《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 1. 100級(jí)野德的傷害能力 很遺憾。目前為止,我能看到的,野德的制造傷害能力,只能用中下或者下來形容,特別是爆發(fā)疲軟。 撕碎平傷在6000-7000左右,暴擊在11000-13000左右 斜掠平傷在6000左右。暴擊11000-12000左右 割裂平傷在7000左右,暴擊12000-13000左右 2.屬性選擇 目前多了濺射,吸血,全能3個(gè)屬性。濺射類似于以前戰(zhàn)士的劍精,傷害是30%。吸血沒有試過,全能是加全傷害和全免傷。 但是很遺憾,目前的情況來看,這三個(gè)屬性對(duì)于野德PVP來說都不是最好的選擇,個(gè)人認(rèn)為,野德PVP主屬性還是精通,副屬性可以選擇暴擊或者急速。目前一套軍裝不做重鑄,精通可以加到流血傷害的50%以上,性價(jià)比肯定是最高的。 暴擊可以到31%。急速在6%左右,1秒回10.6的能量。而其他屬性,并不是不好,而是堆不起來,而且性價(jià)比沒有這兩個(gè)高。 3.對(duì)手情況 武器戰(zhàn)士輸出毫無疑問現(xiàn)在是S級(jí)的。出了猝死,你就真的猝死了。但是戰(zhàn)士移動(dòng)能力被削弱了。單挑打了一把戰(zhàn)士,沖鋒改成定身,對(duì)于野德來說,毫無壓力。又沒了復(fù)蘇的回復(fù),8碼風(fēng)箏死的節(jié)奏。 DK的JJC表現(xiàn)也算強(qiáng)勢,但是沒有論壇里說的那么變態(tài)。可能我沒遇到厲害的DK,畢竟測試服爆卡無比。很難完整,流暢的測試。 AM,SS現(xiàn)在就是坨肉,隨便打。 其他因?yàn)榉⻊?wù)器關(guān)閉的原因,沒法做進(jìn)一步測試了。今后會(huì)陸續(xù)做一些技能使用,打法上的摸索。 這個(gè)帖子純粹拋磚引玉,各位有其他什么問題的,可以列出來,我一一做測試,然后盡可能回復(fù)各位~! 魔獸世界6.0套裝Build18663補(bǔ)丁最新改動(dòng) 中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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