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史詩元首高裝等碾壓攻略 光輝事跡手到擒來

史詩元首高裝等碾壓攻略 光輝事跡手到擒來

更新時(shí)間:2023-02-13 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

史詩元首高裝等碾壓攻略

  隨著6.2版本的迫近,元首和黑手的千鈞一發(fā)成就也即將絕版,由于黑手的超高難度,相信還是讓很多玩家望而卻步,不過相比之下元首的成就在有了史詩黑石鑄造廠裝備的基礎(chǔ)下還是很好拿的,即使如此元首作為一個(gè)守關(guān)也還是有很多需要注意的細(xì)節(jié)和難點(diǎn),不過黑石5M左右的團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該都可以一晚上拿下。下面就來說說怎么運(yùn)用我們的高裝等碾壓掉元首。

  團(tuán)隊(duì)配置  建議打2T,不要風(fēng)箏,因?yàn)殡S著裝等高了不管是治療抬血能力還是我們的血量上限都顯著提高,容錯(cuò)很高,但是風(fēng)箏難度并不會(huì)因?yàn)檠b等提高而降低難度,一個(gè)失誤就會(huì)導(dǎo)致前功盡棄,所以非常不推薦風(fēng)箏打法。最好有個(gè)血DK,aoe小怪的傷害很高。5治療,戒律牧一定要有,其余治療隨意。我們的團(tuán)隊(duì)在上周為了給部分團(tuán)員拿成就,又打了一次史詩元首,發(fā)現(xiàn)裝等碾壓的情況下真是非常簡單,我們的團(tuán)隊(duì)是黑石前過的元首,不過這次是19個(gè)人打的,而且還有一個(gè)650的全程躺尸盜賊,基本等于18人打,這18個(gè)人中有6個(gè)是沒有打過元首的,我們用了4把嘗試就完成了擊殺

  第一階段  最簡單的階段,開怪時(shí)團(tuán)隊(duì)集合一點(diǎn)站位,boss拉中場,起手不嗜血

  地雷:出圈之后分成兩邊分別順時(shí)針和逆時(shí)針繞,這樣在推波時(shí)分散起來很簡單

  標(biāo)記:5層出人群自己消掉,無難度

  推波:是帶有推人和AOE的,小范圍分散即可

  大怪:死時(shí)擊退,注意不要站在雷前面。分裂小怪注意AOE

  混沌標(biāo)記:T會(huì)被傳送到人群,第一時(shí)間跑到距離人群最遠(yuǎn)的地方

  轉(zhuǎn)階段1  這里只有打斷是最大的難點(diǎn),安排好兩邊法師的打斷鏈,3層-4層左右開始斷,雖然我們的血量上限提高了,但是疊太高層還是會(huì)被秒的。

  小怪的AOE,還是建議找一個(gè)增強(qiáng)薩或者戰(zhàn)斗賊懲戒騎之類的,和一個(gè)T去AOE小怪,這里比較推薦paragon的慢A法,而不是當(dāng)時(shí)國服開荒階段比較流行的最后交減傷一起A,因?yàn)橹委熖а芰Φ奶岣撸⒉粫?huì)造成太大威脅,但是如果最后交減傷強(qiáng)A的話同樣由于dps能力的提升,我們在不到1秒的時(shí)間里A掉了所有小怪,然后你懂的,瞬間滅團(tuán)……所以后來改為了轉(zhuǎn)階段過程中隨著小怪的出現(xiàn)就AOE掉他們

  第二階段  處理完轉(zhuǎn)階段后人群依然是找一點(diǎn)集合,把剩下的小怪A掉,總體來說跟第一階段相比沒有難度提升,依然是非常簡單

  地雷:出雷一起右移

  標(biāo)記:2法師負(fù)責(zé)傳標(biāo)記,讓標(biāo)記在2法師之間來回跳7層左右一個(gè)法師閃現(xiàn)即可消掉

  推波:3連推,帶位移效果,沒難度

  大怪,死后帶擊退效果,血厚,出現(xiàn)之后一定要第一時(shí)間轉(zhuǎn)火

  混沌標(biāo)記:T會(huì)被傳送到人群,且不能動(dòng)所以T被傳之后人群開疾奔或者點(diǎn)門快速移動(dòng)30碼

  轉(zhuǎn)階段2  這次的轉(zhuǎn)階段壓力可能相對會(huì)大一些,因?yàn)槎嗔艘恢淮蠊郑琓要把大怪拉到boss腳下,順帶著AOE小怪的同時(shí)壓大怪血,其他dps還是要優(yōu)先處理法師,建議所有dps的爆發(fā)技能一定要在這個(gè)階段留一個(gè),,因?yàn)槿绻軌蚯鍒鲞M(jìn)P3的話壓力會(huì)小非常多,如果場面異常混亂的進(jìn)入P3,那么P3也很難打

  第三階段  壓力比較大的一個(gè)階段,尤其是T,千萬不要吝惜技能,包括治療以及T的技能,這個(gè)階段的中心思路就是分散-集合:出大怪集合,打掉立刻分散,3次推波完后立刻再次集合打大怪,以此循環(huán)

  地雷:依然是出雷一起右移

  標(biāo)記:會(huì)有2個(gè)人被點(diǎn),5層交給2法師,法師雙閃現(xiàn)出去消掉

  推波:3連推,并且會(huì)有AOE。壓力不大

  大怪:集合迅速擊殺,然后分散等推波并且AOE小怪

  混沌標(biāo)記:快點(diǎn)混沌標(biāo)記的時(shí)候(以戰(zhàn)士為例,武僧和熊也都可以做到,DK和騎士就算了……)沙包T先向遠(yuǎn)離人群的方向移動(dòng),boss讀條立刻嘲諷并向遠(yuǎn)處大跳,因?yàn)樽x完條就會(huì)被定身,而且爆炸后會(huì)有球

  第四階段  古加爾階段可以說高裝等下完全是送的,為什么呢。我可以舉幾個(gè)例子,首先是影子點(diǎn)人,之前開荒時(shí)候吃個(gè)5層就很難了,現(xiàn)在隨便吃個(gè)7、8層根本死不了,只要消debuff的時(shí)候別炸人群就可以了。由于血量的增長,黑暗新星即使沒跑也不會(huì)被炸死了

  需要注意的就刷好噬體黑夜,基本上boss40%血左右就可以分散rush了。考慮到有人可能不熟悉古加爾階段,再加上不滿員進(jìn)等情況,嗜血最好還是留給P4

  總結(jié)

  個(gè)人認(rèn)為元首目前難度最多也就是和史詩火車或者遠(yuǎn)山一個(gè)難度,可能還要更低一些。需要的就是暴力的dps和治療。

  祝大家早日拿到千鈞一發(fā)!元首之隕。


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中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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