《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 暴雪論壇上有很多玩家血量及治療相關(guān)的反饋,目前100級(jí)預(yù)設(shè)角色在史詩(shī)裝備下的血量大約為250000點(diǎn)。對(duì)此,社區(qū)經(jīng)理Lore在論壇上發(fā)布藍(lán)貼進(jìn)行了解釋。
Lore屬性壓縮和治療數(shù)值相關(guān)解釋 我們看到有很多關(guān)于屬性壓縮的反饋,而且主要集中在生命值上。要知道,為了中和傷害和屬性數(shù)值,我們將玩家生命值提高了不少。因此最后,血量看上去似乎并未像其他屬性那樣"壓縮" 最好的辦法還是來(lái)看看裝備。在熊貓人之謎里,一件裝備可以帶有2400以上的耐力,而同樣一件裝備在德拉諾里則只有100。恩,德拉諾里100點(diǎn)耐力所提供的生命值比熊貓人里100點(diǎn)耐力提供的要多,但這不僅僅是一個(gè)數(shù)字問(wèn)題。你發(fā)現(xiàn)的可能只是100級(jí)的耐力比90級(jí)的耐力提供的生命值更多,因此總血量也就會(huì)更多。 總之,我們覺(jué)得屬性壓縮能很成功地改善游戲感。屏幕上出現(xiàn)的數(shù)字小一點(diǎn)能讓你在匆忙中更易理解,也更容易一眼看出兩件裝備的價(jià)值。更重要的是,這項(xiàng)改動(dòng)不會(huì)對(duì)1-90級(jí)的升級(jí)過(guò)程產(chǎn)生負(fù)面影響。生命值雖然沒(méi)有像其他屬性那樣壓縮,但它依然有所減少,而且我們認(rèn)為這樣可以讓我們更暢快地進(jìn)行游戲。 更多魔獸世界藍(lán)貼推薦: 暴雪藍(lán)貼:普通/英雄團(tuán)隊(duì)副本上限或?yàn)?0人 魔獸世界藍(lán)貼:公會(huì)等級(jí)財(cái)源滾滾將取消 6.0藍(lán)推:傳家寶裝備專屬儲(chǔ)存空間跳票 魔獸世界6.0藍(lán)貼:咕咕形態(tài)不再提供急速 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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