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魔獸6.0測(cè)試服更新:Build 18471職業(yè)調(diào)整

魔獸6.0測(cè)試服更新:Build 18471職業(yè)調(diào)整

更新時(shí)間:2020-12-16 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

魔獸6.0測(cè)試服更新:Build 18471職業(yè)調(diào)整

  死亡騎士

  通用技能

  血之疫病:鮮血專精下,現(xiàn)在使你對(duì)受感染目標(biāo)的近戰(zhàn)攻擊有10%的幾率使你下一次傳染或枯萎凋零不消耗符文。

  靈界打擊:鮮血專精下,這個(gè)技能消耗的符文將在激活時(shí)變?yōu)樗劳龇摹?/p>

  冰冷觸摸:邪惡專精下,這個(gè)技能消耗的符文將在激活時(shí)變?yōu)樗劳龇摹?/p>

  傳染:鮮血專精下,使你下一次靈界打擊的治療效果提高20%。邪惡專精下,這個(gè)技能消耗的符文將在激活時(shí)變?yōu)樗劳龇摹?/p>

  暗影打擊:鮮血專精下,現(xiàn)在使你對(duì)受感染目標(biāo)的近戰(zhàn)攻擊有10%的幾率使你下一次傳染或枯萎凋零不消耗符文。

  鮮血

  濺射協(xié)調(diào):重命名為符文打擊,現(xiàn)在也使你的自動(dòng)攻擊濺射有一定幾率產(chǎn)生15點(diǎn)符文能量。

  靈魂收割:現(xiàn)在也使下一次靈界打擊的治療效果提高20%。

  冰霜

  冰凍廢土之力:現(xiàn)在雙持使你冰霜打擊的傷害提高30%,并使用副手武器攻擊。

  湮沒(méi):現(xiàn)在有45%的幾率使你下一次凜風(fēng)沖擊或冰冷觸摸不消耗符文。

  邪惡

  膿瘡打擊:邪惡專精下,這個(gè)技能消耗的符文將在激活時(shí)變?yōu)樗劳龇摹?/p>

  德魯伊

  平衡

  梟獸形態(tài):現(xiàn)在提供精通,而不是急速。

  法師

  天賦

  活動(dòng)炸彈:傷害降低了50%。

  武僧

  通用技能

  幻滅踢:織霧專精下,這個(gè)技能所產(chǎn)生的龍威顯赫為附近最多4個(gè)產(chǎn)生相當(dāng)于傷害15%的治療。

  移花接木:磐牛式下生命值低于35%時(shí),這個(gè)技能沒(méi)有冷卻時(shí)間。

  分筋錯(cuò)骨:現(xiàn)在總是持續(xù)60秒。

  嚎鎮(zhèn)八方:范圍擴(kuò)大至10碼,從8碼上調(diào)。

  神鶴引項(xiàng)踢:基礎(chǔ)傷害降低了33%,攻擊強(qiáng)度加成提高了33%。現(xiàn)在不再使移動(dòng)速度降低30%。

  升騰之霧:酒仙和踏風(fēng)專精不再使升騰之霧瞬發(fā)。織霧專精下,每消耗一點(diǎn)真氣都能使下一次升騰之霧的施法時(shí)間和法力消耗降低20%。

  猛虎連擊:雙持時(shí)觸發(fā)幾率不再降低至5%。

  酒仙

  磐牛式:不再降低被爆擊的幾率。不再降低攻擊被招架的幾率。

  酒仙/踏風(fēng)

  豪能酒:現(xiàn)在可以在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下使用。

  怒雷破:基礎(chǔ)傷害降低了37.5%,攻擊強(qiáng)度加成提高了25%。

  圣騎士

  神圣/懲戒

  祈愿:現(xiàn)在是神圣/懲戒專精法術(shù)。

  薩滿祭司

  通用技能

  治療之涌:元素專精下,對(duì)自己施放時(shí)治療效果提高100%。

  術(shù)士

  通用技能

  血之契約:現(xiàn)在也使你受到的治療效果提高10%。

  腐蝕術(shù):痛苦專精下,你最近施放的腐蝕術(shù)每次造成傷害時(shí)有10%的幾率產(chǎn)生一個(gè)靈魂碎片。

  制造治療石:退出游戲15分鐘后治療石不再消失。

  吸取生命:治療效果降低了25%。

  惡魔學(xué)識(shí)

  熔火之心: 你對(duì)生命值低于25%的目標(biāo)施放暗影箭或靈魂之火也會(huì)觸發(fā)該效果。混亂波浪總是觸發(fā)該效果。

  野生小鬼:火焰箭有8%的幾率使下一次靈魂之火的施法時(shí)間和法力消耗降低50%。

  毀滅

  爆燃:不再有持續(xù)時(shí)間。

  浩劫:不再有持續(xù)時(shí)間。

  雕文

  疲勞詛咒雕文:現(xiàn)在使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低40%,從70%下調(diào)。

  戰(zhàn)士

  通用技能

  乘勝追擊:不再需要戰(zhàn)斗姿態(tài)。

  天賦

  浴血奮戰(zhàn):現(xiàn)在也影響濺射。

  武器

  斬殺:傷害降低了25%。現(xiàn)在消耗10點(diǎn)怒氣,從20點(diǎn)下調(diào)。

  武器/狂怒

  旋風(fēng)斬:傷害提高了122%。

  狂怒

  狂風(fēng)打擊:現(xiàn)在消耗30點(diǎn)怒氣。

  防護(hù)

  毀滅打擊:現(xiàn)在有30%的幾率重置盾牌猛擊的冷卻時(shí)間,并且產(chǎn)生的怒氣提高5點(diǎn)。

  盾牌猛擊:盾牌猛擊的爆擊使你下一次英勇打擊不消耗怒氣,且必定爆擊。

  劍盾猛攻:現(xiàn)在持續(xù)10秒,從5秒上調(diào)。


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中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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