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感受狂風(fēng)之力! 魔獸世界游戲6.1增強(qiáng)薩輸出向?qū)? /></div><div   id=

感受狂風(fēng)之力! 魔獸世界游戲6.1增強(qiáng)薩輸出向?qū)?/h1>
更新時(shí)間:2023-02-13 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

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  介紹

  本帖在于匯總說(shuō)明德拉諾之王增強(qiáng)薩的操作,表現(xiàn),給新老玩家提供一點(diǎn)本職業(yè)的幫助和見解。

  基礎(chǔ)

  增強(qiáng)薩是薩滿近戰(zhàn)專精,遠(yuǎn)程法系為元素薩,治療為恢復(fù)薩。在多年的調(diào)整后,從大災(zāi)變起,增強(qiáng)薩就成為了一個(gè)比較穩(wěn)定的職業(yè),利用2個(gè)主要技能,熔巖猛擊和風(fēng)暴打擊來(lái)進(jìn)行輸出,并觀察漩渦武器特效來(lái)打瞬發(fā)閃電箭。薩滿應(yīng)當(dāng)完全使用鎖甲,雙持近戰(zhàn)慢速武器比如單手斧,錘,拳套。此外,增強(qiáng)薩還有3個(gè)很強(qiáng)的大技能:火元素,野性狼魂及升騰;你應(yīng)該配合天賦來(lái)最大化利用這些技能進(jìn)行爆發(fā)。

  基礎(chǔ)循環(huán)

  對(duì)于增強(qiáng)薩,最基本的輸出技能循環(huán)如下:

  1.灼熱圖騰,保持灼熱圖騰在場(chǎng)

  2.閃電箭,5層漩渦武器

  3.風(fēng)暴打擊/風(fēng)切

  4.熔巖猛擊

  5.烈焰震擊,剩余不到9秒

  6.元素釋放

  7.冰霜震擊

  推薦使用WeakAuras來(lái)監(jiān)視你的技能情況,可以讓你快速上手并精通這個(gè)職業(yè)。

  需要注意的是,熔巖猛擊的傷害比有觸發(fā)&漩渦武器的風(fēng)暴打擊更高,但是由于其冷卻時(shí)間的交互機(jī)制,先熔巖猛擊再風(fēng)暴打擊會(huì)導(dǎo)致兩者同時(shí)冷卻完畢。因此,優(yōu)先風(fēng)暴打擊在整場(chǎng)戰(zhàn)斗里將帶來(lái)凈收益。

  進(jìn)階循環(huán)

  下面是進(jìn)階技能輸出循環(huán):

  1.灼熱圖騰

  2.風(fēng)切

  3.閃電箭,5層漩渦武器

  4.風(fēng)暴打擊

  5.熔巖猛擊

  6.閃電箭,4層漩渦武器

  7.烈焰震擊,不到9秒

  8.元素釋放

  9.冰霜震擊

  10.閃電箭,1-3層漩渦武器

  11.灼熱圖騰結(jié)束前刷新

  實(shí)戰(zhàn)中的輸出循環(huán)方式。如果你可以預(yù)見到大招觸發(fā)期間有空余,那么打不滿5層的閃電箭很有可能提高你的輸出,并使你在技能期間多打1次閃電箭。個(gè)人不推薦新手按照本循環(huán)輸出,因?yàn)槿缬胁簧,帶?lái)的DPS損失非常大。在你能熟練掌握普通循環(huán),并對(duì)首領(lǐng)時(shí)間軸,機(jī)制了若于心時(shí)可以嘗試。

  升騰期間的風(fēng)切優(yōu)先級(jí)最高,傷害比風(fēng)暴打擊高很多。升騰結(jié)束后風(fēng)切也沒(méi)有了,所以一定要卡CD打。在你用升騰爆發(fā)時(shí)據(jù)此適當(dāng)調(diào)整優(yōu)先級(jí)。

  天賦

  下面來(lái)分析下各層天賦的選擇和效用。主選對(duì)輸出有效果的天賦,其他天賦也會(huì)說(shuō)明使用范圍。

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  15級(jí) –防御

  保命技能層。在有可預(yù)測(cè)的高傷階段選用星界轉(zhuǎn)移來(lái)免傷。不占GCD,和薩滿之怒可以配合使用。石壁圖騰可以用來(lái)化解周期性低傷,冷卻時(shí)間也比較短。自然守護(hù)者的用處較少,主要是周期性的高傷階段。被動(dòng)效果不用特別考慮,開荒也可以用。

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  30級(jí) –輔助

  PVE團(tuán)本里這3個(gè)天賦基本無(wú)用。根據(jù)戰(zhàn)斗,各天賦各有各的使用范圍,不過(guò)總體來(lái)說(shuō)沒(méi)有特別影響。

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  45級(jí) –輔助

  同樣一層作用微乎其微的天賦,圖騰傳承對(duì)增強(qiáng)薩幾乎無(wú)用,元素的召喚配合戰(zhàn)栗圖騰和導(dǎo)電體制略顯微妙。一般情況選擇圖騰投擲,可以讓你在移動(dòng)時(shí)維持圖騰。

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  60級(jí) –輸出

  終于到了有用的天賦層。本層天賦會(huì)和其他層天賦相互作用,因此有時(shí)是配套選擇。

  元素掌握

  即可配合自動(dòng)觸發(fā)的效果,也可以配合主動(dòng)觸發(fā)的飾品。這個(gè)天賦和野性狼魂都是2分鐘冷卻時(shí)間,完全可以一起開,也可以配合插雕文的火元素圖騰開。本天賦能帶來(lái)的價(jià)值取決你對(duì)戰(zhàn)斗的掌握,時(shí)機(jī)不對(duì)會(huì)使你損失不少DPS。可以說(shuō)這是最考驗(yàn)技術(shù)的一個(gè)天賦,推薦和元素尊者組合選擇。

  先祖迅捷

  適用性更廣的天賦,初心向天賦,傷害提高也不容小覷。對(duì)于正常一場(chǎng)戰(zhàn)斗,你可以用它來(lái)打3-4次無(wú)消耗閃電箭,并獲得不少急速。另外這個(gè)天賦可以搭配任意90天賦,新手應(yīng)該從這個(gè)天賦開始熟悉增強(qiáng)薩操作。

  元素回響

  6.1里元素回響得到重制,現(xiàn)在會(huì)影響我們的主要傷害技能(風(fēng)暴打擊,熔巖猛擊,火焰新星),使其具有兩層充能。如果完全不考慮其他情況,那么元素回響的作用并不是很大,單目標(biāo)輸出提升非常有限;但是對(duì)于需要短期頻繁AOE的場(chǎng)合,這個(gè)天賦則能夠帶來(lái)大量輸出,對(duì)一些戰(zhàn)斗很有針對(duì)性。這個(gè)天賦還提高了輸出循環(huán)的容錯(cuò)性,避免帶來(lái)各種覆蓋,同樣建議新手來(lái)熟練輸出循環(huán),從先祖迅捷過(guò)渡到元素回響。最后,這個(gè)天賦在單目標(biāo)傷害輸出上比元素掌控弱1-2%,但是AOE場(chǎng)合卻非常好用。

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  75 –治療

  對(duì)輸出沒(méi)有幫助的一層天賦,增強(qiáng)薩理論上應(yīng)該選擇先祖指引,你可以通過(guò)火焰新星來(lái)擴(kuò)大治療量,為團(tuán)隊(duì)續(xù)航。涌動(dòng)之泉?jiǎng)t應(yīng)該配合治療之泉雕文,導(dǎo)電體質(zhì)一般用不上。

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  90級(jí) –輸出

  怒火釋放

  適合AOE能帶來(lái)最穩(wěn)定的輸出。選擇這個(gè)天賦后,元素釋放的優(yōu)先級(jí)會(huì)提到最高,因?yàn)樘峁┑脑鲆娣浅?qiáng)大,有時(shí)甚至?xí)^(guò)5層閃電箭。如果你能熟悉戰(zhàn)斗,怒火釋放可能是最好的天賦

  元素尊者

  一般是輸出最高的天賦。需要你熟悉火元素圖騰的使用時(shí)機(jī),并為此開掉其他效果。另外戰(zhàn)斗時(shí)間也會(huì)影響這個(gè)天賦的效果。另外在需要中等時(shí)間內(nèi)提高輸出的場(chǎng)合也很有用,比如元首轉(zhuǎn)階段,在火元素期間你的DPS基本為翻倍狀態(tài)。

  元素沖擊

  雖然是個(gè)很好玩的天賦,但是DPS并不盡人意,配合火焰釋放也不夠,相當(dāng)于1個(gè)閃電箭。如果非要選這個(gè)天賦,那么推薦使用先祖迅捷。

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中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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