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wow惡魔術(shù)簡(jiǎn)易版輸出向?qū)?術(shù)士也要爭(zhēng)首

wow惡魔術(shù)簡(jiǎn)易版輸出向?qū)?術(shù)士也要爭(zhēng)首

更新時(shí)間:2023-02-19 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

這周PT+H,本來(lái)信心滿滿說(shuō)屠夫要再創(chuàng)新高,但是,第四個(gè)黑魂前20秒,沒(méi)藍(lán)啦,發(fā)呆啦。本著智力高于一切的觀念,我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)殘酷的現(xiàn)實(shí):綠字四不像了!那么在這種情況下,惡魔似乎是一個(gè)很好的出路。不想當(dāng)?shù)谝坏男g(shù)士不是好術(shù)士!

  天賦

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  黑暗再生,暗影之怒,犧牲契約,爆燃沖刺,邪惡統(tǒng)御,阿克蒙德的黑暗,惡魔箭。

  首先是第五層天賦

  雙BB測(cè)試結(jié)果非常不理想。直接放棄了。也許在3號(hào)和5號(hào)表現(xiàn)不錯(cuò),不過(guò)這兩個(gè)BOSS本周是毀滅去擼的。下周實(shí)際測(cè)試一下雙BB。

  協(xié)同魔典天賦在木樁比邪惡統(tǒng)御略低,雖然有一定幾率配合1分鐘1次的惡魔箭爆發(fā),但是總的來(lái)說(shuō)對(duì)于BUFF監(jiān)控還沒(méi)有隨心所欲的時(shí)候不是很推薦。

  邪惡統(tǒng)御:簡(jiǎn)單,粗暴,懶人必備!!!

  然后是第七層天賦

  3號(hào)和5號(hào)選擇大災(zāi)變沒(méi)有任何問(wèn)題。記得開(kāi)黑魂》變身》大災(zāi)變就行了。

  永久大哥在裝等較低,大概650以下時(shí)可以非常省心的打出好看的DPS。

  惡魔箭天賦,1分鐘1次的爆發(fā),配合PVP飾品和黑魂,一個(gè)字"這酸爽!"

  雕文

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  靈魂石,黑魂,糖

  黑魂必備,爆發(fā)的基本。剩下的兩個(gè)一個(gè)是保命,一個(gè)是團(tuán)隊(duì)。

  屬性選擇

  這就是我選擇惡魔天賦的理由。什么裝等高穿什么,我只要智力,其他綠字,反正權(quán)重差距極小,隨便啦~~

  飾品和附魔

  飾品現(xiàn)在UP使用的是660PVP飾品(加智力的)+虛無(wú)碎片。

  660PVP飾品性價(jià)比極高,特別是對(duì)于非毀滅天賦的SS,完勝卡牌。 UP的卡牌已經(jīng)放在了兜里收藏。

  20秒觸發(fā),每分鐘一次的黑魂惡魔劍爆發(fā)基本都能吃到BUFF,爽得飛起。當(dāng)然,帶卡牌也不是不可以,惡魔劍暴擊的大數(shù)字也是非常的帶感。

  虛無(wú)碎片是讓我們每?jī)煞昼娨淮蔚谋l(fā)能留下一個(gè)變身靈魂火和一個(gè)觸的時(shí)間,也是很不錯(cuò)的DPS提升,在UP現(xiàn)在的裝備基礎(chǔ)上,1分鐘1000怒是沒(méi)跑的,不卸空的話怒氣會(huì)溢出浪費(fèi)。

  然后就是附魔

  全身精通向,武器血環(huán)之印。雖說(shuō)惡魔箭的爆擊傷害很嚇人,但是自己喜歡更穩(wěn)定一些的。前面說(shuō)了,所有綠字差不多,自己喜歡什么就F什么吧。

  爆發(fā)手法

  起手爆發(fā)

  倒數(shù)4秒嗑藥,預(yù)讀靈魂火,古爾丹之手,腐蝕術(shù),SP+爆發(fā)技能,大哥,黑魂一,暗影箭,古爾丹之手, 暗影箭X3,惡魔變形,黑魂二,惡魔箭X2,末日,觸,變?nèi)诵握]敵觥?/p>

  由于PVP飾品的良心觸發(fā)率,起手爆發(fā)的惡魔箭均在藥水SP+黑魂的滿buff下打出。最后一個(gè)觸在UP當(dāng)前急速支持下,可以完美在腐蝕最后一秒打出,完成延長(zhǎng)腐蝕的效果。

  這種爆發(fā)只能打出兩次惡魔箭,起手爆發(fā)是肯定沒(méi)有了,但是留下了一點(diǎn)怒氣保證后面的黑魂爆發(fā)能夠打到840怒的最低要求,多余的怒氣可以用來(lái)打熔火和觸,減少分流的壓力和浪費(fèi)的DPS。

  當(dāng)然,也可以使用小鬼成群的雕文,在第一次變身使用惡魔箭X3的套路,這樣起手爆發(fā)的數(shù)據(jù)會(huì)好看一些,不過(guò)接下來(lái)兩分鐘的怒氣有點(diǎn)稀缺,個(gè)人不太建議。

  不過(guò)UP注意到一點(diǎn),雕文好像會(huì)使野生小鬼的CD減少4秒,那么我們可否插雕文但是不開(kāi)小鬼成群呢?希望大手能測(cè)試一下。

  UP上班狗+加班狗,這玩意真測(cè)不了了,跪謝各位。

  中期爆發(fā)(不帶虛無(wú)BUFF)

  保證腐蝕時(shí)間>10秒,保證古爾丹之手第二層充能時(shí)間>10秒,黑魂,惡魔箭X4,末日,觸,人形進(jìn)入正常循環(huán)。

  惡魔箭爆發(fā)一定配合黑魂,PVP飾品剩余時(shí)間一定監(jiān)控好。最好讓4發(fā)惡魔箭吃到BUFF,大概在剩8秒左右開(kāi)始打第一個(gè)惡魔箭都能吃到全BUFF。

  中期爆發(fā)(帶虛無(wú)BUFF)

  保證腐蝕時(shí)間>10秒,保證古爾丹之手第二層充能時(shí)間>10秒,虛無(wú)碎片,黑魂,惡魔劍X4,末日,靈魂火X1,觸,人形進(jìn)入正常循環(huán)。

  虛無(wú)碎片的急速能讓我們?cè)趷耗螒B(tài)多打出一個(gè)帶熔火B(yǎng)UFF的靈魂火加上一個(gè)觸,在惡魔形態(tài)下雙倍精通加成還是能提高些許的DPS。

  一點(diǎn)需要特別注意的地方

  Q:怒氣溢出怎么辦?

  這個(gè)問(wèn)題要根據(jù)自身裝備而定。UP現(xiàn)在的裝備在第三次黑魂之后基本每次黑魂都會(huì)怒氣溢出,即怒氣滿了840,黑魂CD沒(méi)轉(zhuǎn)好。

  這種情況下,我的建議是,如果感覺(jué)黑魂好之前肯定能到840怒,那么請(qǐng)?zhí)崆?0秒觀察自己的腐蝕BUFF。在BUFF小于6-8秒的時(shí)候果斷變身打兩法觸再變回來(lái)。既利用了多余的怒氣,又省下了補(bǔ)腐蝕的GCD,能摳就摳嘛。

  Q:如何穩(wěn)定住你的DPS

  保持腐蝕不斷,保持末日不斷,古手當(dāng)?shù)诙䦟映淠苓剩3-4秒時(shí)丟第一發(fā)。

  靈魂火+暗影箭,古手2。

  靈魂火+分流,古手2。

  靈魂火+腐蝕,古手2。

  其實(shí)只要不兩個(gè)暗影箭接古手2,一個(gè)填充技能+一個(gè)GCD換血補(bǔ)BUFF什么的都能延續(xù)兩層暗影烈焰的BUFF,其他時(shí)候填充暗影箭,人形態(tài)消耗熔火之心,分流最好是在兩個(gè)古手之間,腐蝕同理。

  實(shí)用宏

  起手爆發(fā)宏

  #showtooltip

  /petattack

  /castsequence reset=20/combat 古爾丹之手,腐蝕術(shù),虛無(wú)碎片,召喚恐懼衛(wèi)士,黑暗靈魂:學(xué)識(shí),暗影箭,古爾丹之手,暗影箭,暗影箭,暗影箭,惡魔變形,黑暗靈魂:學(xué)識(shí),惡魔之箭,惡魔之箭,末日降臨,暗影箭

  中期爆發(fā)(不帶虛無(wú) )

  #showtooltip

  /castsequence reset=20/combat ,惡魔變形,黑暗靈魂:學(xué)識(shí),惡魔之箭,惡魔之箭,惡魔之箭,惡魔之箭,末日降臨

  中期爆發(fā)(帶虛無(wú) )

  #showtooltip 虛無(wú)碎片

  /castsequence reset=20/combat ,惡魔變形,虛無(wú)碎片,黑暗靈魂:學(xué)識(shí),惡魔之箭,惡魔之箭,惡魔之箭,惡魔之箭,末日降臨,靈魂之火,暗影箭


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中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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