《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 死亡騎士: 鮮血靈氣:現(xiàn)在使耐力提高20%,從25%下調(diào)。 德拉諾特技 強(qiáng)化凋零纏繞:現(xiàn)在使你的最大生命值提高3%,從5%下調(diào)。 天賦 辛達(dá)茍薩之息:現(xiàn)在為你恢復(fù)相當(dāng)于20%法術(shù)傷害的生命值,從5%上調(diào)。 鮮血 戰(zhàn)爭精英:不再提高耐力。 T17 鮮血 2件:重新設(shè)計(jì),每消耗一層血之氣息使吸血鬼之血的冷卻時(shí)間縮短1秒。 冰霜 2件:激活冰霜之柱不再使所有符文刷新為死亡符文。 4件:不再使冰霜傷害提高10%。 德魯伊: 通用技能 熊形態(tài):現(xiàn)在使耐力提高20%,從40%下調(diào)。 兇猛撕咬:傷害提高了7%。 痛擊:傷害提高了100%。 憤怒:傷害提高了16%。 德拉諾特技 強(qiáng)化熊形態(tài):現(xiàn)在使耐力額外提高10%,從20%下調(diào)。 天賦 快速生長:現(xiàn)在使治療效果提高50%,從100%下調(diào)。 平衡 星火術(shù):傷害提高了16%。 星涌術(shù):傷害提高了16%。 野性 斜掠:傷害提高了7%。 割裂:傷害大約降低了40%。 守護(hù) 巨熊之力:現(xiàn)在持續(xù)25秒,從30秒下調(diào)。 雕文 颶風(fēng)雕文:不再影響星界風(fēng)暴。 T17 守護(hù) 2件:重新設(shè)計(jì),擁有尖牙與利爪增益效果時(shí),重毆消耗的怒氣降低10點(diǎn)。 恢復(fù) 4件:連續(xù)施放2次治療之觸時(shí),下一次野性成長的法力消耗降低50%,從3次和75%下調(diào)。 獵人: 通用技能 穩(wěn)固射擊:傷害提高了25%。 天賦 奪命黑鴉:如果目標(biāo)死亡,則奪命黑鴉的冷卻時(shí)間重置。現(xiàn)在持續(xù)15秒,從30秒下調(diào)。現(xiàn)在消耗30點(diǎn)集中值,從60點(diǎn)下調(diào)。現(xiàn)在是60秒冷卻,從2分鐘下調(diào)。 彈幕:現(xiàn)在消耗60點(diǎn)集中值,從30點(diǎn)上調(diào)。 強(qiáng)風(fēng)射擊:對目標(biāo)的傷害提高了125%。 穩(wěn)固集中(新) 野獸控制,生存:連續(xù)使用2次眼鏡蛇射擊現(xiàn)在使你的集中值恢復(fù)提高50%,持續(xù)10秒。 射擊:連續(xù)使用2次穩(wěn)固射擊現(xiàn)在使你的集中值恢復(fù)提高50%,持續(xù)10秒。 狩獵刺激:現(xiàn)在每消耗10點(diǎn)集中值有6%的幾率觸發(fā)。而不是固定20%。現(xiàn)在降低下6次奧術(shù)射擊、瞄準(zhǔn)射擊或多重射擊的集中值消耗,從3次上調(diào)。 翼龍釘刺:現(xiàn)在有1.5秒施法時(shí)間。 野獸控制 殺戮命令:傷害降低了15%。 野獸控制/射擊 殺戮射擊:傷害提高了20%。 射擊 瞄準(zhǔn)射擊:傷害提高了20%。 生存 黑箭:黑箭的持續(xù)傷害現(xiàn)在有20%的幾率觸發(fā)荷槍實(shí)彈,而不是由濺射觸發(fā),使下2次爆炸射擊不消耗集中值且不觸發(fā)冷卻時(shí)間。黑箭被驅(qū)散時(shí)重置冷卻時(shí)間。 生存專家:現(xiàn)在使濺射傷害提高20%,而不是濺射幾率提高10%。 T17 生存 2件:重新設(shè)計(jì),施放黑箭時(shí),你自動(dòng)觸發(fā)荷槍實(shí)彈。 法師: 通用技能 霜火之箭:傷害降低了1%。 天賦 不穩(wěn)定魔法:現(xiàn)在額外造成40%的傷害,從20%上調(diào)。 火焰 火球術(shù):傷害降低了10%。 炎爆術(shù):傷害降低了10%。 冰霜 冰冷智慧:現(xiàn)在額外造成25%的傷害,從15%上調(diào)。 召喚水元素:寒冰箭不再治療水元素。 T17 奧術(shù) 2件:現(xiàn)在持續(xù)15秒,從8秒上調(diào)。 冰霜 4件:現(xiàn)在使寒冰箭的施法時(shí)間縮短4%,從5%下調(diào),傷害提高4%,從5%下調(diào)。 武僧: 通用技能 升騰之霧:現(xiàn)在消耗4.7%基礎(chǔ)法力值,從6.4%下調(diào)。 天賦 真氣升騰:現(xiàn)在使能量恢復(fù)提高15%,從20%下調(diào)。現(xiàn)在使最大法力值提高20%,從15%上調(diào)。 真氣破:現(xiàn)在是30碼射程,從40碼下調(diào)。 風(fēng)暴打擊:傷害降低了60%。 酒仙 磐牛式:現(xiàn)在使耐力提高25%,從40%下調(diào)。 織霧 氤氳之霧:治療效果降低了29%。 振魂引:治療效果提高了34%。 T17 織霧 2件:除了原有效果以外,每次撫慰之霧治療目標(biāo),你的濺射幾率提高5%。 圣騎士: 天賦 信仰道標(biāo):現(xiàn)在返還40%的法力消耗,而不是產(chǎn)生1個(gè)神圣能量。 無私治愈:懲戒和防護(hù)專精對其他目標(biāo)施放的治療效果提高20%,從35%下調(diào)。 神圣 圣光道標(biāo):現(xiàn)在返還40%的法力消耗,而不是產(chǎn)生1個(gè)神圣能量。 破曉:現(xiàn)在也影響神圣震擊的濺射。 圣光術(shù):現(xiàn)在消耗10.3125%基礎(chǔ)法力值,從10.35%下調(diào)。 防護(hù) 圣光守護(hù):現(xiàn)在使耐力提高15%,從20%下調(diào)。 懲戒 圣光之劍:現(xiàn)在使雙手近戰(zhàn)武器的傷害提高25%,從15%上調(diào)。 T17 懲戒 2件:觸發(fā)幾率降低至20%,從30%下調(diào)。 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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