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魔獸世界惡魔獵手戰(zhàn)士(魔獸世界惡魔獵手和戰(zhàn)士)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界惡魔獵手和戰(zhàn)士

人族:農(nóng)民、人族步兵、火槍手、騎士、牧師、女巫、魔法破壞者、蒸氣機(jī)車、迫擊炮小隊(duì)、飛行雞器、獅鷲騎士、龍鷹騎士。

圣騎士:神圣之光、無敵護(hù)甲、專注光環(huán)、復(fù)活。

山丘之王:風(fēng)暴之錘、雷霆一擊、眩暈、天神下凡。

大魔法師:暴風(fēng)雪、水元素、輝煌光環(huán)、群體傳送。

血魔法師:烈焰風(fēng)暴、驅(qū)散、吸魔、召喚火鳳凰。

獸族:苦工、獸族步兵、獵頭者、粉碎者、狼騎兵、風(fēng)騎士、科多獸、巨魔蝙蝠騎士、祭師莎滿、巨魔巫醫(yī)、靈魂行者、牛頭人、

劍圣:疾風(fēng)步、鏡像分身、致命一擊、賤人風(fēng)暴。

暗影獵手:治療、妖術(shù)、毒蛇守衛(wèi)、巫毒。

牛頭人族長:沖擊波、戰(zhàn)爭踐踏、耐久光環(huán)、重生。

先知:閃電鎖鏈、召喚狼、陷阱、地震。

精靈族:小精靈、弓箭手、女獵手、投刃車、利爪德魯伊、樹妖、山嶺巨人、猛禽德魯依、角鷹獸、精靈龍、奇美拉。

守望者:刀陣旋風(fēng)、閃爍、暗影匕首、復(fù)仇天神。

惡魔獵手:法力燃燒、祭獻(xiàn)、閃避、變身惡魔。

叢林守護(hù)者:纏繞、樹人、荊喇光環(huán)、寧靜。

月之女白虎:貓頭鷹、勺熱之賤、流星墜落。

不死族:侍憎、食尸鬼、地穴蜘蛛、石像鬼、巫師、女妖、絞肉車、憎惡、十勝雕像、冰霜巨龍、陰影。

巫妖:冰凍嶄星、霜凍護(hù)甲、黑暗儀式、死亡凋零。

死亡騎士:死亡纏繞、死亡契約、邪惡光環(huán)、操縱死尸。

地穴領(lǐng)主:穿刺、尖刺外殼、腐尸甲蟲、蝗蟲群。

恐懼魔王:腐臭蜂群、睡眠、吸血光環(huán)、召喚地獄火。

2. 魔獸世界騎士和惡魔獵手

圣騎(SQ),各職業(yè)的簡稱: .戰(zhàn)士(ZS) , 潛行者(也稱盜賊, DZ) , 圣騎士(QS),德魯伊(XD),薩滿(SM),牧師(MS),術(shù)杜(SS),法師(FS),惡魔獵手(DH)。分更細(xì)點(diǎn)的如:防御戰(zhàn)士(FZ) ,暗牧(AM),野德(YD),圣騎(SQ),死亡騎士(DK)。

3. 魔獸世界獵人和戰(zhàn)士

以前來說,個(gè)人覺得牛頭很帥,穿衣服很有樣子,特別是穿鎖和板,也就是說薩滿,獵人和戰(zhàn)士這3個(gè)角色,現(xiàn)在tbc后,LM開了德萊尼人,穿鎖板也很帥,而且個(gè)人感覺會(huì)比牛頭好看點(diǎn),因?yàn)榕n^走路有點(diǎn)瘊背,而德萊尼人是挺起來走路的,所以要好看點(diǎn),這個(gè)就要你自己選擇了。

4. 魔獸世界惡魔獵手和戰(zhàn)士哪個(gè)好玩9.15

1、惡魔獵手

惡魔獵手雖然身板有點(diǎn)脆,還是個(gè)近戰(zhàn),但是傷害非常高,操作好的惡魔獵手完全可以充當(dāng)團(tuán)隊(duì)主要DPS,非常強(qiáng)勢,比較吃操作。

2、戰(zhàn)士

也是近身戰(zhàn)斗的職業(yè),不過戰(zhàn)士輸出比較低,但是肉度非常高,一般充當(dāng)團(tuán)隊(duì)的主T,基本所有頂尖的團(tuán)隊(duì)都不能缺少戰(zhàn)士這個(gè)主T,重要程度拉滿。

3、術(shù)士

簡單暴力,術(shù)士不需要太好的操作,裝備還行傷害就非常高,適合操作差一點(diǎn)又想打高額輸出的玩家使用。

4、法師

法師一直都是一個(gè)非常強(qiáng)勢的職業(yè),可玩性非常高,傷害爆炸,不過需要不錯(cuò)的操作才可以玩好,裝備也不能太差,不然傷害就很低了。

5. 魔獸世界惡魔獵手和戰(zhàn)士哪個(gè)厲害

1、惡魔獵手。

  惡魔獵手雖然身板有點(diǎn)脆,還是個(gè)近戰(zhàn),但是傷害非常高,操作好的惡魔獵手完全可以充當(dāng)團(tuán)隊(duì)主要DPS,非常強(qiáng)勢,比較吃操作。

  2、戰(zhàn)士。

  也是近身戰(zhàn)斗的職業(yè),不過戰(zhàn)士輸出比較低,但是肉度非常高,一般充當(dāng)團(tuán)隊(duì)的主T,基本所有頂尖的團(tuán)隊(duì)都不能缺少戰(zhàn)士這個(gè)主T,重要程度拉滿。

  3、術(shù)士。

  簡單暴力,術(shù)士不需要太好的操作,裝備還行傷害就非常高,適合操作差一點(diǎn)又想打高額輸出的玩家使用。

  4、法師。

  法師一直都是一個(gè)非常強(qiáng)勢的職業(yè),可玩性非常高,傷害爆炸,不過需要不錯(cuò)的操作才可以玩好,裝備也不能太差,不然傷害就很低了。

6. 魔獸世界惡魔獵手和戰(zhàn)士那個(gè)可玩性高

魔獸世界9.1版本操作簡單點(diǎn)的職業(yè)你可以嘗試一下戰(zhàn)士或者惡魔獵手還有冰霜天賦的法師這一類職業(yè)…戰(zhàn)士或者惡魔獵手呢相對(duì)來說技能還是算比較少的了,冰霜法師呢總體感覺呢也簡單好比較操作入手。其它職業(yè)就有的技能老多不怎么適合新手玩家去玩。

7. 魔獸世界惡魔獵手和戰(zhàn)士哪個(gè)帥

1.冰霜死亡騎士:

冰霜死亡騎士并非只能拿劍,他們也可以使用斧子和錘子,還可以雙持單手武器,但是不能使用盾牌。

2.盜賊:

雖然盜賊所從事的的工作大同小異,但在行動(dòng)風(fēng)格上分為“刺殺”、“狂徒”和“敏銳”三種。刺殺天賦的盜賊俗稱“毀傷賊”,他們雙持匕首,擅長用毒,從而對(duì)目標(biāo)進(jìn)行傷害以達(dá)到目的。

3.狂暴戰(zhàn)士:

與帶盾佩劍的防戰(zhàn)和拿著雙手武器充當(dāng)絞肉機(jī)的武器戰(zhàn)士不同,狂暴戰(zhàn)士注重的是雙持武器。并且犧牲自己的防御和生存來提高雙持武器及其技能的傷害。

4.惡魔獵手:

惡魔獵手可雙持戰(zhàn)刃,在魔獸世界7.0《軍團(tuán)再臨》中作為新職業(yè)加入。惡魔獵手自愿接受了來自燃燒軍團(tuán)的禁忌力量。他們駕馭邪能與混亂魔法,掌握了變身能力與幽靈視覺,依靠令人生畏的敏捷追獵與抵御最危險(xiǎn)的對(duì)手

8. 魔獸世界惡魔獵手和戰(zhàn)士哪個(gè)好

戰(zhàn)士>武僧>惡魔獵手>薩滿如果你經(jīng)常打戰(zhàn)場 可以發(fā)現(xiàn) 戰(zhàn)場里薩滿和武僧很少 惡魔獵手稍多 新職業(yè)嘛 大部分也是劃水的薩滿輸出不錯(cuò) 腿短 打法師 獵人 基本上摸不到 需要攢漩渦值 武僧沒有有效的位移技能 滾地翻不好掌控 惡魔獵手只有暈眩+眼棱有威脅 變身cd太長戰(zhàn)士主要是三個(gè)位移 和起手爆發(fā) 缺點(diǎn)是沒有加速技能選戰(zhàn)士的話 最好選一個(gè)中小身材的 最不推薦牛頭人 牛頭防戰(zhàn)可以 pvp基本上是武器戰(zhàn) 牛頭戰(zhàn)士顯笨重 沒有手感 玩不出戰(zhàn)士的精髓

9. 魔獸世界職業(yè)惡魔獵手咋樣

惡魔獵手,全稱為Demon Hunter。

游戲人物信息:

魔獸世界7.0最具亮點(diǎn)的內(nèi)容之一便是全新的英雄職業(yè)——惡魔獵手,并且在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場公布了惡魔獵手的6個(gè)技能信息。而關(guān)于這個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)信息也隨之曝光。

惡魔獵手基礎(chǔ)信息

拋棄了沉重的護(hù)甲,惡魔獵手專注于速度的提升,他們可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器對(duì)其發(fā)動(dòng)致命的打擊。同時(shí),伊利達(dá)雷也可以利用敏捷的身法進(jìn)行防御,保證戰(zhàn)斗向他們希望的方向發(fā)展。

類型:近戰(zhàn)傷害輸出, 坦克

狀態(tài)欄:生命, 怒氣

可用的護(hù)甲:布甲, 皮甲

可用的武器:戰(zhàn)刃、匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍

可以選擇的種族:暗夜精靈、血精靈

擴(kuò)展資料:

技能:基礎(chǔ)技能

惡魔之咬, 250%WD的物理傷害

DH的常規(guī)攢怒技能,無cd,傷害也較低

混亂打擊, 200%主手+450%副手WD的混亂傷害

DH的常規(guī)泄怒技能,傷害不俗,暴擊的情況下會(huì)返還消耗的怒氣。 DH堆暴擊會(huì)有比較可觀的收益

參考資料來源:

10. 魔獸世界惡魔獵手和戰(zhàn)士的區(qū)別

惡魔獵手早在燃燒的遠(yuǎn)征時(shí)期就被考慮到加入游戲中,但是開發(fā)組在當(dāng)時(shí)還沒有準(zhǔn)備好給游戲添加一個(gè)新的職業(yè)。

  區(qū)別惡魔獵手、盜賊和武僧這3個(gè)職業(yè)是很重要,盜賊的主要特點(diǎn)是可以隱身和控制技能;惡魔獵手的特點(diǎn)是機(jī)動(dòng)性和面對(duì)困境時(shí)能從容的脫離困境;武僧則因?yàn)樽辕熂寄艿脑颍窕旌下殬I(yè)。

  惡魔獵手的眼棱這個(gè)技能,是一個(gè)充滿技巧性的射擊類技能,因?yàn)樗且粋(gè)比較狹窄的錐形范圍的攻擊技能。

  因?yàn)楣适戮的關(guān)系達(dá)拉然有一些修改,達(dá)拉然的中心區(qū)域、小水道都會(huì)有一些改動(dòng),同時(shí)達(dá)拉然的城市的特征也會(huì)有一些更新。

  近期的計(jì)劃是讓達(dá)拉然下水道變成一個(gè)PVP區(qū)域,你可以選擇賄賂那里的守衛(wèi),讓他們在一段時(shí)間內(nèi)離開下水道。

  很難取消已有的天賦樹系統(tǒng),因?yàn)橥婕視?huì)對(duì)移除他們喜歡的專精的事感到十分不爽。不出意外的話,開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)添加一些以前沒有的天賦樹,對(duì)于那些已經(jīng)存在的,開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)讓它們變的更加鮮明一些。

  敏銳賊將繼續(xù)走日本忍者風(fēng)格的路線;戰(zhàn)斗賊更像一個(gè)手拿細(xì)劍的海盜劍客;刺殺賊則專注于使用毒藥制造dot傷害。

  對(duì)于榮譽(yù)系統(tǒng)的改動(dòng),是將榮譽(yù)系統(tǒng)從目前的(榮譽(yù))貨幣模式,變成一種經(jīng)驗(yàn)的的模式,你的榮譽(yù)等級(jí)會(huì)讓你有機(jī)會(huì)中獲得諸如金幣,戰(zhàn)利品一類的獎(jiǎng)勵(lì)。

  即便玩家并沒有因?yàn)橐虼硕兊膹?qiáng)力,但聲望系統(tǒng)就是是讓核心玩家繼續(xù)玩這個(gè)游戲的原因之一。

  裝備的作用對(duì)pvp的影響會(huì)被減少。以后不會(huì)再有一些被看做是PVP裝備的物品了,所以韌性和其他一些PVP特有的屬性,或者套裝都統(tǒng)統(tǒng)不會(huì)再有。除了一個(gè)常用的物品等級(jí)之外,因?yàn)檠b備等級(jí)的提升而增加的收益,會(huì)出現(xiàn)比較嚴(yán)重的遞減效果,可能是介于5到1和10到1之間的遞減。穿著一身最好的裝備的頂級(jí)副本玩家和一個(gè)剛到滿級(jí)的新手玩家之間,頂級(jí)副本玩家的優(yōu)勢只有7%。

  開發(fā)組正在考慮讓玩家可以幻化mop時(shí)代的橙色披風(fēng)和wod時(shí)代的橙色戒指,因?yàn)檫@2個(gè)裝備做出來都是需要是有時(shí)限限制的(就是說,必須在當(dāng)前資料片做出來,以后就絕版嘍?)開發(fā)組想要避免那種玩家為了幻化埃希諾斯戰(zhàn)刃而不停的刷刷刷的情況。

  可能在軍團(tuán)再臨之后的資料片中,讓更多的種族可以選擇惡魔獵手,但現(xiàn)在,惡魔獵手只對(duì)暗夜精靈和血精靈這2個(gè)種族開放。

  惡魔獵手可以在戰(zhàn)場和地下城內(nèi)使用二段跳,但是,開發(fā)組以后會(huì)密切的關(guān)注以后可能出線的地下城5人小隊(duì)中,利用惡魔獵手的二段跳跳過一些副本內(nèi)容的現(xiàn)象。

  塔納安從林是一個(gè)設(shè)計(jì)的很棒的廣大區(qū)域,它制造了很多讓玩家接觸戶外內(nèi)容的機(jī)會(huì)。大量的玩家每天都做這里的日常任務(wù)。開發(fā)組希望能繼續(xù)設(shè)計(jì)這種滿級(jí)以后的內(nèi)容,但是他們對(duì)日常任務(wù)和地圖上刷新的事件不太滿意。對(duì)于他們想分3部分解決這個(gè)問題,一是開發(fā)組希望像5.1那樣設(shè)計(jì)出龐大的故事線,二是讓內(nèi)容有更高的可玩性和多樣性,這樣會(huì)讓軍團(tuán)再臨中滿級(jí)以后的內(nèi)容變的更好。

  古爾丹是軍團(tuán)再臨的引子,但他不是這部資料片里最大的反派,他是團(tuán)隊(duì)本里的boss,但不是整部資料片里最后一個(gè)boss。

  legion作為新資料片的名字和別的資料片比可能有一點(diǎn)短,但是如果你了解wow的歷史以后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)legion這個(gè)單詞完美的解釋了新資料片所包含的內(nèi)容。

  據(jù)我們所知,艾澤拉斯大陸,是唯一一個(gè)沒有燃燒軍團(tuán)征服過的世界。

  通過資料片,我們可以了解燃燒軍團(tuán)的動(dòng)機(jī),他們的目的可不是僅僅只想給宇宙帶來混亂這么簡單。

  在薩格拉斯之墓被激活前,破碎群島一直都是出于很安靜的狀態(tài)。其實(shí)人們一直知道有這么個(gè)地方,但沒有到達(dá)此處的真正動(dòng)機(jī)。

  聯(lián)盟和部落之間的緊張氣氛是新資料片和整個(gè)游戲重要的組成部分之一。

  是否允許寶珠和鍛造可以制作出對(duì)神器進(jìn)行改動(dòng)的物品,這個(gè)開發(fā)組還在考慮中。

重點(diǎn)資訊

魔獸7.3 魔獸7.2.5 魔獸7.2 團(tuán)隊(duì)副本 常用工具

燃燒王座 7.3資料集 7.3職業(yè)套裝 7.3虛空之光熔爐 7.3新坐騎 7.3新寵物 7.3新5人本 7.3阿古尼特新碎片 7.3專業(yè)改動(dòng) 7.3侵入點(diǎn)

新團(tuán)本薩格拉斯之墓 全職業(yè)新增橙裝 單人場景戰(zhàn)役克羅米之死 T20新套裝 7.2.5新梟獸節(jié) 新寵物地下城死亡礦井 大秘境新機(jī)制改動(dòng)

7.2資料集 7.2新增神器外觀 7.2虛空碎片賭博系統(tǒng) 7.2飛行解鎖條件 7.2神器外觀解鎖 各職業(yè)T20外形 7.2職業(yè)坐騎 7.2新神器特質(zhì) 7.2神器學(xué)識(shí)追趕 7.2寵物地下城

燃燒王座 薩格拉斯之墓 暗夜要塞 勇氣試煉 翡翠夢魘

魔獸單體插件站 全坐騎聲望玩具電子表 7.0神器模擬器 7.0天賦模擬器 7.0PVP天賦模擬器 3D幻化試衣間 飛行解鎖查詢器

11. 魔獸世界惡魔獵手和戰(zhàn)士哪個(gè)好玩

1.冰霜死亡騎士:

冰霜死亡騎士并非只能拿劍,他們也可以使用斧子和錘子,還可以雙持單手武器,但是不能使用盾牌。

2.盜賊:

雖然盜賊所從事的的工作大同小異,但在行動(dòng)風(fēng)格上分為“刺殺”、“狂徒”和“敏銳”三種。刺殺天賦的盜賊俗稱“毀傷賊”,他們雙持匕首,擅長用毒,從而對(duì)目標(biāo)進(jìn)行傷害以達(dá)到目的。

3.狂暴戰(zhàn)士:

與帶盾佩劍的防戰(zhàn)和拿著雙手武器充當(dāng)絞肉機(jī)的武器戰(zhàn)士不同,狂暴戰(zhàn)士注重的是雙持武器。并且犧牲自己的防御和生存來提高雙持武器及其技能的傷害。

4.惡魔獵手:

惡魔獵手可雙持戰(zhàn)刃,在魔獸世界7.0《軍團(tuán)再臨》中作為新職業(yè)加入。惡魔獵手自愿接受了來自燃燒軍團(tuán)的禁忌力量。他們駕馭邪能與混亂魔法,掌握了變身能力與幽靈視覺,依靠令人生畏的敏捷追獵與抵御最危險(xiǎn)的對(duì)手。

5.獵人:

獵人的雙武器(被動(dòng)技能)可以使用單手武器,并且同時(shí)可以使用副手武器。一旦可用立刻訓(xùn)練此技能


中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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