太要命了,這段時間要么對手驅(qū)散了你的BUFF,要么龜進駐子,要么打斷,要么你已經(jīng)死了。 冰劍、冰槍、冰封球:除了冰劍多了個早霜更好打雙爆以外,這三者的使用感覺和MOP差別不大。 彗星風暴:傷害約等于一個冰槍,會被分擔,不吃碎冰,而且有1秒左右延遲,目標沒減速是打不中的,唯一的亮點是被打斷冰系以后可以使用,個人認為,這就是個30秒CD的強化火焰沖擊,還沒法破盾反。 鏡像:大招級別的技能,對手無視的話會掉一大半血,比石像鬼猛,但是依然只有血量的10%,很好解。 冰環(huán)重置閃現(xiàn):比較OP的一個被動,讓法師的機動性提升了一個檔次,再也不用憋閃現(xiàn)了。基本上用了一個閃現(xiàn),然后冰環(huán)重置掉,很容易騙到對手一個暈。 寒冰結(jié)界:雖然和冰環(huán)遞減了,但是寒冰結(jié)界不像冰環(huán)易碎,在冰槍冰炸彈下都能保持,而且冰環(huán)大多用來重置閃現(xiàn)了,所以結(jié)界就是很好的替代。 對陣職業(yè)(主要還是看機制和感受): VS暗牧 暗牧20秒CD的沉默,在WOD中格外OP,基本上法師打暗牧和這版本是反過來了,暗牧成了強控職業(yè),沉默、驚駭(8秒)、恐懼不重樣的。如果能活到第三個深結(jié)好倒是有機會打贏AM,問題是不大可能。 VS野德 野德的治療量略高,而且打斷技能一點沒砍,法師卻少了火炸彈和瞬發(fā)霜火的傷害,在WOD打野德,和你在正式服不點75天賦打野德的難度相當。 VS盜賊 盜賊感覺變化不大,法師多了個閃現(xiàn)、但冰環(huán)更加遞減,賊法之間的對決仍然相當刺激。 VS信仰戰(zhàn) 傷害感覺更加高了,但是確實很脆了,基本風箏一下2-3個深結(jié)就打死了。 VSDK 測試服中的神職業(yè),回血過于OP,然后新的疾病在40秒左右基本能跳你一半血,打22的時候和一個鳥德一起被大血DK華麗1V2,而且那個鳥德還在直播,成功當了演員。 VS法師 內(nèi)戰(zhàn)來說,因為火炸彈和霜火箭沒有了的緣故,基本看誰能反制到冰系,誰就占領(lǐng)先機,還是拼誰先出傷害。 更多魔獸世界6.0相關(guān)推薦: 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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