《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 介紹 本帖在于匯總說明德拉諾之王增強(qiáng)薩的操作,表現(xiàn),給新老玩家提供一點本職業(yè)的幫助和見解。 基礎(chǔ) 增強(qiáng)薩是薩滿近戰(zhàn)專精,遠(yuǎn)程法系為元素薩,治療為恢復(fù)薩。在多年的調(diào)整后,從大災(zāi)變起,增強(qiáng)薩就成為了一個比較穩(wěn)定的職業(yè),利用2個主要技能,熔巖猛擊和風(fēng)暴打擊來進(jìn)行輸出,并觀察漩渦武器特效來打瞬發(fā)閃電箭。薩滿應(yīng)當(dāng)完全使用鎖甲,雙持近戰(zhàn)慢速武器比如單手斧,錘,拳套。此外,增強(qiáng)薩還有3個很強(qiáng)的大技能:火元素,野性狼魂及升騰;你應(yīng)該配合天賦來最大化利用這些技能進(jìn)行爆發(fā)。 基礎(chǔ)循環(huán) 對于增強(qiáng)薩,最基本的輸出技能循環(huán)如下: 1.灼熱圖騰,保持灼熱圖騰在場 2.閃電箭,5層漩渦武器 3.風(fēng)暴打擊/風(fēng)切 4.熔巖猛擊 5.烈焰震擊,剩余不到9秒 6.元素釋放 7.冰霜震擊 推薦使用WeakAuras來監(jiān)視你的技能情況,可以讓你快速上手并精通這個職業(yè)。 需要注意的是,熔巖猛擊的傷害比有觸發(fā)&漩渦武器的風(fēng)暴打擊更高,但是由于其冷卻時間的交互機(jī)制,先熔巖猛擊再風(fēng)暴打擊會導(dǎo)致兩者同時冷卻完畢。因此,優(yōu)先風(fēng)暴打擊在整場戰(zhàn)斗里將帶來凈收益。 進(jìn)階循環(huán) 下面是進(jìn)階技能輸出循環(huán): 1.灼熱圖騰 2.風(fēng)切 3.閃電箭,5層漩渦武器 4.風(fēng)暴打擊 5.熔巖猛擊 6.閃電箭,4層漩渦武器 7.烈焰震擊,不到9秒 8.元素釋放 9.冰霜震擊 10.閃電箭,1-3層漩渦武器 11.灼熱圖騰結(jié)束前刷新 實戰(zhàn)中的輸出循環(huán)方式。如果你可以預(yù)見到大招觸發(fā)期間有空余,那么打不滿5層的閃電箭很有可能提高你的輸出,并使你在技能期間多打1次閃電箭。個人不推薦新手按照本循環(huán)輸出,因為如有不慎,帶來的DPS損失非常大。在你能熟練掌握普通循環(huán),并對首領(lǐng)時間軸,機(jī)制了若于心時可以嘗試。 升騰期間的風(fēng)切優(yōu)先級最高,傷害比風(fēng)暴打擊高很多。升騰結(jié)束后風(fēng)切也沒有了,所以一定要卡CD打。在你用升騰爆發(fā)時據(jù)此適當(dāng)調(diào)整優(yōu)先級。 天賦 下面來分析下各層天賦的選擇和效用。主選對輸出有效果的天賦,其他天賦也會說明使用范圍。 15級 –防御 保命技能層。在有可預(yù)測的高傷階段選用星界轉(zhuǎn)移來免傷。不占GCD,和薩滿之怒可以配合使用。石壁圖騰可以用來化解周期性低傷,冷卻時間也比較短。自然守護(hù)者的用處較少,主要是周期性的高傷階段。被動效果不用特別考慮,開荒也可以用。 30級 –輔助 PVE團(tuán)本里這3個天賦基本無用。根據(jù)戰(zhàn)斗,各天賦各有各的使用范圍,不過總體來說沒有特別影響。 45級 –輔助 同樣一層作用微乎其微的天賦,圖騰傳承對增強(qiáng)薩幾乎無用,元素的召喚配合戰(zhàn)栗圖騰和導(dǎo)電體制略顯微妙。一般情況選擇圖騰投擲,可以讓你在移動時維持圖騰。 60級 –輸出 終于到了有用的天賦層。本層天賦會和其他層天賦相互作用,因此有時是配套選擇。 元素掌握 即可配合自動觸發(fā)的效果,也可以配合主動觸發(fā)的飾品。這個天賦和野性狼魂都是2分鐘冷卻時間,完全可以一起開,也可以配合插雕文的火元素圖騰開。本天賦能帶來的價值取決你對戰(zhàn)斗的掌握,時機(jī)不對會使你損失不少DPS。可以說這是最考驗技術(shù)的一個天賦,推薦和元素尊者組合選擇。 先祖迅捷 適用性更廣的天賦,初心向天賦,傷害提高也不容小覷。對于正常一場戰(zhàn)斗,你可以用它來打3-4次無消耗閃電箭,并獲得不少急速。另外這個天賦可以搭配任意90天賦,新手應(yīng)該從這個天賦開始熟悉增強(qiáng)薩操作。 元素回響 6.1里元素回響得到重制,現(xiàn)在會影響我們的主要傷害技能(風(fēng)暴打擊,熔巖猛擊,火焰新星),使其具有兩層充能。如果完全不考慮其他情況,那么元素回響的作用并不是很大,單目標(biāo)輸出提升非常有限;但是對于需要短期頻繁AOE的場合,這個天賦則能夠帶來大量輸出,對一些戰(zhàn)斗很有針對性。這個天賦還提高了輸出循環(huán)的容錯性,避免帶來各種覆蓋,同樣建議新手來熟練輸出循環(huán),從先祖迅捷過渡到元素回響。最后,這個天賦在單目標(biāo)傷害輸出上比元素掌控弱1-2%,但是AOE場合卻非常好用。 75 –治療 對輸出沒有幫助的一層天賦,增強(qiáng)薩理論上應(yīng)該選擇先祖指引,你可以通過火焰新星來擴(kuò)大治療量,為團(tuán)隊續(xù)航。涌動之泉則應(yīng)該配合治療之泉雕文,導(dǎo)電體質(zhì)一般用不上。 90級 –輸出 怒火釋放 適合AOE能帶來最穩(wěn)定的輸出。選擇這個天賦后,元素釋放的優(yōu)先級會提到最高,因為提供的增益非常強(qiáng)大,有時甚至?xí)^5層閃電箭。如果你能熟悉戰(zhàn)斗,怒火釋放可能是最好的天賦 元素尊者 一般是輸出最高的天賦。需要你熟悉火元素圖騰的使用時機(jī),并為此開掉其他效果。另外戰(zhàn)斗時間也會影響這個天賦的效果。另外在需要中等時間內(nèi)提高輸出的場合也很有用,比如元首轉(zhuǎn)階段,在火元素期間你的DPS基本為翻倍狀態(tài)。 元素沖擊 雖然是個很好玩的天賦,但是DPS并不盡人意,配合火焰釋放也不夠,相當(dāng)于1個閃電箭。如果非要選這個天賦,那么推薦使用先祖迅捷。 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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