《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 前言 我們對玩家們在各個難度的黑石鑄造廠副本中的表現(xiàn)做了一次統(tǒng)計(jì)。現(xiàn)在,成就的統(tǒng)計(jì)更加科學(xué)了,我們能夠通過成就系統(tǒng)統(tǒng)計(jì)出有多少玩家(根據(jù)戰(zhàn)網(wǎng)賬號而不再是角色)在對應(yīng)的難度下至少完成了一次擊殺。 這次我們所采用的數(shù)據(jù)樣本是由210萬戰(zhàn)網(wǎng)賬號組成的(譯者注:應(yīng)只限美服地區(qū)),并且都是在4月1日后有至少一個活躍角色的賬號。不過這個樣本數(shù)據(jù)依然存在一點(diǎn)小的偏差,因?yàn)闆]有公會的角色很有可能不會被統(tǒng)計(jì)到。 第二個表格我們用擊殺格魯爾的玩家數(shù)量作為“參與副本的玩家”基數(shù)(史詩模式下我們以擊殺獸王的玩家數(shù)量為基數(shù))。 各難度下各首領(lǐng)的擊殺率 參與過黑石開荒的玩家中各Boss的擊殺率 樣本為在隨機(jī)、普通、英雄難度下?lián)魵⑦^格魯爾并且在史詩難度下?lián)魵⑦^獸王達(dá)瑪克的玩家。 任意難度下黑石各區(qū)的通過率 外服德拉諾團(tuán)隊(duì)的榮耀完成率幾乎為0我敢說國服這個成就的完成率遠(yuǎn)高于外服 同期的決戰(zhàn)奧格瑞瑪SOO 各難度下各首領(lǐng)的擊殺率 打過奧格的玩家中各Boss的擊殺率 魔獸世界6.2測試服:新增可跳過團(tuán)本BOSS道具 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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