《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 寫(xiě)在前面: 經(jīng)過(guò)5.4.8版本的裝備積累,相信各位戰(zhàn)士朋友都已經(jīng)攢齊了一套爆機(jī)裝備,當(dāng)然如果你有兩把580左右的單手武器會(huì)更好,因?yàn)橐恍目癖⿷?zhàn)的傷害會(huì)高于雙持雙手武器的狂暴戰(zhàn)。當(dāng)然即使你的爆機(jī)數(shù)值比較低,狂暴戰(zhàn)依然是你的最佳選擇,因?yàn)榭駪?zhàn)的新天賦無(wú)限渴望會(huì)令你上手變得很無(wú)腦。 輸出手法: 6.0版本初期狂暴戰(zhàn)輸出手法的不同取決于45級(jí)天賦的選擇。想要打出高的DPS除了選擇對(duì)的天賦外,最重要的是激怒buff的保持是否完美。在一個(gè)激怒buff下打出顯著的傷害才是狂暴戰(zhàn)應(yīng)該做的。 如果玩家的爆機(jī)在50%以上,配合嗜血提升爆機(jī)30%,達(dá)到基本每一次嗜血必爆機(jī)的情況下,推薦選擇的45級(jí)天賦是猝死。雖然猝死在6.0.2前夕的版本中已經(jīng)被砍到10%觸發(fā)幾率,但是這樣的觸發(fā)幾率仍然會(huì)是你DPS提升的最大殺器。因?yàn)閿貧⒃诳癖⿷?zhàn)的技能傷害中數(shù)值是最高的。 因?yàn)榭癖⿷?zhàn)主要是單體傷害輸出,所以推薦選擇天神下凡,配合戰(zhàn)旗和藥水進(jìn)行起手爆發(fā),之后披風(fēng)的觸發(fā)和激怒buff下的第一發(fā)怒擊可以讓你得DPS飆到一個(gè)很高的數(shù)值。但然如果起手就觸發(fā)了免費(fèi)的斬殺一定果斷打出。之后進(jìn)入正常循環(huán): 在正常循環(huán)下應(yīng)該注意控怒,因?yàn)槲覀冞x擇的天賦是猝死所以對(duì)于填充技能狂風(fēng)打擊的使用一定要保證在怒氣不低于40的情況下慎用,一旦出現(xiàn)怒氣過(guò)低,嗜血不暴擊不觸發(fā)怒擊的情況下就會(huì)出現(xiàn)斷檔。即使有了觸發(fā)的怒擊但是由于怒氣太低也無(wú)法打出,造成斷檔。所以在這里推薦選擇風(fēng)暴之錘天賦,讓狂暴戰(zhàn)們多了一個(gè)在嗜血4秒冷卻過(guò)程中,怒氣又比較低的情況下的填充技能。 循環(huán):嗜血+爆機(jī)觸發(fā)怒擊+免費(fèi)斬殺/(如果沒(méi)有觸發(fā)免費(fèi)斬殺怒氣高于40的時(shí)候)狂風(fēng)打擊/(如果沒(méi)有免費(fèi)斬殺怒氣低于40)風(fēng)暴之錘之后如此循環(huán)。 經(jīng)過(guò)木樁測(cè)試,在循環(huán)中有很大機(jī)會(huì)會(huì)出現(xiàn)嗜血同時(shí)觸發(fā)怒擊和兩發(fā)狂風(fēng)打擊的時(shí)候,這時(shí)候要盡快將觸發(fā)的技能全部打出,當(dāng)全部打出后如果怒氣充足,可以再補(bǔ)上一發(fā)泄怒的狂風(fēng)打擊,讓一個(gè)激怒buff內(nèi)保持最高的DPS。如果循環(huán)時(shí)發(fā)現(xiàn)自己的臉不好,總是出現(xiàn)嗜血不暴擊斷檔的情況下,推薦將天神下凡改為風(fēng)暴之錘,斷檔時(shí)可以一發(fā)大風(fēng)車(chē)度過(guò)危險(xiǎn)期。 如果玩家爆機(jī)數(shù)值較低在30%左右,臉又不好的玩家,推薦選用狂風(fēng)打擊天賦。 首先臉不好選擇猝死就是找死,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你打了1分鐘都不觸發(fā)一次的。這里選擇狂風(fēng)打擊天賦是考慮玩家爆機(jī)比較低,嗜血觸發(fā)怒擊的機(jī)會(huì)不太頻繁,所以在嗜血4秒的冷血時(shí)間中,就要用填充技能進(jìn)行過(guò)渡,狂風(fēng)打擊天賦讓狂風(fēng)打擊從40怒降為20怒,可以在嗜血4秒冷卻時(shí)間中打出兩發(fā)作為填充技能,待下一次嗜血爆機(jī)后再打出怒擊。這里不推薦選用無(wú)限渴望,因?yàn)閷?duì)于爆機(jī)低的玩家你就會(huì)瘋狂的刷新嗜血而忽略了在一次激怒buff下應(yīng)該盡可能的打出高的傷害,而不是總是浪費(fèi)那寶貴的激怒buff去打傷害最低的技能嗜血。 手法:起手同上依然是天神+戰(zhàn)旗+藥水+激怒下的第一發(fā)怒擊+披風(fēng)。 之后:嗜血+觸發(fā)怒擊/(如果沒(méi)觸發(fā)怒擊)狂暴之怒+免費(fèi)觸發(fā)怒擊(這里的作用是手動(dòng)添加激怒buff,并且獲得一發(fā)免費(fèi)的怒擊)+狂風(fēng)打擊 (這里依然需要控怒怒氣充足則打出兩發(fā),如果不充足打出一發(fā)足以再配合風(fēng)暴之錘進(jìn)行過(guò)度) 之后如此循環(huán)。 上面兩種輸出手法都是建立在最大限度的保證激怒buff的覆蓋下完成的。 最后希望大家玩的愉快。 PVP達(dá)人點(diǎn)評(píng)wow6.0各職業(yè)競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn) 傳送門(mén)的能量 wow6.0任務(wù)如何完成講解 魔獸世界6.0升級(jí)攻略 升級(jí)路線快速升級(jí) 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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