《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 一直以來“沒有最強(qiáng)職業(yè),只有最強(qiáng)玩家。” 都是一句很有 逼格 的話~可是對(duì)于同一個(gè)職業(yè)來說,我覺得 沒有最強(qiáng)天賦,只有最適合的boss! 就拿5.4來講,5.4就屬于非常適合 毀滅術(shù) 的副本,痛苦術(shù)的多目標(biāo)剪切流 始終覺得是一個(gè) 設(shè)計(jì)上的缺陷 以及 剪切流發(fā)明者的智慧結(jié)晶...整個(gè)奧格12個(gè)boss 就沒有一個(gè)是老老實(shí)實(shí)的單體木樁boss! 模擬器顯示痛苦術(shù)屬性收益:法強(qiáng)(4.2+)>精通(2.3+)>急速(2.2+)>濺射(1.83)> 暴擊(1.81)>全能(1.3)。 不過這也與我自身裝備有關(guān),現(xiàn)階段我的濺射過高,導(dǎo)致其他屬性收益提高,濺射的收益模型與暴擊一樣,應(yīng)該是25%以后越來越高...而且模擬器顯示結(jié)果來看,現(xiàn)階段 科普蘭清醒 絕對(duì)是畢業(yè)飾品!! 以下是個(gè)人實(shí)戰(zhàn)+經(jīng)驗(yàn)分析,根據(jù)團(tuán)隊(duì)的不同需求可以適當(dāng)選擇不同的專精和天賦。 1號(hào):單體木樁boss,毫無技術(shù)含量,法陣+傳送門 足以應(yīng)對(duì) 所有走位,三系術(shù)士均可... 2號(hào):同樣是單體木樁boss,對(duì)于 開關(guān)有一丟丟的走位要求,治療壓力較大的情況下,吸吸流 惡魔術(shù)士 屬于三系里生存能力最強(qiáng)的天賦,而且三系術(shù)士里,只有惡魔ss的吸吸流對(duì)于dps影響最小... 帶雕文的 EVA 也是 所有BB里血量最多的,配合犧牲契約效果最好。 強(qiáng)化信念 雕文 在30%以下的 連續(xù)順劈斬階段表現(xiàn)非常好。 毀滅痛苦開關(guān)也可以,對(duì)于毀滅dps影響稍微多一點(diǎn),痛苦利用 走位期間刷dot幾乎沒有dps損失,不過一定不要使用 黑暗交易! 3號(hào):石頭人,這個(gè)boss (平衡德的群星墜落 實(shí)在是bug......),單體來看,這個(gè)boss存在多個(gè)少量多次的斬殺,而三系術(shù)士里 短時(shí)間爆發(fā)斬殺能力最強(qiáng)的 自然是 毀滅術(shù)。而P2 階段的 雙目標(biāo) 給附目標(biāo)的 dot 減少附目標(biāo)boss層數(shù),這個(gè)自然是痛苦術(shù)最為適合,而且4目標(biāo)階段要是討論 無節(jié)操AOE 傷害的話,5目標(biāo) 3dot + 種子交換的一波,配合嗜血藥水+黑魂爆發(fā),痛苦術(shù) 算是勉強(qiáng)能 跟 賣萌鳥 有一拼的職業(yè)之一。而 惡魔術(shù) 這個(gè)boss表現(xiàn)也十分搶眼,尤其是 3階段, 4個(gè)小怪 雙 古手可以提供大量的怒氣,配合 惡魔箭 單體傷害 也十分可觀,可以最大化減少團(tuán)隊(duì)壓力,而且 惡魔飛躍 + 移動(dòng)biubiubiu 使得 惡魔術(shù)是三系術(shù)士里 中點(diǎn)名后影響最小的天賦選擇。 4號(hào):蘑菇人,這個(gè)boss就是看團(tuán)隊(duì)配置的要求了,轉(zhuǎn)火需求,or 大怪雙目標(biāo)需求 or 擋射手 噴火醬油需求... 毀滅的浩劫斬殺技巧 在這里十分搶眼,對(duì)于 人數(shù)少的話,自己一個(gè)人可以處理掉 兩只 豌豆射手...人多的話可能不是特別明顯,但是轉(zhuǎn)火能力 依然高于 痛苦術(shù)。 如果團(tuán)隊(duì)配置不是特別好,大怪打的比較慢,痛苦術(shù)可以提供足夠的 雙目標(biāo) 傷害,而且 藍(lán)蘑菇 對(duì)于 痛苦術(shù)的加成最高,算是 痛苦術(shù)的一個(gè)小主場boss,僅次于 踏風(fēng)武僧...(丫的輪回之觸無節(jié)操),這是一個(gè)痛苦術(shù)不缺片的boss戰(zhàn), 靈魂燃燒 鬼影纏身 傷害更高一些,但是 個(gè)人習(xí)慣永久大哥被動(dòng)掛boss, 保證對(duì)boss本體的輸出。 5號(hào):雙子, 惡魔當(dāng)沙包,痛苦雙目標(biāo),毀滅拼自保...高精通高急速的痛苦小盆友可以試試 靈魂燃燒 鬼影天賦,略高于 永久大哥,可是全程臉黑缺片片的小伙伴慎用... 惡魔術(shù)士當(dāng)沙包 犧牲契約每次都能覆蓋上。手法一般,走位不好,意識(shí)不夠的玩家 推薦毀滅,逼急眼了吃豆豆 還是不容易死的...毀滅相比其他兩系 無cd的豆豆 確實(shí)IMBA,F(xiàn)ARM團(tuán)隊(duì)也推薦 毀滅術(shù),斬殺短,雙目標(biāo) 浩劫配合雕文 與 雕文黑魂完美疊加,每次雙目標(biāo)4個(gè) 黑魂 腦殘箭也不輸給 痛苦,而且斬殺4X2個(gè) 暗灼 也非常bug! 6號(hào):瑪胖之怒 AOE 天賦!痛苦術(shù)! 快照機(jī)制的取消,使得這個(gè)天賦對(duì)于痛苦術(shù)士來講算是 AOE 逆天的技能!6號(hào) 小怪剛出來的時(shí)候是所有人都不允許AOE的,但是第三波出來后,基本就開始適當(dāng)?shù)腁了,此時(shí)挨個(gè)小怪上 腐蝕之種 ,但是不要開 瑪胖之怒!沒錯(cuò),等上個(gè)6-8個(gè)種子之后,腐蝕之種差不多都即將爆炸的時(shí)候,開啟瑪胖之怒,你們懂得...H6最高A小怪傷害超過2M...此種做法有弊端,那就是對(duì)boss本體傷害不足=。=!適合金團(tuán) FARM團(tuán)彪DPS團(tuán)... 毀滅的 浩劫雕文 依然適合這個(gè)boss,在AOE小怪階段,浩劫 boss迅速處理ADD斬殺6 X 2,表現(xiàn)依舊搶眼... 惡魔術(shù)士 吃球小王子~~切記不要點(diǎn) 靈魂連接!腿長,移動(dòng)站能力強(qiáng),EVA 有爆發(fā)AOE能力,進(jìn)光柱提前 吸滿血 減少治療壓力,最重要的是!!!惡魔術(shù)士 的EVA 是物理傷害,可以打boss本體血,惡魔箭 也是混亂傷害,而非魔法傷害!!也是會(huì)打boss本體血量!! 物理dps不足團(tuán)隊(duì)推薦惡魔術(shù)! 7號(hào):不推薦惡魔術(shù),EVA跑位頻繁,嚴(yán)重影響傷害,而且處理 法師也好,物理胖子也好,都沒有多么出彩的表現(xiàn),多目標(biāo)能力略遜于其他兩系。毀滅很搶眼!大怪ADD 及時(shí)提供余燼,固定時(shí)間軸走位,可以用燃燒完美度過 走位階段。 犧牲契約 + 靈魂榨取 雙吸收 使得 毀滅術(shù)十分硬朗!!最BUG的是 配合武僧T...P4階段,所有小怪群體獻(xiàn)祭,然后無腦斬殺boss...最強(qiáng)斬殺職業(yè),沒有之一!!最后boss是一個(gè)節(jié)奏感很強(qiáng)的boss,固定時(shí)間軸,固定走位,固定的ADD...對(duì)于boss節(jié)奏把握的好的 痛苦術(shù) 有一戰(zhàn)之力,節(jié)奏混亂片利用不好的童鞋請(qǐng)繞道 毀滅... wow6.0火法DPS數(shù)據(jù)分析與天賦飾品使用指南 魔獸世界追隨者品質(zhì)提升 藍(lán)綠隨從升級(jí)優(yōu)化 中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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