《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 毀滅 元素詛咒被移除。我們?cè)僖膊挥眉m結(jié)這個(gè) DEBUFF 了。 2 件套還是和以前一樣作用不大。但是由于[滅絕]被動(dòng)的存在,毀滅術(shù)士從所有來源獲得的爆擊提高了 5%,因此這個(gè)特效相比以前會(huì)稍微有用一些。同時(shí)爆擊的價(jià)值相比 5.4 而言會(huì)提高一些。其實(shí)影響也不是那么大了。 4 件套的價(jià)值下降了很多:由于快照機(jī)制的移除,我么不再能夠刷新高爆擊獻(xiàn)祭獲取更多的余燼了。這并不會(huì)對(duì)大多數(shù)毀滅術(shù)士玩家產(chǎn)生影響,但是懂得使用這個(gè)技巧的人就很不高興了。 由于基爾加丹的狡詐天賦變成了一個(gè)持續(xù) 8 秒的主動(dòng)技能,毀滅術(shù)士的移動(dòng)能力被削弱的很厲害。我們需要使用燃燒來應(yīng)付移動(dòng)的場(chǎng)合,而不是像以前那樣隨意使用燃燒。基爾加丹的狡詐仍然是一個(gè)有價(jià)值的天賦,但是它的價(jià)值被削弱的很厲害,只有少數(shù)特殊情況下它會(huì)比較有價(jià)值。 總的來說,毀滅術(shù)士是最容易過渡到前夕的專精。大多數(shù)職業(yè)被調(diào)整的很厲害,包括它們的 90 級(jí)天賦。但是毀滅術(shù)士的調(diào)整比較少。 疫病肆虐從 50% 降低到 30%。對(duì)于毀滅術(shù)士而言,可以刷新獻(xiàn)祭的時(shí)間變少了。獻(xiàn)祭持續(xù) 15 秒,因此我們現(xiàn)在只能提前 4.5 秒刷新獻(xiàn)祭,而不是 7.5 秒。 總的來說,毀滅術(shù)和以前差別不大:保持獻(xiàn)祭,使用燒盡填充,觸發(fā) BUFF 后使用混亂之箭打出傷害。快照機(jī)制的移除導(dǎo)致獻(xiàn)祭獲得的余燼降低,導(dǎo)致混亂之箭的總傷害降低,導(dǎo)致了毀滅術(shù)士的 DPS 會(huì)比以前低。同時(shí)移動(dòng)能力的削弱對(duì) DPS 的影響更大:想想你在鋼鐵戰(zhàn)蝎、黑索或加爾魯什戰(zhàn)斗中,基爾加丹的狡詐 8 秒結(jié)束后你能干些什么。 惡魔學(xué)識(shí) 元素詛咒被移除。我們?cè)僖膊挥眉m結(jié)這個(gè) DEBUFF 了。 暗影箭傷害降低了很多。 靈魂火傷害稍微降低了一些。 混亂之觸的傷害降低了很多。因此相比使用靈魂之火,惡魔變形狀態(tài)下使用混亂之觸是更差的選擇。所有的熔火之心 BUFF 應(yīng)該在惡魔變形狀態(tài)下打出,而混亂之觸應(yīng)該僅僅用于移動(dòng)的時(shí)候。 末日降臨沒有快照了,卡 10 層黑血上末日降臨沒有意義了。只需要保證末日降臨和腐蝕術(shù)全程保持即可。祈禱末日降臨跳出傷害的時(shí)候正好飾品觸發(fā)了吧。 古爾丹之手的直接傷害和DoT傷害都提高了。進(jìn)入惡魔變形形態(tài)來提高古爾丹之手 DoT 傷害也沒有意義了。 精通略有修改:現(xiàn)在惡魔變形形態(tài)下只有少數(shù)法術(shù)的傷害被提高,而不是所有法術(shù)的傷害。同時(shí)你從所有來源獲得的精通提高了 5%,因此 6.0 上線后你的精通會(huì)稍微變多一點(diǎn)。 犧牲魔典變成了協(xié)同魔典。協(xié)同魔典本質(zhì)上其實(shí)是我們的 2T16 特效:2T16 在我們使用靈魂之火后有一定幾率給予我們和我們的寵物 20% 額外傷害加成,持續(xù) 10 秒;而協(xié)同魔典則給予我們 15% 傷害加成。在前夕里,擁有 2T16 的情況下,我們有可能有一小段時(shí)間保持兩個(gè) BUFF 同時(shí)存在,獲得 35% 的傷害加成。這兩個(gè) BUFF 都是很值得監(jiān)控的 BUFF。對(duì)于我個(gè)人的測(cè)試感受而言,協(xié)同魔典超出另外兩個(gè)天賦太多了。 邪焰被移除了,因此如果不需要使用生命分流,惡魔變形就成為了我們的主要移動(dòng)手段。時(shí)刻關(guān)注技能冷卻,保證需要時(shí)有足夠的惡魔之怒。 疫病肆虐從 50% 降低到 30%。這意味著腐蝕術(shù)和末日降臨的最大持續(xù)時(shí)間都降低了。曾經(jīng)末日降臨的最大持續(xù)時(shí)間是 90 秒,最大刷新時(shí)間是 30 秒;而現(xiàn)在是 78 秒和 18 秒。 總的來說,惡魔專精感覺好像差了點(diǎn)什么。而這個(gè)“什么”就是惡魔箭。有了惡魔箭,這個(gè)專精會(huì)感到更平衡,而失去了惡魔箭,則是感覺空空如也。在前夕階段,我們只有 4 個(gè)鍵需要關(guān)注:暗影箭/混亂之觸,腐蝕術(shù)/末日降臨,古爾丹之手/混亂波浪,和靈魂之火。快照機(jī)制移除后,這個(gè)專精不再那么復(fù)雜了:只需要給所有活著的目標(biāo)保持末日降臨即可,而不需要關(guān)注什么時(shí)候刷新它。腐蝕術(shù)也是這樣的。施法者形態(tài)下無腦暗影箭直到 10 層熔火之心疊滿。之后在施法者形態(tài)或惡魔形態(tài)稍微打幾個(gè)靈魂火消耗掉幾層 BUFF,因?yàn)樗⒉粫?huì)對(duì)你的爆發(fā)產(chǎn)生影響。 痛苦 元素詛咒被移除。我們?cè)僖膊挥眉m結(jié)這個(gè) DEBUFF 了。 疫病肆虐的改動(dòng)對(duì)痛苦術(shù)士影響最大。對(duì)比 5.4,3 DoT 的最大持續(xù)時(shí)間都降低了。痛苦無常的最大刷新時(shí)間由 7 秒下降到 4.2 秒,腐蝕術(shù)的最大刷新時(shí)間從 8 秒下降到 4.8 秒,而痛楚的最大刷新時(shí)間從 12 秒下降到 7.2 秒。這意味著我們會(huì)花額外大約 20% 的時(shí)間來刷新 DoT。感覺上痛苦無常跳的時(shí)間變快了,需要在前夕里特別注意這一點(diǎn)。 快照的移除使痛苦這個(gè)王者專精一落成為最差的專精之一。由于從未得到過 BUFF,痛苦在前夕的傷害將會(huì)變低。沒有了快照之后,我們也不需要在飾品觸發(fā)的時(shí)候刷新DoT了,只要簡(jiǎn)單的保持好 DoT 即可。 為了適應(yīng) 90-100 升級(jí)中的獲得的德拉諾專長(zhǎng),夜幕被削弱了。BLZ 給了我們一個(gè)額外的德拉諾專長(zhǎng),同時(shí)削減了技能本身,總的來說沒有什么變化,這一點(diǎn)很讓人費(fèi)解。更壞的是,沒有德拉諾專長(zhǎng)的前夕版本里,靈魂碎片會(huì)很難獲取。請(qǐng)妥善規(guī)劃它們的消耗。 吸取靈魂獲取靈魂碎片的效果被極大削弱了。當(dāng)你使用吸取靈魂殺死一個(gè)目標(biāo)時(shí),你才會(huì)獲得一個(gè)靈魂碎片,而不是像 5.4 那樣獲得 3 塊靈魂碎片。考慮到夜幕的削弱,你會(huì)盡量多的吸取靈魂,來保證靈魂碎片的供給。 由于[根除]被動(dòng)的存在,我們從所有來源獲得的急速提高了 5%。前夕上線后我們的急速會(huì)比 5.4 稍微多一些。 再見,靈魂交換,很高興認(rèn)識(shí)你 T_T。靈魂交換現(xiàn)在會(huì)消耗一塊靈魂碎片。考慮到夜幕的削弱,我們不能夠承受使用靈魂交換散步 DoT 帶來的碎片消耗。靈魂燃燒:靈魂交換是一個(gè)可怕的選擇,因?yàn)樗鼤?huì)消耗 2 塊靈魂碎片。如果你有使用瞬三來貼 DoT 的壞習(xí)慣,請(qǐng)?jiān)谇跋ι暇后第一時(shí)間改正。否則在前夕和德拉諾你會(huì)很痛苦。 4T16 效果變得非常棒,因?yàn)槿魏文軌颢@取靈魂碎片的途徑都是非常好的。務(wù)必考慮使用這個(gè)套裝效果。 總的來說,失去足夠的靈魂碎片后,痛苦術(shù)感覺非常差勁。DoT傷害不夠看,而靈魂碎片的不足導(dǎo)致鬼影纏身的傷害很低。沒有了靈魂交換,散布 DoT 變得很艱難。這個(gè)專精還需要很多暫時(shí)沒有得到的 BUFF。我會(huì)在前夕里避免使用痛苦專精,直到德拉諾。 所有專精 寵物可以從濺射中獲益。這意味著卡德里斯的劇毒圖騰這個(gè)飾品對(duì)于惡魔術(shù)士來講不再是一個(gè)很差的選擇。直到德拉諾大陸開放,我們不會(huì)再碰到除了圖騰以外的其他帶有濺射的裝備。幸運(yùn)的是,黑暗意圖可以提供濺射BUFF。 末日守衛(wèi)的傷害更高了,它看起來更像是一個(gè)冷卻技能了。 基爾加丹的狡詐被削弱后,我們應(yīng)該去適應(yīng)爆燃沖刺這個(gè)天賦。我們會(huì)更多的使用這個(gè)技能來跑位,例如 H 傲之煞踩碎片和遠(yuǎn)離黑索的地雷。當(dāng)然,如果你不習(xí)慣使用這個(gè)天賦,那么就去適應(yīng)惡魔跳躍吧。它會(huì)激活惡魔變形,因此請(qǐng)規(guī)劃好它的冷卻時(shí)間。不過它確實(shí)對(duì)移動(dòng)戰(zhàn)助益很大。 充滿爭(zhēng)議的6.02前夕DPS 戰(zhàn)士一家獨(dú)大? 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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