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wow元素薩單刷10PT季鹍 統(tǒng)御BUFF真給力經(jīng)驗(yàn)攻略

wow元素薩單刷10PT季鹍 統(tǒng)御BUFF真給力經(jīng)驗(yàn)攻略

更新時(shí)間:2023-03-06 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

  因?yàn)橛薪y(tǒng)御BUFF的原因本文只為拋磚引玉,等下個(gè)CD樓主就會(huì)嘗試不用統(tǒng)御BUFF打。

  樓主采用的是全程吃飛羽漫天,一循環(huán)打3波蛋 都是下方的蛋,這個(gè)BOSS對(duì)SM的生存壓力還是蠻大的。

  天賦選擇

  第一層:石壁圖騰--第一層選擇石壁圖騰是因?yàn)槭趫D騰適合應(yīng)對(duì)持續(xù)性傷害而且CD短能被元素的召喚重置,星界轉(zhuǎn)移時(shí)間過(guò)長(zhǎng),自然守護(hù)者沒(méi)用過(guò)這個(gè)天賦很有潛力。

  第二層:隨意。

  第三層:元素的召喚--能重置石壁和治療之泉。

  第四層:元素掌握--這個(gè)BOSS的爆發(fā)時(shí)機(jī)很明顯 且全程一半時(shí)間在打蛋,監(jiān)視這飼料SP技能選擇時(shí)機(jī)爆發(fā)。元素回響和先祖迅捷沒(méi)用過(guò)。

  第五層:先祖指引--之前有基友推薦我用導(dǎo)電體質(zhì),但是我還是選擇了這個(gè)原因很簡(jiǎn)單,治療之泉和石壁已經(jīng)能彌補(bǔ)很大的治療缺口了,再加上雕文,接下來(lái)再說(shuō)。這一層的話我推薦用先祖或者涌動(dòng)之泉。

  第六層:怒火釋放--選擇怒火釋放的原因是瞬發(fā)..然后對(duì)DPS提升還很大,有的人就會(huì)問(wèn)我了為什么不用尊者,我會(huì)告訴你尊者在正常階段放會(huì)被瞬間放倒嗎,元素沖擊,在正常移動(dòng)多的時(shí)候 感覺(jué)比較雞肋,當(dāng)然事事無(wú)絕對(duì)如果你找到號(hào)的節(jié)奏也不是不可能。

  雕文選擇:

  雕文偏向于生存吧,主要是應(yīng)對(duì)持續(xù)性傷害,所以選擇了烈焰震擊雕文 這個(gè)雕文應(yīng)對(duì)持續(xù)性傷害相當(dāng)給力首選,閃電之盾雕文全程百分之29.5的覆蓋率很給力。最后一個(gè)樓主選擇了閃電鏈。因?yàn)榇蟾缫褟U所以就選擇了這個(gè) 打蛋的時(shí)候會(huì)輕松些吧。

  BOSS戰(zhàn)流程

  打3個(gè)臺(tái)子的蛋吃1 3的羽毛,3臺(tái)子后的喂食上天順便清理鳥(niǎo)全程都吃飼料。

  第一次循環(huán):

  起手站在一臺(tái)邊緣附近,提前插個(gè)灼熱圖騰偷藥水用元素釋放開(kāi)怪,然后直接跳下去1臺(tái)打蛋,打蛋用閃電鏈就行,在跳下去的時(shí)候可以給其中一個(gè)上個(gè)烈焰震擊目的是讓其中一個(gè)蛋迅速打掉好去吃喂食,其余的蛋如果血量不多 可以提前飛起來(lái)吃飼料,在空中閃電鏈就能打掉,打完一臺(tái)子就飛上去此時(shí)身上的SP 和藥水還有飼料都在這個(gè)時(shí)候開(kāi)升騰打一波 ,如果裝等高或者爆發(fā)好應(yīng)該能打到百分之80左右吧。 不好的話就是百分之85開(kāi)爆發(fā)的時(shí)候開(kāi)個(gè)靈魂行者邊輸出邊向2臺(tái)移動(dòng),聽(tīng)到準(zhǔn)備喂食的時(shí)候不要急,只要你站在對(duì)應(yīng)的的臺(tái)子上你就正常輸出等他吐出來(lái)的時(shí)候你在飛起來(lái)吃飼料然后上二臺(tái)子打蛋。!此處要注意打蛋的時(shí)候不要誤吃了羽毛這樣在3臺(tái)子之后你會(huì)沒(méi)有羽毛上天吃飼料和打鳥(niǎo)。在每次清完雛鳥(niǎo)的時(shí)候都要看下自己的血量因?yàn)樵陲w的過(guò)程中吃到了不少的AOE 可以差個(gè)治療之泉 或者來(lái)個(gè)節(jié)能的涌。接下來(lái)飛到3臺(tái)子上方法和之前一樣聽(tīng)到喂食不要急等他吐出來(lái)然后飛起來(lái)吃飼料打蛋,吃羽毛,飛回1臺(tái)子2臺(tái)子之間輸出。

  第一循環(huán)的蛋打完之后第一次喂食不會(huì)有鳥(niǎo)但是接下來(lái)的喂食就會(huì)有鳥(niǎo)。要注意的是每次上天吃飼料打鳥(niǎo)一定要開(kāi)一些回血的技能比如放個(gè)治療之泉,先祖指引,石壁圖騰,治療之潮,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候 有BOSS的AOE+鳥(niǎo)的鳴叫。很容易死在天上。

  打鳥(niǎo)的方法:

  因?yàn)橛鹈荒茱w10秒所 天上的壓力還大,所以要盡快把鳥(niǎo)秒掉。我都是看他要喂食的時(shí)候給震擊留個(gè)CD在天上能上兩個(gè)震擊如果沒(méi)打死鳥(niǎo),喂食的震擊也能跳的差不多。如果在上天前幾秒觸發(fā)熔巖奔騰建議留著上天打鳥(niǎo)。

  第一波打了兩次鳥(niǎo)之后會(huì)有一次AOE這時(shí)候就要跳下一臺(tái)子打蛋了。

  第二次循環(huán):

  打完蛋吃上羽毛先別著急飛,等DBM準(zhǔn)備喂食倒計(jì)時(shí)到2的時(shí)候飛這樣飛上去能吃到飼料也能把第一次循環(huán)的第三波鳥(niǎo)打掉。接下來(lái)還是聽(tīng)喂食飛起來(lái)吃飼料然后到二臺(tái)子打蛋這次是連打兩個(gè)臺(tái)子的蛋2臺(tái)和3臺(tái)。打完之后吃3臺(tái)的羽毛,還是挺喂食,然后吃飼料。BOSS打到這個(gè)時(shí)候就要進(jìn)入Rush階段了,不過(guò)不要急 選擇一次吃飼料之后嗜血爆發(fā)。有的人會(huì)問(wèn),這個(gè)時(shí)候還需要打鳥(niǎo)嗎?如果BOSS血量很高比如百分之20建議你還是打掉要不壓力會(huì)很大如果血量低百分之 10-15 那你就嗜血帶走他。

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中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱(chēng)贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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