《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 本文由52PK原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處和作者。 暗牧是魔獸世界中一個非常受歡迎的天賦,傳統(tǒng)意義上認為牧師一直是個強力治療職業(yè),而暗牧天賦給了牧師玩家打輸出的機會,而暗牧的DPS能力也不弱,特別是面對多目標(biāo)的時候。但是暗牧的循環(huán)存在著很多觸發(fā)技能,而且鞭子也不是一個傳統(tǒng)意義上的讀條技能,而是一個持續(xù)釋放技能,這讓暗牧的輸出宏非常難做。但是暗牧是否真的不能一鍵宏?也并不是。 小編也有一個暗牧,在小編的嘗試下,盡可能地把暗牧的循環(huán)都加進了這個宏,雖然不能保證最大化傷害,但是傷害也不算不能看。 #showtooltip /castsequence reset=7 吸血鬼之觸,暗言術(shù):痛,心靈震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞 /cast 暗影魔 /scriptUIErrorsFrame:Clear() 首先,小編這個宏的輸出思路是,首先釋放吸血鬼之觸這個讀條DOT,隨后釋放瞬發(fā)的暗言術(shù)·痛,隨后釋放心靈震爆,隨后中間的冷卻時間用鞭子填充;吸血鬼之觸DOT持續(xù)時間結(jié)束,就會補上下一個吸血鬼,而暗言術(shù)·痛的DOT時間由于跟吸血鬼之觸略有不同,再加之瞬發(fā),不是那么好掌握時間,所以這邊會有所提前使用痛。當(dāng)三層震爆之后,玩家可以手動釋放噬靈瘟疫,隨后繼續(xù)使用本宏循環(huán)。 這個宏基本符合暗牧輸出的思路,在天賦的選擇上小編選擇的是噬靈瘟疫之后強化鞭子的天賦,玩家可以根據(jù)自己的喜好自行修改。 當(dāng)然這個宏不能做到完全最大化輸出,畢竟暗牧的DOT監(jiān)控機制和觸發(fā)機制比較復(fù)雜,不像其他的一些職業(yè)哪里亮了點哪里,初接觸暗牧的同學(xué)可以嘗試一下這個暗牧輸出一鍵宏。 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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