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7.2魔獸世界獵人敏捷(魔獸世界獵人敏捷是什么)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔獸世界獵人敏捷是什么

獵人的主要屬性為敏捷跟暴擊。

2. 魔獸世界獵人多少敏捷一暴擊

在魔獸世界這款游戲中,巫妖王獵人的屬性優(yōu)先級(jí)是敏捷、耐力、命中、暴擊、急速。敏捷可以增加遠(yuǎn)程攻強(qiáng)和暴擊,耐力不但給角色加HP,還會(huì)提高寶寶血量。

3. 魔獸懷舊獵人敏捷屬性加成

如果不計(jì)算混色寶石的話,紅色插槽一般就是兩種寶石,一種是增加敏捷的,另外一種是增加攻擊強(qiáng)度的。由于版本初期玩家屬性普遍較低,所以很多獵人玩家甚至直接放棄對(duì)應(yīng)顏色的獎(jiǎng)勵(lì),而把所有的寶石孔都插上紅色寶石。在這種情況下,敏捷寶石和攻強(qiáng)寶石哪個(gè)收益更高就成為了一部分玩家糾結(jié)的問(wèn)題。

如果敏捷寶石和攻強(qiáng)寶石增加的數(shù)值是一樣的,那么玩家們也就沒(méi)必要糾結(jié)了,但是問(wèn)題在于敏捷寶石的數(shù)值僅僅只有攻強(qiáng)寶石的一半,比如4敏捷寶石對(duì)應(yīng)的是8攻強(qiáng),8敏捷對(duì)應(yīng)的是16攻強(qiáng)。那么兩種寶石究竟哪個(gè)更好呢?下面我們先來(lái)看看這兩種屬性對(duì)獵人的加成。

攻強(qiáng)和敏捷的價(jià)值

攻擊強(qiáng)度是魔獸世界中的次級(jí)屬性,對(duì)于獵人來(lái)說(shuō),攻強(qiáng)就意味著可以造成更多的傷害,并且獵人的寵物也可以獲得22%的比例加成。

敏捷是獵人的主屬性,從60級(jí)升到70級(jí),1點(diǎn)敏捷也從提升2點(diǎn)攻強(qiáng)變成了提升1攻強(qiáng)。如果只看敏捷和攻強(qiáng)之間的關(guān)系,那么1敏捷的確是不如2攻強(qiáng)的,但是敏捷屬性卻可以給獵人帶來(lái)其他提升。

1敏捷除了給獵人增加1攻強(qiáng)之外,還可以增加0.025%的暴擊,也就是40點(diǎn)敏捷相當(dāng)于1%的暴擊,而暴擊這個(gè)屬性在P1階段對(duì)獵人至關(guān)重要。

D3套更適合敏捷寶石

眾所周知,TBC懷舊服P1階段最具性價(jià)比的裝備就是D3巨獸之王套裝,而D3套裝的價(jià)值就體現(xiàn)在600點(diǎn)破甲效果上面。按照十多年前的計(jì)算結(jié)果,3.4破甲相當(dāng)于1點(diǎn)攻強(qiáng)(不同BOSS取值不同,存在一定誤差),也就是說(shuō)這600點(diǎn)破甲效果相當(dāng)于176點(diǎn)攻強(qiáng)。

雖然D3套裝特效與暴擊沒(méi)有直接關(guān)系,但是D3特效需要?dú)⒙久钣|發(fā),而殺戮命令需要暴擊觸發(fā),因此暴擊的高低直接決定一場(chǎng)戰(zhàn)斗能觸發(fā)多少次600破甲的特效。

以獵人號(hào)為例:一身五人本裝備4件巨獸之王,在不考慮暴擊的情況下,面板暴擊還不到15%,這個(gè)時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)非常尷尬的問(wèn)題,就是往往在打副本的時(shí)候,一個(gè)爆發(fā)開(kāi)完,一次殺戮命令都沒(méi)有觸發(fā)。由此可見(jiàn)暴擊和敏捷屬性的重要性,更何況暴擊高還可以給寵物回復(fù)更多的集中值。

既然暴雪把敏捷寶石和攻強(qiáng)寶石設(shè)置成1:2,那么也就意味著在暴雪眼中1敏捷與2攻強(qiáng)的收益是一致的,不過(guò)這其中并未包含套裝效果和圣騎士王者BUFF的加成,因此對(duì)于P1階段已經(jīng)拿到D3套的獵人來(lái)說(shuō),敏捷寶石才是更好的選擇。

4. 魔獸世界獵人敏捷是什么技能

力量一般增加攻擊強(qiáng)度,敏捷則是提高物理暴擊率,對(duì)獵人的話敏捷也可以提升攻強(qiáng),看職業(yè)吧,除了輸出ZS和懲戒騎之外,其他的物理攻擊職業(yè)都是敏捷需求大于力量的。力量與敏捷對(duì)施法職業(yè)完全沒(méi)有用。                                                兩個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)的主要屬性

力量直接影響攻擊強(qiáng)度,當(dāng)然還有格擋等屬性也會(huì)受其影響。是戰(zhàn)士和騎士比較受用的屬性。

敏捷影響護(hù)甲,閃避,暴擊等屬性,幾乎所有近戰(zhàn)DPS都很受用。DZ和LR還有D的貓形態(tài)敏捷還影響攻擊強(qiáng)度

5. 魔獸獵人敏捷和攻擊強(qiáng)度

約40敏=1%爆擊另外提供數(shù)據(jù)可以換算一下你的DPS:獵人1敏捷提供1遠(yuǎn)程強(qiáng)度DPS=武器DPS+攻擊強(qiáng)度÷14傷害上限=武器上限+攻擊強(qiáng)度÷14×攻擊速度傷害下限=武器下限+攻擊強(qiáng)度÷14×攻擊速度

6. 魔獸世界獵人主屬性是敏捷嗎

tbc射擊獵人堆敏捷。

現(xiàn)在的裝備都不直接加面板攻強(qiáng)了。攻強(qiáng)和法強(qiáng)都是靠職業(yè)的首要屬性來(lái)獲得,法系為智力,物理就看職業(yè)來(lái)區(qū)分是敏捷還是力量。

首先你要DPS高的話就要保證命中:pve命中%7.5 精準(zhǔn)7.5%

PVP就%5

應(yīng)該你如果打不中的話就算只有一下不中那你損失的就不是一點(diǎn)點(diǎn)屬性加強(qiáng)的攻擊了,所以除了奶和T基本上都要把命中弄夠,當(dāng)然T也要一些,不過(guò)不用全滿。

獵人主要是通過(guò)敏捷獲得攻強(qiáng)的,力量也加·不過(guò)加成很少。而且敏捷還加暴擊·所以獵人要堆敏捷。

7. 魔獸世界獵人敏捷加什么

雙手武器附魔一個(gè)野蠻,一個(gè)是特殊效果敏捷是最好的

這其中野蠻的附魔效果為70點(diǎn)攻強(qiáng),特殊效果敏捷的附魔效果為35點(diǎn)敏捷。

獵人是著名網(wǎng)游《魔獸世界》中的職業(yè)之一,其定義為傷害輸出型。獵人在遠(yuǎn)距離與敵人作戰(zhàn),當(dāng)他們使用弓箭或槍攻擊敵人時(shí),還會(huì)指揮寵物進(jìn)行作戰(zhàn)。前期版本一直有藍(lán)條存在,從大災(zāi)變版(85級(jí))開(kāi)始變更為集中值。

8. 魔獸世界獵人敏捷是什么職業(yè)

敏捷屬性和耐力屬性。

獵人的定位,就是一個(gè)遠(yuǎn)程輸出的職業(yè),并且兼帶著一定的控制能力。所以,首先要做的是提高其遠(yuǎn)程輸出的能力。與其關(guān)聯(lián)的就是敏捷屬性,所以在裝備屬性的選擇上,看到有加敏捷的裝備,直接點(diǎn)需求。其次的話,屬性可以選擇耐力,堆一點(diǎn)血條。

獵人裝備的選擇上,大部分獵人都會(huì)選擇巨魔種族,巨魔種族自帶的種族特長(zhǎng)“弓箭專精”在很大程度上影響了裝備的選擇,在裝備屬性差不多的情況下,獵人基本都會(huì)優(yōu)先選擇弓箭,傷害能多打一點(diǎn)是一點(diǎn)。

護(hù)甲方面的話,獵人一開(kāi)始穿的是皮甲,到40級(jí)之后,學(xué)習(xí)鎖甲技能,能換鎖甲就都換鎖甲,畢竟皮甲跟鎖甲所提供的護(hù)甲值,不在一個(gè)檔次。


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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