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螃蟹稱魔獸世界游戲已AFK 但不排除回歸暴雪

螃蟹稱魔獸世界游戲已AFK 但不排除回歸暴雪

更新時(shí)間:2023-02-12 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

雖然已經(jīng)從暴雪娛樂離職一年半了,但螃蟹仍然心系《魔獸世界》。自從螃蟹離開,并且暴雪注冊(cè)了名為"BlizzardDev"(暴雪開發(fā)者)推特官方賬號(hào)之后,《魔獸世界》的其他設(shè)計(jì)師都安靜了許多,但這并不妨礙螃蟹依舊與玩家們進(jìn)行熱烈的互動(dòng)交流,以下是他近期的推特要點(diǎn)內(nèi)容匯總。他表示目前已經(jīng)暫時(shí)從《魔獸世界》AFK,但不排除未來回歸暴雪的可能。

螃蟹稱魔獸世界已AFK 但不排除回歸暴雪

關(guān)于用戶數(shù)下降的采訪

玩家:很想知道,你對(duì)昨天Watcher在采訪中的回答怎么看?

螃蟹:我很認(rèn)同和清除想要讓生產(chǎn)內(nèi)容的速度快過玩家對(duì)內(nèi)容的消費(fèi)有多難。

假如我還在制作MMO,那我恐怕會(huì)一直被追問對(duì)于玩家數(shù)量增加或減少的預(yù)測(cè)。

玩家:你覺得"這是個(gè)循環(huán)"的說法是客觀和正確地么?

螃蟹:沒錯(cuò)。有新內(nèi)容了玩家們會(huì)來,玩夠了他們就走。"我不會(huì)因?yàn)闆]有新東西就AFK,"這種說法對(duì)我而言就不適用。

無休止的內(nèi)容開發(fā)使得新內(nèi)容的產(chǎn)出越來越難,你不能要求玩家把已經(jīng)玩過的東西沒玩沒了的玩上100遍。

玩家:有沒有什么辦法能使舊的內(nèi)容保持活力?或者采取什么手段來確保內(nèi)容的新鮮不喪失得太快?

螃蟹:如果一個(gè)副本有40個(gè)BOSS,也許就可以。因?yàn)榫退隳承?/span>BOSS再怎么好玩,玩家也有刷夠的時(shí)候。

玩家:那么這對(duì)于輿論有什么影響?似乎人數(shù)起伏會(huì)讓公會(huì)步履維艱。

螃蟹:我同意。不過我想玩家們已經(jīng)習(xí)慣了。

職業(yè)

玩家:假如《魔獸世界》現(xiàn)在的設(shè)計(jì)師看到你對(duì)于職業(yè)定位方面的看法,他們會(huì)贊同多少?

螃蟹:我從來也不認(rèn)為必須在各個(gè)方面對(duì)所有職業(yè)一視同仁,例如,為什么就不能有某個(gè)職業(yè)的AOE能力就是別的職業(yè)強(qiáng)?

玩家:相對(duì)于低端玩家開始開始Farm的副本,是不是暴雪更關(guān)心新副本的輸出平衡?

螃蟹:現(xiàn)在是不是我沒法說,但當(dāng)我還在的時(shí)候,我們更關(guān)心新內(nèi)容而不是玩家們已經(jīng)在Farm的內(nèi)容。

我們那時(shí)的做法是在新的BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)中給目前表現(xiàn)不佳的專精做出一些補(bǔ)償,而不是在大家正在打,而且已經(jīng)打順手了的那些BOSS身上動(dòng)刀。

某些特殊的情況下,我們會(huì)從大局出發(fā)去關(guān)注個(gè)別專精在特定BOSS面前DPS的高低,而非整個(gè)raid

很多時(shí)候,玩家的問題會(huì)從"我現(xiàn)在的DPS打得過BOSS嗎?"變成"我打得過我那個(gè)術(shù)士基友嗎?"

玩家:順便一提,我不是很明白MMORPG網(wǎng)游的數(shù)值平衡有多難。

螃蟹:平衡"數(shù)值"一點(diǎn)都不難。平衡職業(yè)可難死我了。

螃蟹稱魔獸世界已AFK 但不排除回歸暴雪

地下城

玩家:副本越來越簡(jiǎn)單是個(gè)敗筆,從Woltk開始至今。

螃蟹:吶,還記得嗎?我就是那個(gè)最堅(jiān)定反對(duì)把副本門檻降得太低的家伙。

玩家:請(qǐng)不要甩鍋,斯特里特先生。

螃蟹:天地良心,我到現(xiàn)在還動(dòng)不動(dòng)就因?yàn)槟瞧?quot;地下城就應(yīng)該難"的博文被噴,但我仍然堅(jiān)持這個(gè)觀點(diǎn)。

玩家:伙計(jì),我真的想念當(dāng)年那些高難度的副本。

螃蟹:挑戰(zhàn)在于不僅僅要把副本做的難,還得提供適合所有人的游戲內(nèi)容。

我不認(rèn)為每個(gè)玩家都能打穿難度高的副本,同時(shí)也不贊同為他們做一個(gè)簡(jiǎn)單的版本就是唯一的辦法。

澄清一點(diǎn),我只是在反省自己以前的工作,而不是對(duì)我以前的同事指手畫腳。

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開發(fā)者互動(dòng)

玩家:你走了之后,《魔獸世界》感覺大不一樣了。顯然,你是暴雪歷史上最稱職的社區(qū)經(jīng)理。

螃蟹:如果最后大家因?yàn)槲彝婕医涣鞫涀×宋遥視?huì)非常感激并愉快的接受。

玩家:《魔獸世界》和《英雄聯(lián)盟》在我生活中占據(jù)了很重要的位置,而這兩款游戲都都跟你有關(guān),感謝你堅(jiān)持與我們交流互動(dòng),并分享給我們這么多。

螃蟹:我很高興。我認(rèn)為玩家有權(quán)利同開發(fā)交流互動(dòng)。

玩家:我覺得你用"權(quán)利"這個(gè)詞有點(diǎn)過,我同意這很重要,但是有時(shí)它會(huì)讓開發(fā)者倍感壓力,而這就很糟糕了。

螃蟹:是的,我同事也認(rèn)為開發(fā)者也有免于被噴的權(quán)利。

玩家:?jiǎn)栴}是,作為一名開發(fā)者我經(jīng)常左右為難,玩家通常很不友好,不是說"滾蛋吧",就是"趕快解決"。

螃蟹:我嘗試過所有辦法去緩和與玩家之間的對(duì)立,幾乎沒有任何效果,所以現(xiàn)在我都不理那些恨我的人。

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游戲設(shè)計(jì)

玩家:蟹叔,對(duì)于MMORPG或者更直接一點(diǎn)對(duì)于《魔獸世界》而言,"接受度"到底意味著什么?

螃蟹:我將其視為新手玩家上手與入門的標(biāo)準(zhǔn)。因此,接受度僅對(duì)新手玩家有意義,對(duì)老玩家則沒有。

玩家:你以前提到過所謂的"能源艦綜合癥"(指TBC時(shí)玩家瘋狂刷能源艦,因?yàn)檫@是當(dāng)時(shí)獲得"牌子"最為效率的辦法——譯注)。你認(rèn)為為玩家提供捷徑比讓他們自己去探索發(fā)現(xiàn)要糟糕嗎?

螃蟹:如果你在談每個(gè)玩家都能發(fā)現(xiàn)怎樣才能最有效率,那就是在白日做夢(mèng)了,伙計(jì),無論是WoW還是LoL都一樣。

不排除有些玩家會(huì)以發(fā)現(xiàn)這些辦法為樂,但對(duì)于其他大部分玩家,他們只是模仿照搬而已。

螃蟹稱魔獸世界已AFK 但不排除回歸暴雪

未發(fā)布的內(nèi)容

玩家:最近剛剛宣布的"時(shí)光旅行者"功能就是你很久之前在某次采訪中所講的那個(gè)特別期待的新功能嗎?

螃蟹:我們關(guān)于時(shí)光旅行者曾經(jīng)談了不少,后來我。推遲了它。所以這并不是什么天大的秘密。其他功能目前的狀況我就不得而知了,

關(guān)于拳頭

玩家:你在拳頭這么久沒起個(gè)新的海洋生物外號(hào)嗎?

螃蟹:玩家和拳頭的同事都習(xí)慣了叫我螃蟹,所以就繼續(xù)叫這個(gè)得了。

玩家:你想過沒準(zhǔn)你會(huì)因?yàn)橐恍顩r的發(fā)生再回暴雪嗎?

螃蟹:不排除這種可能。我是說,我會(huì)綜合考慮所有的情況。不過目前在拳頭我非常開心,并且對(duì)我們的未來充滿信心。

螃蟹稱魔獸世界已AFK 但不排除回歸暴雪

其他

玩家:我必須說得,在被噴了多年之后,你現(xiàn)在在《魔獸世界》社區(qū)里成了人人懷念的英雄,180°大轉(zhuǎn)彎。

螃蟹:三十年河?xùn)|三十年河西。我只是接了提古勒和卡爾甘的班而已。(提古勒,原WOW首席設(shè)計(jì)師,目前擔(dān)任守望先鋒游戲總監(jiān),本名JeffKaplan;卡爾甘,《魔獸世界》游戲總監(jiān),本名TomChilton——譯者注)

玩家:當(dāng)時(shí)所有人都哭爹喊娘的說你斷送了魔獸,然而現(xiàn)在他們都改了口,說還是你在的時(shí)候好。

螃蟹:(一臉正義)這大概是因?yàn)橥婕覀兌枷氘?dāng)然的認(rèn)為游戲的好壞取決于那一兩個(gè)人。

玩家:從恨到愛:鮮明的對(duì)比。

螃蟹:真相:兩邊都是我雇來的,為了炒作。(這是句玩笑,請(qǐng)大家不要信——譯者注)

玩家:你還在玩暴雪的游戲嗎?

螃蟹:《魔獸世界》暫時(shí)AFK了。我很喜歡暗黑3,正在期待《星際爭(zhēng)霸》新資料片。爐石不對(duì)我的胃口,《守望先鋒》是我的最愛。

玩家:太好了!我希望那句"我們從不放棄wow,只是暫時(shí)離開"對(duì)你也一樣適用!

螃蟹:別看廣告,看療效。不過我也意識(shí)到,因?yàn)樘^專注于《魔獸世界》,我已經(jīng)錯(cuò)過了很多好游戲,最近我沉迷LoL

近期有很多不錯(cuò)的游戲(包括我們的)都需要玩家投入大把的時(shí)間,想把所有的好游戲都玩?zhèn)遍太難了。

玩家:不管怎樣,我那個(gè)法爺朋友這些天一直嚷嚷著想你,而且怎么都不相信你是個(gè)玩神牧的。

螃蟹:我也玩過戒律,等戒律再崛起的時(shí)候我還會(huì)reroll回去的(必須承認(rèn)玩戒律是我的失誤)

螃蟹:我會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持己見死不悔改的,對(duì)冷嘲熱諷視而不見。

玩家:完美解釋了《熊貓人之謎》

螃蟹:我愛《熊貓人之謎》,但我想我們高估了喜歡熊貓人的玩家數(shù)量。


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中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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