《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
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天賦選擇: 第一層,這一層其實(shí)沒什么好選的,因?yàn)槎紱]作用,除了四個(gè)法師那波可以用圣光之速上去打斷。 第二層,也沒啥可用的,制裁之拳建議做個(gè)目標(biāo)的目標(biāo)制裁宏,比較方便,單點(diǎn)也可以。 第三層,無私vs神火,無私優(yōu)勢在于省藍(lán)、t血抬的快,而且配合雙道標(biāo)作用在5人的情況下被放大;神火看似很好,但是由于現(xiàn)在奶騎產(chǎn)豆子的速度實(shí)在是太低,試煉更不可能用普照(反正我從頭到尾也沒用過一次普照跟手電筒),那點(diǎn)hot的精通作用不大,而即使5個(gè)人都上了神火,也不如一個(gè)兩三層的無私閃現(xiàn)來的實(shí)在,況且沒什么持續(xù)掉血的技能,aoe完全可以靈活運(yùn)用道標(biāo)去刷起來。 第四層,仁慈vs不敗,仁慈看似很不錯,有雙犧牲保t也更方便,但其實(shí)兩分鐘一次的犧牲已經(jīng)足夠了,不敗的優(yōu)勢也僅僅就在于5分鐘一個(gè)圣療的作用,無敵圣佑這些基本可以忽略。在我看來這倆天賦可以算平手,但是關(guān)鍵時(shí)刻一個(gè)圣療真心比犧牲來的給力。 第五層,影帝vs意志,打完以后再想想,其實(shí)影帝也不錯,畢竟多了一個(gè)抬血,但是類似神火,開了影帝也只對于震擊跟普照有效果,即使有三豆的榮耀作用也不大,不如意志來的平穩(wěn),畢竟三豆榮耀>閃現(xiàn),而施法時(shí)間確實(shí)一樣的。 第六層,這里肯定是棱鏡了,因?yàn)橛衋oe的存在,棱鏡顯得作用巨大,單抬血的時(shí)候也不虛,20秒cd比起洗地錘跟大錘子靈活許多,這版本棱鏡確實(shí)增強(qiáng)了不少,直觀的就體現(xiàn)在治療量上。 第七層,毫無疑問,必須是雙道標(biāo)!試煉里的雙道標(biāo)有點(diǎn)起了變化,我們完全可以把它當(dāng)做加血技能來用,比如aoe了兩下,一個(gè)棱鏡下去,還有兩個(gè)dps不是滿血的,那么就不用去治療他們,給他們第二個(gè)道標(biāo)然后只刷t,或者用榮耀去刷另外一個(gè)沒有道標(biāo)的dps,這樣治療可以被放大很多,至于為啥刷t,這個(gè)很明顯,因?yàn)榈罉?biāo)不觸發(fā)精通。
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雕文選擇: 因?yàn)榈谄邔舆x擇了雙道標(biāo),所以道標(biāo)雕文必備,閃現(xiàn)也是一樣,刷t利器,至于無私相當(dāng)于錦上添花型。這里不太建議用悲憫,因?yàn)槲覀円木褪?0秒真男人,減去50%其實(shí)很傷,不僅是治療效果,暴擊跟急速都會減,所以不推薦,而且除非噴血,也不是那么依賴翅膀。 手法建議: 我們的大招其實(shí)就倆,一個(gè)翅膀一個(gè)圣療,就算選了影帝天賦我都不覺得那能算個(gè)大招。打試煉就記住不要慌,遇到aoe兩下,5個(gè)人血都在50%以下了也不要著急,因?yàn)槌藅之外,其他人不會在掉血了,這點(diǎn)要時(shí)刻記住,這時(shí)候可以把第二個(gè)道標(biāo)給血量最低的,然后強(qiáng)刷t,如果這時(shí)候t掉血還是比較厲害的就別打?qū)徟辛耍褪菬o腦閃現(xiàn),在有道標(biāo)的情況閃現(xiàn)不會泄藍(lán)的,然后第二個(gè)道標(biāo)的人血量穩(wěn)定以后再給其他人,這個(gè)時(shí)候道標(biāo)就不要給自己了,我們有無敵有圣佑,而且還有無私雕文,問題不是很大。切記不要用手電筒或者普照,因?yàn)榻Y(jié)果就是其他人沒刷起來,t還倒了。 需要注意的幾點(diǎn): 1.10、20、30整波的時(shí)候打完就不要加血了,這時(shí)候我們是可以坐下吃喝的。 2.同時(shí)中兩個(gè)水debuff的時(shí)候優(yōu)先驅(qū)散近戰(zhàn)跟t,自己中了就跑出人群開個(gè)圣佑,遠(yuǎn)程也是一樣。 3.制裁是神技,優(yōu)先給能放aoe跟炎爆的,不要上來就用,因?yàn)閠會給他們放震蕩波,震蕩以后再給。 4.噴血在于兩個(gè)aoe跟兩個(gè)沾水師的還有就是10、20、30整波大怪狂暴再混進(jìn)來個(gè)占水師的時(shí)候,這時(shí)候我們要交技能,大怪狂暴可以給個(gè)犧牲就行,其他兩撥可以叫翅膀跟圣療。 5.大怪出現(xiàn)最好直接制裁,讓dps先把另一個(gè)秒掉,不要問為啥。 6.對了,以上大怪指的就是那個(gè)大的魔古山衛(wèi)士。 7.不要吝嗇閃現(xiàn),治療量來說3豆榮耀>閃現(xiàn)=圣光術(shù),施法時(shí)間榮耀=閃現(xiàn)>圣光術(shù),所以顯而易見,沒有震擊效果的圣光術(shù)慎用,刷t榮耀之前刷個(gè)閃現(xiàn)效果更好。 8.雙道標(biāo)非常靈活,就把它當(dāng)做一個(gè)加血技能來用,這樣治療量幾乎沒有溢出,畢竟要控藍(lán)。 還有一些就無關(guān)緊要了,再有啥問題可以提出來,相比較90級的試煉,100級的要簡單一些。最后祝愿大家早日拿上稱號
![]() 鋼化命運(yùn)印記 魔獸世界6.0全新好運(yùn)符獲取 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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