《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
一、魔獸世界6.2.3測試服更新了什么 武僧傷害全面提升魔獸世界6.2.3測試服更新了什么 武僧傷害全面提升。今日,魔獸世界發(fā)布了6.2.3 PTR: Build 20655補(bǔ)丁,武僧傷害被全面提升,下面就和小編一起來看看本次更新的內(nèi)容吧。 武僧 通用 旭日東升踢:傷害提高10% 猛虎掌:傷害提高20% 踏風(fēng) 怒雷破:傷害提高20% 魔獸世界6.2.3測試服更新了什么 武僧傷害全面提升。今天的攻略就是這樣。更多資訊請關(guān)注斗蟹游戲網(wǎng)。 相關(guān)閱讀: 【魔獸世界】系列游戲推薦 游戲名稱 游戲類別 游戲大小 下載地址 魔獸世界單機(jī)版 角色扮演 15.2GB 立即下載 魔獸世界6.0 角色扮演 25.2GB 立即下載 魔獸世界 角色扮演 25GB 立即下載 二、《魔獸世界》7.2.5薩滿祭司改動介紹傳奇最經(jīng)典網(wǎng)頁版,多人團(tuán)戰(zhàn)跨服競技玩法冰火戰(zhàn)場,十年最經(jīng)典游戲,英雄合擊,3D特效絢麗,趕緊注冊試玩一下! <<= 【點(diǎn)擊進(jìn)入】=>> 薩滿祭司 恢復(fù) 所有技能的傷害提高了25%。 奔涌之流的消耗降低了43%。 增強(qiáng) 所有技能的傷害提高了10%。 升騰不再每秒產(chǎn)生12點(diǎn)漩渦,而是使風(fēng)暴打擊的冷卻時間和消耗降低80%。 100級新天賦石拳:石化的充能時間縮短15%。石拳使石化的傷害額外提高20%。 毀滅閃電的傷害提高了20%。 大地之刺現(xiàn)在消耗20點(diǎn)漩渦(原為0點(diǎn))。 大地之刺的傷害提高了25%。 大地之刺現(xiàn)在使你對目標(biāo)的自然和物理傷害提高30%,持續(xù)10秒(原為15%)。 火舌的觸發(fā)傷害提高了28%。 空氣之怒的傷害提高了10%。 冰雹的傷害提高了11%。 灼熱之手的觸發(fā)幾率降低了29%。 山崩移到了15級,取代石拳。 閃電箭的傷害提高了15%。 精通:增強(qiáng)元素的觸發(fā)幾率加成降低了36%。 石化的傷害提高了77%,并且現(xiàn)在產(chǎn)生25點(diǎn)漩渦(原為20點(diǎn))。 石化現(xiàn)在有2層,有6秒充能時間。 風(fēng)暴使者的觸發(fā)幾率提高至8%(原為5%),并且現(xiàn)在由所有武器攻擊觸發(fā)。 風(fēng)暴打擊的冷卻時間縮短至15秒(原為16秒)。 風(fēng)暴進(jìn)行了重新設(shè)計:風(fēng)暴使者使你下一次風(fēng)暴打擊的爆擊幾率提高40%。 每點(diǎn)疾風(fēng)打擊現(xiàn)在使你的攻擊速度提高3%(原為10%),持續(xù)6秒(原為3秒)。 每點(diǎn)狂風(fēng)奔涌(神器專長)現(xiàn)在使風(fēng)怒的傷害提高8%(原為5%)。 風(fēng)歌現(xiàn)在使你的攻擊速度提高30%(原為35%)。 元素 地震術(shù)的傷害提高了30%,但不再受急速加成。 大地震擊在非PvP情形中的傷害提高了20%。 風(fēng)暴元素的呼嘯狂風(fēng)和召喚閃電的傷害提高了25%。 土元素現(xiàn)在有薩滿祭司600%的護(hù)甲(原為400%)和150%的生命值(原為100%)。 土元素現(xiàn)在有6%的近戰(zhàn)爆擊減免。 以上就是魔獸世界7.2.5薩滿祭司一覽了,更多信息敬請關(guān)注玩游戲網(wǎng)! 小編推薦 魔獸世界7.2.5全職業(yè)改動匯總 戰(zhàn)士 圣騎士 死亡騎士 獵人 薩滿 惡魔獵手 德魯伊 盜賊 武僧 法師 牧師 術(shù)士 魔獸世界熱點(diǎn)攻略推薦 重返卡拉贊副本探雷攻略 官方介紹 卡拉贊開門任務(wù) 卡拉贊密室任務(wù) 無可留戀任務(wù) 萬圣節(jié)活動 鞭笞者蘇薩斯成就 蘇拉瑪疏散埃涅阿斯任務(wù) 魔獸世界視頻攻略推薦 勇氣試煉前置任務(wù) 勇氣試煉奧丁 勇氣試煉高姆 重返卡拉贊Part 三、魔獸世界 職業(yè)選擇1、戰(zhàn)士: 戰(zhàn)士的前期很苦,這個前期是指“1-60”和“60以后1個月之內(nèi)”的時間段。 在獲得極品的裝備之前,戰(zhàn)士無法打贏任何職業(yè)。是的,你沒有看錯,無法打贏任何職業(yè)。(不要和我說一個操作高手可以打敗菜鳥。如果你是操作高手你自己就可以判斷自己的職業(yè),不必來看這個文章,笑) 更要命的是,戰(zhàn)士不光打不過別人,而且還追不上別人,更加不要講逃避別人的追殺。在wow這意味著什么? 意味著任何時候,你單獨(dú)一個人出現(xiàn)在野外,就是對方玩家眼里的肉餅。 這很不好玩,不是嗎? 但是,終于要說到但是了。 戰(zhàn)士的未來是最美好的。 因為戰(zhàn)士的攻擊力直接和武器掛鉤,而法系職業(yè)的攻擊力卻難以通過裝備得到極大的提升。 所以,當(dāng)你堅持了很久很久,有了一身好裝備以后。你忽然發(fā)現(xiàn),你再也不用逃了。 你無敵了........ 是的,裝備極品操作好的戰(zhàn)士,幾乎是無敵..... 為什么是幾乎? 因為wow的打架是要看運(yùn)氣的...... 不管多么厲害的戰(zhàn)士,在面對高傷害職業(yè)的時候,都會偶爾敗下陣來。(原因通常很簡單,比如對方突然出了很多致命一擊....) 當(dāng)然了,至少你打德魯伊是穩(wěn)操勝卷了,沒有任何失敗的可能性。 最后要說的是。如果你不喜歡和別人一起,你比較喜歡孤身一人,做獨(dú)行俠,那么請不要選擇戰(zhàn)士。 就是“無敵”了的后期,1個戰(zhàn)士出現(xiàn)在野外,同樣是被人殺得對象。因為戰(zhàn)士沒有追擊能力和逃跑能力........戰(zhàn)士的一切價值,都需要團(tuán)隊。戰(zhàn)士的好裝備,一樣需要團(tuán)隊的幫助才能獲得。 編輯的時候補(bǔ)充一點(diǎn): 這個職業(yè)的操作要求很高。如果你對自己的操作沒有信心,不要選擇這個職業(yè)。下副本還好,意識比操作重要(同樣要求你游戲水平較高)。同等水平的pk,戰(zhàn)士的操作要求非常高,在對付有些職業(yè)時,需要wow里面最大的單位時間操作量....... =========================================================== 2、法師 這個職業(yè)是綜合能力最強(qiáng)的職業(yè)。 傳送門,免費(fèi)的食物和水-------------wow最強(qiáng)的便利能力,光是傳送門這一個,可以為你節(jié)省多的難以想象的時間。 閃現(xiàn),冰霜新星,變羊--------------出色的追擊和逃跑能力。 讓你一個人出現(xiàn)在野外并不那么的郁悶 奧爆,暴風(fēng)雪------------------------wow最強(qiáng)的范圍傷害能力,一個人單條十幾個怪,除了法師還有誰能做到??(術(shù)士大聲地喊,我....我......,好吧,術(shù)士也算半個.....-_-) 總之,法師擁有整個wow最好的天賦設(shè)置,排名前三的升級速度,排名前二的賺錢能力,排名第一的刷榮譽(yù)能力,排名前三的野外偷襲能力,排名前三的副本需求度,排名前三的欺負(fù)小白玩家能力......... 等等等等, 法師唯一不好的地方是,排名倒數(shù)的決斗能力.......(請搞清楚決斗和野外遭遇戰(zhàn)的區(qū)別) 哦,法師還有個不好的地方,那就是....會有無止境的人問你要水要面包....永無止境....... 總結(jié): 如果你對于個人的戰(zhàn)斗沒有特別強(qiáng)烈的榮譽(yù)感。 那么我強(qiáng)烈推薦你選擇法師這個職業(yè),他會讓你玩得很爽.......但是,如果你非常喜歡光明正大的戰(zhàn)斗,喜歡勢均力敵的戰(zhàn)斗,并且很愿意依賴自己的技術(shù)和意識,那么你還是不應(yīng)該選擇法師。 因為在正大光明的戰(zhàn)斗中,法師非常脆弱,你需要很好的操作,才能打敗別的對手。 =========================================================== 3、牧師 啊哈....說道牧師了........ 牧師怎么說呢,老大......我覺得用老大來形容牧師,是最適合不過的了。 牧師操作很簡單,我可以非常負(fù)責(zé)任的說,是9大職業(yè)里面最簡單的。(如果有人在回帖里面說,治療是操作難度很高的工作,我很愿意和他深刻的探討一下。本人最擅長的就是治療。) 而非常不公平的是,牧師操作很簡單,打架卻很厲害。 打個簡單的比方,法師好像一個會很多武功,非常聰明的小學(xué)生。而牧師只是一個木納納的成年人,只會直拳這么一種招式。 請問,這2個人打,誰贏得機(jī)會比較大? 牧師在打架方面唯一比較郁悶的一點(diǎn)是,打贏了別人,你不會覺得有多光榮(如果你是操作高手),別人輸給了你,會非常不服氣.....我親身經(jīng)歷過好幾次,幾個玩法師,獵人的朋友,輸給了玩牧師的mm,那個mm還是什么都不懂的那種。然后那幾個法師和獵人都改行了........ 說了牧師的好處。當(dāng)然也要說說牧師不好的地方。 首先,牧師追擊能力=0。(就算你修了工程,一樣沒有太大幫助)。 這就意味著,你想殺別人,不是那么的容易......所以在決斗中,你欺負(fù)的一塌糊涂的獵人,在野外,你卻幾乎無法殺死他.....任何人只要血多一點(diǎn),都有可能在牧師手底下逃生..... 其次,牧師的逃跑能力只能算中流。這點(diǎn)在pvp也不是什么好事。 最后,是牧師最矛盾的地方。 牧師實在太受歡迎了,副本最缺的就是牧師。你從來不用擔(dān)心沒有副本下。你唯一有可能感到煩惱的,是你失去了自由。尤其是你成為了某個工會的主力牧師以后,你會越來越覺的,你是來wow上班的..... 總結(jié): 我個人非常非常推薦mm玩家和沒有興趣練操作,練pk的玩家玩這個職業(yè),因為這個職業(yè)不需要花太多心思就很強(qiáng)。有足夠的能力自保,又很受歡迎。 唯一的郁悶就是“太受歡迎”......而這最后一個原因,也是導(dǎo)致了我很多朋友放棄牧師的唯一理由......... 最后要說一句,如果你在其他游戲都是很厲害的高手,不必選擇牧師。 因為你會被自己郁悶的。對于高手來說,用牧師打敗獵人,不會給你任何快感。 ========================================================= 4、盜賊 這個職業(yè)爭議很大。 這么說吧,你本人什么樣的性格,就決定了你玩盜賊玩得開不開心。 如果對這個職業(yè)進(jìn)行評論,肯定會有很多偏向性,而且?guī)в衅犯裆系钠姟?所以,我只是客觀的說盜賊這個職業(yè)的特點(diǎn),你自己看看就明白: 1、盜賊是偷襲最厲害的。 如果你愿意,你可以殺死任何一個玩家。只要你有足夠的耐心,潛伏在他身后,等待他不小心引來很多怪,或者他血少的可憐的時候,沖上去一陣猛擊。 2、盜賊殺人很厲害。打架卻不厲害。 原因很簡單,盜賊的擁有足夠高的攻擊力,卻幾乎沒有防御能力。 如果你不在別人弱勢的時候,乘人之危,那么你就需要有別人更好的操作,才能殺死對方。 3、盜賊的操作并不復(fù)雜。其中一個原因是,盜賊的技能比較少。用來用去就是那么幾個技能。如果你的目標(biāo)只是在野外殺很多人。你只需要磨煉你的耐心,而不需要磨練你的操作。 4、如果你決心用盜賊走出一條真正的強(qiáng)者之路。你會發(fā)現(xiàn),這個職業(yè)對操作,對時間,對節(jié)奏的把握非常關(guān)鍵。對你的反應(yīng)能力同樣是個挑戰(zhàn)。 所以,如果你對自己的操作有信心,你應(yīng)該玩盜賊。那是其他職業(yè)都沒有的操作快感。 沒錯,就算你玩過其他8大職業(yè)。 玩盜賊也絕對給你完全不一樣的戰(zhàn)斗體驗。(你說德魯伊?? 哈哈,不要提了.....那個可憐的三腳貓職業(yè)) 5、盜賊的游戲過程非常輕松。在pvp,升級速度是第一。打錢能力也是第一第二。更加是游戲里面最出色的礦工。最主要的是,除了盜賊,誰也沒有資格說出“人不犯我,我不犯人;人若犯我,我必犯人”的話。 但是有一點(diǎn)你必須要有心理準(zhǔn)備,大家都不喜歡盜賊。 總結(jié):如果你并不喜歡殺沒有或者少有反抗之力的人,而你的技術(shù)又不行。你可以玩玩其他職業(yè),不必選擇盜賊...... 反之.......盜賊這個職業(yè),不會讓你有遺憾的......... 最經(jīng)典的一句話是,當(dāng)盜賊不想被別人郁悶的時候,誰也別想郁悶他。 這就是自主權(quán)....... =========================================================== 5、術(shù)士 說到我自己最喜歡的職業(yè)。如果口氣里面有吹捧,大家請無視..... 術(shù)士是游戲里面,操作要求比較高的職業(yè)。但是離最高還有很大的距離。 術(shù)士的技能是很多,確實很容易手忙腳亂,但是只要你懂得合理的設(shè)置你的快捷鍵,這些都是可以解決的問題。 術(shù)士要求的是意識,就是什么時候你該干什么。你需要非常清楚。只要你時刻冷靜,手慢一點(diǎn)并不是太大的問題。 這點(diǎn)和法師不一樣,所以法師的操作難度其實比術(shù)士高(我單指pk)。法師的操作講究眼明手快,反應(yīng)到位。 術(shù)士的打法和法師不同,并不需要那么的爭分奪秒。 聽明白我的意思了嗎? 術(shù)士就好像開飛機(jī)的,飛機(jī)上按鈕很多,但是事實上,不管發(fā)生什么事故,只要你冷靜一點(diǎn),搞清楚自己該干什么,后果都不是很嚴(yán)重(1萬米高空,掉下來還要時間呢)。法師和盜賊等職業(yè)好像開賽車的,能用的東西沒那么多。發(fā)生事故就要求極快的反應(yīng)能力。 術(shù)士最大的優(yōu)點(diǎn)是,花樣多。不管是pk,副本,日常生活。術(shù)士總是很多花樣。術(shù)士會的東西也很多。 這就意味著,你可以把術(shù)士玩得很好,也可以把術(shù)士玩得很糟。 厲害的術(shù)士,幾乎不怕游戲任何其他職業(yè)。不管野外遭遇還是決斗。 總之,單就pk而言。術(shù)士確實是個很不錯的職業(yè)。 如果可以做一個統(tǒng)計,讓服務(wù)器里面厲害的高手,選擇一次再就業(yè)的機(jī)會。術(shù)士的得票應(yīng)該會最高。 意識操作不夠就不強(qiáng),意識操作夠了就很強(qiáng)。還有比這個更好的展現(xiàn)自己戰(zhàn)斗能力的職業(yè)嗎? (在這里為很多盜賊叫屈....我知道你們技術(shù)非常好,但是你們是盜賊。。。。就決定了很多人帶有色眼光看你......) 但是,離開pk這個環(huán)境。 術(shù)士并不開心。 首先是碎片問題。 這個是很大的問題。前期和后期都非常致命。 術(shù)士的一切都需要碎片。 但是你身上卻幾乎不可能帶足夠你瀟灑的碎片。 所以你總是要很煩,經(jīng)常惦記著這點(diǎn)事情。 術(shù)士死了也最麻煩。 戰(zhàn)士死了,復(fù)活打個繃帶甚至喝瓶水,立馬活蹦亂跳。 法師死了,直接喝水吃面包,也還成。 術(shù)士就糟糕了....寶寶,治療石,補(bǔ)血,補(bǔ)藍(lán),一個個來,死一次就要浪費(fèi)3個碎片。 而術(shù)士在pvp經(jīng)常會沒有碎片,只好狠痛苦的單身肉搏怪物,吸一個碎片......... 如果碎片可以疊放,一格放20個,那么全天下的術(shù)士,夜里睡覺都會傻笑...... 然后是副本問題, 術(shù)士在后期副本還比較受歡迎,但是前期副本, 幾乎沒人要術(shù)士。大家都寧愿要法師。 所以你前期經(jīng)常會受氣。 再就是職業(yè)任務(wù)問題,術(shù)士的職業(yè)任務(wù)是最麻煩和讓人郁悶的。(獵人和牧師的史詩任務(wù)不要相提并論, 一個只是學(xué)習(xí)基本技能的任務(wù),一個是拿到極品物品的任務(wù)。如果難度一樣才叫活見鬼) 總結(jié): 術(shù)士是個很煩很復(fù)雜的職業(yè), 如果你要輕輕松松玩游戲就不要選了。 但是如果你很喜歡折騰游戲,又容易喜新厭舊,那么術(shù)士是你很好的選擇.....還是那句話,花樣太多了。就拿練級來說好了,用戰(zhàn)士練極,你很容易覺得很困很悶。法師(不包括暴風(fēng)雪法師)一樣。 術(shù)士就不同了....3個寶寶(估計沒人帶狗升級...)n種打怪方法,配合不同天賦。想怎么打就怎么打。我有時候一天才喝10瓶水,有時候一個小時就喝了40瓶....全看心情,呵呵。(說到這里大家也明白了,術(shù)士是我現(xiàn)在正在玩,最喜歡的小號......) =========================================================== 6、獵人 說到獵人了......... 獵人好不好玩,取決于2點(diǎn)。 1、你自己游戲水平 2、你所在服務(wù)器人數(shù)平不平衡 因為獵人,水平好壞,相差非常大。相信大家對這點(diǎn)都有深刻的體會。 經(jīng)常遇到一個獵人,菜的讓你無法想象,殺了他以后,你還幾乎滿血。 下一刻卻又來一個獵人,郁悶的你想喝它的血,被他在遠(yuǎn)處釣來釣去,你搞了半天終于來到他身邊,已經(jīng)是半個殘廢了..... 獵人打架有個特點(diǎn),打小白特別特別輕松,毫不夸張地說,是欺負(fù)小白最佳職業(yè)。雖說人不是靶子,不過也確實有很多時候,玩家的反應(yīng)就和一個靶子沒什么2樣..... 獵人打架還有個特點(diǎn),打高手非常非常難。難到你恨不得你能專到電腦里面去,自己動手完成那些變態(tài)的動作。 在同水平的較量中,獵人不能犯錯,一次都不許犯,犯一次錯或者自己運(yùn)氣不好一次,幾乎就是死的代價。 所以獵人最需要冷靜,就算身上只有1格血了,你都要記住,你還有翻盤的機(jī)會..... 對付有些職業(yè).....獵人是無解的。最典型的莫過于牧師..........除了小白牧師,和沒血的牧師,獵人不可能打敗同水平的牧師.........你沒有聽錯,是“不可能”! 還有,獵人的逃跑能力。 獵人的逃跑能力,對付一個人的時候,很不錯,但是被2個人追得時候,就必死無疑........ 原因自己用過就知道...... 獵人最好的地方,就是他追擊獵物發(fā)現(xiàn)獵物的能力,這在pvp,是非常非常可貴的能力,能不能充分發(fā)揮這個優(yōu)勢,就是你獵人玩的開不開心的重要因素。 獵人的升級速度很快,幾乎是最快的。 所以玩獵人到60很省心。 如果只是打怪,獵人的操作又是最簡單的,傻瓜都會(就是這么矛盾........)。 獵人升級快,但是下副本沒有人要(一直到最后期的40人大副本才開始吃香,比術(shù)士還慘)。所以裝備一般不好..... 哦,還有一點(diǎn)。獵人在戰(zhàn)場刷榮譽(yù)也很不錯,而且安全的很...... 總結(jié):喜歡殺嫩豆腐(pvp會有無數(shù)的豆腐等著你去切.....),喜歡輕輕松松升級的,玩獵人準(zhǔn)沒錯。 如果對自己的操作和游戲水平有極強(qiáng)的信心。你也可以用獵人去公平挑戰(zhàn)其他職業(yè)...... =========================================================== 7、德魯伊 說到這個我又愛又恨的職業(yè)了,我的第一個wow職業(yè)。 我真的很想號召大家一起不選德魯伊,這樣暴雪才會深刻的反思,為什么玩德魯伊的人那么少。 為什么60級的德魯伊那么少。 德魯伊升級最慢,圣騎士和德魯伊差不多,但是圣騎士在副本中的作用也比德魯伊大的多。“不可或缺”可以用來形容圣騎士,不能用來形容德魯伊。 如果只是慢一點(diǎn)也就算了。德魯伊的慢,是玩盜賊獵人的人不能體會的。 我第一次玩小號,選了盜賊的時候,我才終于意識到,我能把那個德魯伊升級到60,需要多么大的毅力。 如果升級慢,帶來的是別人沒有的好處。也就算了,但是,德魯伊得到的是什么? 全職業(yè)最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力。非常尷尬的治療能力。為什么我用非常尷尬?? 因為德魯伊配合薩滿,牧師都很好。德魯伊治療量很大。但是德魯伊居然沒有普通復(fù)活。而作為治療者最關(guān)鍵的快速治療,德魯伊也沒有。(4個會治療的職業(yè),唯一沒有快速治療的就是德魯伊) 攻擊力弱,如果控制力強(qiáng)也就算了。 我們來看德魯伊有什么? 控制力? 你管那個只能室外使用,而且極其不穩(wěn)定,而且對法系沒有任何作用的纏繞叫控制力? 你管那個要變成熊再積累10怒氣才能涌出來的打暈別人5秒的技能叫控制力?? 號稱控制力極其弱的圣騎士也可以把別人打暈,但是他不需要變熊。 好吧,接下來你有什么。 對,唯一的本錢。 耗。 我承認(rèn),1-60級,德魯伊決斗很厲害, 但是那又怎么樣?? 有任何實戰(zhàn)意義? 有任何值得研究的地方??? 德魯伊不管和誰打,套路基本一致。核心就是利用“擊暈,纏繞,自然之速”給自己加血,對,核心不是去打別人,是給自己加血。一場戰(zhàn)斗拖上好幾分鐘,在野外,唯一的后果就是,看哪邊陣營的人先經(jīng)過而已。 也許你要說,至少德魯伊決斗不弱。那你又錯了。德魯伊只是1-60級強(qiáng)。等大家的裝備都上去了,等大家的攻擊力能夠打破“擊暈,自然之速,戰(zhàn)爭踐踏”這3者的cd時間,德魯伊就是一盤菜。 你可以去問問任何一個軍銜到了7級以上,手上拿ar以上武器的戰(zhàn)士薩滿可會害怕德魯伊。 現(xiàn)在德魯伊受歡迎的唯一原因,是德魯伊太少。為什么德魯伊那么少? 我不明白暴雪為什么就是不去改變德魯伊。 天之驕子薩滿,每次改來改去。 德魯伊卻是所有職業(yè)里面改動最少的。也一直是玩得人最少的。 升級速度最慢,野外打不死人,副本地位不高,后期pk完全沒有能力應(yīng)付(說德魯伊pk強(qiáng)的,多去找真正厲害的。如果找不到,說明你這個服務(wù)器玩的人少,大家裝備都不好而已),群毆的時候?qū)F(tuán)隊的貢獻(xiàn)是9大職業(yè)最少(又沒控制能力,又沒攻擊力,加血的施法時間又長,還有比這個更費(fèi)的?哦,戰(zhàn)歌峽谷除外)。我完全不明白為什么要玩德魯伊??? 又人說,如果德魯伊攻擊力高,其他職業(yè)還怎么玩。 哈,那薩滿呢?? 為什么薩滿就可以攻擊力又高,加血又厲害,pk又超強(qiáng)呢??? 有句話,真的是人比人氣死人。 我以前只玩德魯伊的時候,并沒有覺得怎么樣。 玩過其他職業(yè)以后,德魯伊那個號真的是碰也不會去碰了。 除了當(dāng)一個沒有什么用的二流職業(yè)(不管在那里,不要以為你在raid里面地位有多高,1個德魯伊不帶,照樣全通所有地點(diǎn)),除了無奈的保住自己的小命(德魯伊唯一可以驕傲的,就是他的逃跑能力了,9大職業(yè)數(shù)一數(shù)二)眼看著隊友被人殺死而無能為力,一個德魯伊還能干什么?? 我知道很多玩德魯伊也玩得很開心,我以前也玩得開心。但是請你玩玩其他職業(yè),不管你是什么類型的玩家,都有你適合的職業(yè),但是那個職業(yè)絕對不是德魯伊。 你要輕松,就應(yīng)該選獵人,盜賊。 你要受歡迎,就應(yīng)該選牧師。你要好玩,就應(yīng)該選術(shù)士。你要什么都好,就選個薩滿。 你干什么呢,非要選個德魯伊,讓自己的水平下去一大截? 我以前玩德魯伊的時候,一直知道自己是高手。玩了法師才知道,原來一個高手可以殺那么多人,而不只是保住自己的命不被別人殺。 有人說,德魯伊人形追蹤+隱形,pvp偷襲超強(qiáng)。哈哈,就德魯伊那點(diǎn)攻擊力,對方不是紅血,都有機(jī)會翻盤。而且,你要真喜歡那么干,你干嗎不選個盜賊?? 干起這個事情,效率高的沒話說。你要真喜歡萬精油,那就玩薩滿阿。那個才叫萬精油。 德魯伊不過是大沙袋。沒有攻擊力,殺不死人,怎么能算萬精油。 呼.......本來評價一個職業(yè),應(yīng)該客觀,好壞都說得。 但是,德魯伊真的不值得大家去玩。 除非你很喜歡他變來變?nèi)ァ?10個說德魯伊好玩的,9的都是只玩德魯伊。還有1個屬于心態(tài)特別好,玩游戲完全只是為了應(yīng)付無聊的人。 =========================================================== 8、薩滿 天之驕子。 還有什么更貼切的形容呢? 攻擊力又高,加血又厲害,副本又受歡迎,pk超強(qiáng),小范圍群毆作用大,偷襲反偷襲都一流,追擊和逃跑也都一流。 你還想要什么呢? 唯一不好的是大戰(zhàn)場上作用沒那么大(也只是沒那么大而已,照樣很厲害)。 薩滿確實是暴雪最成功的作品。 他很強(qiáng),強(qiáng)在他的操作性很強(qiáng),強(qiáng)在他的爽快(不是靠磨打死對方),強(qiáng)在他的應(yīng)付自如。 牧師也很強(qiáng),但是牧師的強(qiáng)多少讓人覺得有點(diǎn)白癡。 薩滿則不同,只有小白才會鄙視使用薩滿的高手。 真正研究過pk的人,都知道。薩滿并不存在決定性的優(yōu)勢,對任何職業(yè)都是。薩滿只所以強(qiáng),是強(qiáng)在,他能應(yīng)付幾乎所有的職業(yè),所有的情況。 除了薩滿,沒有第二個職業(yè)能做到這點(diǎn)。 所以一旦一個高手使用了薩滿,那么這個薩滿就是人間兇器。 他可以殺任何人,但是他的對手也會佩服他。因為使用薩滿一樣需要極高的技巧和冷靜的判斷。 (小白之間對打除外,現(xiàn)在很多人說薩滿是bug職業(yè)的原因。就是因為2小白對打,一般都是薩滿贏......其實高手都明白,每個職業(yè)都有相克的職業(yè),只有薩滿和牧師沒有,所以薩滿和牧師最強(qiáng),僅此而已......路上遇到薩滿,照樣出手,照樣殺。 如果真是bug,看到薩滿早就跑了,誰還去殺~) 不過薩滿也有他郁悶的地方。 主要就是,沒有控制能力。這個很致命。這就意味著,不管什么情況,薩滿只能硬拼。硬拼的意思就是,你很難創(chuàng)造奇跡。 一個法師有可能殺5個同等級。但是1個薩滿就很難...... 還有就是,薩滿的持續(xù)作戰(zhàn)能力太差。 也就是說,薩滿幾乎就是一個為了單挑而設(shè)計出來的職業(yè)。在各種場合的適應(yīng)性上,確實和法師比有較大差距。 所以我說,法師綜合能力最強(qiáng),而不是薩滿。 總結(jié): 要是你很喜歡打架厲害,選薩滿吧。 一點(diǎn)沒錯。升級不慢,副本受歡迎。在pk上,努力必然有回報(不像獵人,10倍努力才能有相同的回報)...... ======================================================== 9、圣騎士 因為本人從來沒有深入玩過聯(lián)盟。圣騎士這個職業(yè)更是碰都沒有碰過。 所以,對于圣騎士,不便發(fā)表什么看法。 不過,至少作為一個部落方來看。 野外看到一個圣騎士,感覺很開心。 但是野外看到1隊人里面有個圣騎士,就會很郁悶。 我想這應(yīng)該也可以說明圣騎士的作用的。 圣騎士升級也很慢。倒數(shù)第二吧。 不過看起來,副本中的作用很大。聯(lián)盟的人下副本都帶他。 不管怎么樣,這個職業(yè)在團(tuán)隊的地方都極其有作為。算是天生為團(tuán)隊而設(shè)計的職業(yè)了(哈,剛好和部落的特征職業(yè)薩滿2樣.......暴雪故意設(shè)計的) 我對raid研究不多,沒什么興趣。不過既然圣騎士和矮人牧師并稱為聯(lián)盟pve能力超越的部落的2大法寶。想必有過人之處。 另外,就我一個部落的看法.....圣騎士的野外也是很艱辛的......... 因為......... “連烏龜也能從小強(qiáng)手里跑掉”.----------引用自我的牧師朋友名言......... 我一個一個說 選一個適合自己的職業(yè)還是靠自己比較好~~ 第一:單刷副本最快的不好說 但沒有什么價值了 防護(hù)QS 冰法 第二:刷副本快看隊伍配置和裝備 刷副本里面寶箱和礦 草藥的話 只有賊 其中LR 和SS 可以單刷一些比較難的副本 大副本 一般只要一個操作好的賊 還有個獵人 個別BOSS開荒階段可能需要不同 第三:練級快的當(dāng)然是獵人 可是獵人很孤獨(dú) 只有寶寶 小副本沒人要 大副本的話也只有那么幾個 SS練級很慢 但 可以單刷一些同等級或者高等級的副本BOSS 升級確實很慢 但現(xiàn)在SS 大副本需求也很多 而且成了不可少的職業(yè) 首先樓主不適合法師 什么都追求完美 如果樓主想完的話 LR PK很強(qiáng) 升級很快 可以單刷一些副本 因為有很強(qiáng)大的寶寶 SS PK地位在下降 升級相對慢 最新的視頻可以刷25人副本BOSS 而且現(xiàn)在5人副本 團(tuán)隊副本都需要佩帶術(shù)士了 樓主如果還有什么別的 不懂可以發(fā)消息問我 我耐心幫你解答 畢竟是新手~~ 法師和獵人,法師是數(shù)量,一次可以殺N多N多的怪物,但殺BOSS很困難,低級副本可以殺BOSS,高級的話BOSS殺不了,也就是說刷副本不是殺BOSS而是把小兵干掉,你知道小兵很多的,同等級的JY和普通怪一堆一堆的,他可以一次殺掉,難以想象的數(shù)量,獵人單刷副本是進(jìn)去殺BOSS,不殺小怪,要是一堆小怪圍上也沒辦法,只能假死,總體來說一個是群體的,一個是單個作戰(zhàn)的,法師的話副本到最后多少會有點(diǎn)需求,獵人也差不多 練法師吧!第一,FB永遠(yuǎn)需要法師存在,因為法師既有很好的控制技能,也有很強(qiáng)的輸出.第二,法師練級速度快,20以上就可以幾個幾個殺,高級還可以單刷FB.我在外域就是一路A奴隸圍欄升的,第三,法師PK很強(qiáng),不管blz如何debuff,其它職業(yè)如何buff.只要你是真心喜歡法師這個職業(yè)的,那它就是最強(qiáng)的...所以,去玩法師吧!建意你玩部落的亡靈法師,種族技能十分適合Pk 看過一個視頻,70的法師,很簡單的,8分鐘刷通血色教堂(包括喝水時間)。相信就算再不濟(jì)的FS,10幾分鐘也足夠了。 FS群攻魔法很強(qiáng)大(暴風(fēng)雪),殺起小怪來很容易。 在副本里一直也不能缺少FS。優(yōu)秀的控制性職業(yè)。 FS在40級后的冰法AOE升級是升級最快的職業(yè)。 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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