《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 天賦雕文和屬性選擇 天賦 黑暗再生,暗影之怒,犧牲契約,爆燃沖刺,邪惡統御,阿克蒙德的黑暗,惡魔箭。 首先是第五層天賦: 雙BB測試結果非常不理想。直接放棄了。也許在3號和5號表現不錯,不過這兩個BOSS本周是毀滅去擼的。下周實際測試一下雙BB。 協同魔典天賦在木樁比邪惡統御略低,雖然有一定幾率配合1分鐘1次的惡魔箭爆發,但是總的來說對于BUFF監控還沒有隨心所欲的時候不是很推薦。 邪惡統御:簡單,粗暴,懶人必備!!! 然后是第七層天賦: 3號和5號選擇大災變沒有任何問題。記得開黑魂》變身》大災變就行了。 永久大哥在裝等較低,大概650以下時可以非常省心的打出好看的DPS。 惡魔箭天賦,1分鐘1次的爆發,配合PVP飾品和黑魂,一個字"這酸爽!" 雕文 靈魂石,黑魂,糖 黑魂必備,爆發的基本。剩下的兩個一個是保命,一個是團隊。 屬性選擇 這就是我選擇惡魔天賦的理由。 什么裝等高穿什么,我只要智力,其他綠字,反正權重差距極小,隨便啦。 飾品和附魔 飾品現在UP使用的是660PVP飾品(加智力的)+虛無碎片。 660PVP飾品性價比極高,特別是對于非毀滅天賦的SS。完勝卡牌。 UP的卡牌已經放在了兜里收藏 20秒觸發,每分鐘一次的黑魂惡魔劍爆發基本都能吃到BUFF。爽得飛起。當然,帶卡牌也不是不可以,惡魔劍暴擊的大數字也是非常的帶感。 虛無碎片是讓我們每兩分鐘一次的爆發能留下一個變身靈魂火和一個觸的時間,也是很不錯的DPS提升 在UP現在的裝備基礎上,1分鐘1000怒是沒跑的,不卸空的話怒氣會溢出浪費 然后就是附魔。全身精通向,武器血環之印。 雖說惡魔箭的爆擊傷害很嚇人,但是自己喜歡更穩定一些的。 前面說了,所有綠字差不多,自己喜歡什么就F什么吧。 爆發手法 起手爆發 倒數4秒嗑藥,預讀靈魂火,古爾丹之手,腐蝕術,SP+爆發技能,大哥,黑魂一,暗影箭,古爾丹之手, 暗影箭X3,惡魔變形,黑魂二,惡魔箭X2,末日,觸,變人形正常輸出。 由于PVP飾品的良心觸發率,起手爆發的惡魔箭均在藥水SP+黑魂的滿buff下打出。最后一個觸在UP當前急速支持下,可以完美在腐蝕最后一秒打出,完成延長腐蝕的效果。 這種爆發只能打出兩次惡魔箭,起手爆發是肯定沒有了,但是留下了一點怒氣保證后面的黑魂爆發能夠打到840怒的最低要求,多余的怒氣可以用來打熔火和觸,減少分流的壓力和浪費的DPS。 當然,也可以使用小鬼成群的雕文,在第一次變身使用惡魔箭X3的套路,這樣起手爆發的數據會好看一些。不過接下來兩分鐘的怒氣有點稀缺。個人不太建議。不過UP注意到一點,雕文好像會使野生小鬼的CD減少4秒,那么我們可否插雕文但是不開小鬼成群呢?希望大手能測試一下。 UP上班狗+加班狗,這玩意真測不了了。跪謝各位。 魔獸世界6.0相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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