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魔獸世界游戲奶薩競技場PVP心得 技能舍得甩

魔獸世界游戲奶薩競技場PVP心得 技能舍得甩

更新時間:2023-02-14 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

第一次玩治療,剛接觸薩滿3周,第一周熟悉技能,第二周就1930等級2070匹配。

我之前一直是DK,手上正好有個叮上來的90熊喵薩滿,幾周前就用某種方式弄到了100,刷滿了征服。

第一周

第一周感受了一下技能天賦和裝備。

雙DPS第一層點第三個主動減傷,帶治療的點第一個。

第二層因為懶,所以就一直是地縛,偶爾想起來換風行。

第三層中間,因為懶。后面就是回響涌動怒火釋放暴雨。

打雙DPS帶全能章耐力戰(zhàn)斗大師,帶治療的隊全能章精神戰(zhàn)斗大師。

第二周

第二周陪懲戒騎基友混分。

和懲戒混的好處就是2個保護,他因為不相信我還點的圣印舞,看我壓力大還經常給我加。

問題就在于打不死人,我倆碰到治療隊基本是要耗到50%抑制以上。所以我和他混到1900+他手都要斷了。

這一周進一步熟悉技能,治療鏈完全沒用過,大地盾看誰血少給誰,開場壓力不大的時候也知道盡量讀治療波省藍了。

裝了敵方技能監(jiān)視插件,騙打斷是必須的。根基擋控制技能我基本無法做到,戰(zhàn)栗擋恐懼也僅僅是偶爾蒙對,這些畢竟是靠經驗的。

雕文方面防打斷常駐,對不帶賊的治療我?guī)аg,有近戰(zhàn)就帶2秒電能,法師帶泉圖騰法術減傷,不知道該怎么打就帶變狼,偶爾會帶驅散回血。

如果被2個DPS圍攻,我就各種開技能,舍得技能自己不死,就可以甩鍋了。

第三周

第三周就開始隨意在集合石找戰(zhàn)士了,也沒打上去還就2000。

細節(jié)方面更進一步,主要是技能不亂交了,只被一人打就看敵方開技能我也開技能,其他時候就鋼管舞和騙打斷。

進攻驅散有空就隨手丟一個,沒空就不管,感覺戰(zhàn)士快能斬殺的時候讀大火球,火震有空就保持。風剪要注意多用,妖術多用,沒事多跑跑。

因為我自己一直是玩DK的,所以扛近戰(zhàn)還是有一些感覺的。

總結三點,舍得技能,多騙打斷,跳好鋼管舞。

具體對應各組合的經驗我上面連接里面都有寫,我基本都是照著來的,這里也部贅述了,分享感受為主。


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中國國內對于網(wǎng)絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內產品對比鮮明。

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