《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 昨天國服開放了懸槌堡隨機團隊難度的二區(qū),隨機團隊目前仍然是絕大多數(shù)玩家提升裝備等級最直接的途徑,而上次懸槌堡隨機團隊一區(qū)的簡單也給無數(shù)玩家留下了深刻的印象,那么懸槌堡二區(qū)會不會出現(xiàn)像一區(qū)那樣簡單的一個情況呢? 首先在進本的時候,細心的玩家就會發(fā)現(xiàn)隨機團隊二區(qū)匹配的治療數(shù)量是4個,這個已經(jīng)低于了一區(qū)的治療數(shù),4個治療也直接導致只要出現(xiàn)治療掛機的情況,基本就要團滅。 而在戰(zhàn)斗的過程中,小編也發(fā)現(xiàn)團隊的掉血頻率要遠高于隨機團隊一區(qū),也就是說暴雪的確在二區(qū)加大了難度,避免出現(xiàn)整個隨機團隊全部是便當?shù)那闆r。 二區(qū)第一個BOSS:泰克圖斯 這個BOSS從機制上來說是個比較惡心的BOSS,但是隨機團隊中這個BOSS果斷沒有體現(xiàn)出它真正的難度,上去一通亂打就可以通過,小編的團隊并沒有指揮,很多DPS都是看到什么打什么,BOSS在分裂了幾下之后就死了。 第二個BOSS:獨眼魔雙子 這個BOSS的主要幾個技能都很有威脅,特別是地上出現(xiàn)很多火焰的階段,隨機團隊喜聞樂見地站樁不動的DPS又果斷陣亡了,小編的隊伍死了大約一半的人,剩下的都是會躲技能會開保命的精英,也順利通過了BOSS,所以可見暴雪對于隨機團隊這個BOSS的設(shè)置就是需要團隊里有一半會打的人。 第三個BOSS:克拉戈 這個BOSS相比前一個還要簡單一些,主要的技能就是地上一個范圍的傷害并且?guī)С聊Ч愫昧送ㄟ^應(yīng)該不是什么問題。 總體看來這三個BOSS的難度要超過一區(qū)很多,至少小編隊伍中所有掛機劃水的玩家基本都陣亡了,如果掛機的玩家太多了基本是要滅的,不過這個難度相對于5.4版本的SOO隨機團還是要低一些,依然是一個輕松拿裝備的好地方。 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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