《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
一、tbc術(shù)士常用宏?魔獸世界tbc術(shù)士宏命令設(shè)置方法 1.痛苦無常+獻祭 /castsequence [nomodifier] reset=combat/target 痛苦無常,獻祭 2.狗狗攻擊,腐蝕術(shù),痛苦詛咒,生命虹吸 /petattack [nomodifier] /castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蝕術(shù),痛苦詛咒,生命虹吸 這個排列是按照dot持續(xù)時間排列的,這樣你就可以反復(fù)上不重復(fù)了,這是solo型的。 3.腐蝕術(shù),痛苦詛咒,生命虹吸 /castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蝕術(shù),痛苦詛咒,生命虹吸 這個只是少了寵物攻擊,適合raid里偷懶用。如果你需要加元素/暗影/虛弱/魯莽詛咒,去掉里面的“痛苦詛咒,”即可。 4.腐蝕術(shù),生命虹吸,痛苦詛咒 /petattack [nomodifier] /castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蝕術(shù),生命虹吸,痛苦詛咒 這是個PK宏,一鍵組合宏并不是一鍵放多個技能,而是多個技能綁在一個鍵上,反復(fù)按反復(fù)按會出不同的技能,從而簡化操作,節(jié)省鍵位。上述這個宏是配合疲勞詛咒使用的。比如說攔人下馬,首先上疲勞,這個宏按2次出腐蝕和虹吸,暫時不要按第三下,等控制局面后不需要疲勞詛咒的時候再上痛苦詛咒。 二、魔獸世界痛苦術(shù)士的宏怎么做1-->一鍵上DOT #showtooltip 痛苦無常 /stopcasting /castsequence reset=18/combat/target 痛苦無常,腐蝕術(shù),痛苦詛咒 #showtooltip 腐蝕術(shù) /petattack /castsequence reset=24/combat/target 腐蝕術(shù),痛苦詛咒 寵物攻擊,給目標上腐蝕術(shù),痛苦詛咒24秒后,或者切換目標,目標死亡均重置,因為胖子和EVA的嘲諷都有CD所以你要的那種 你上DOT就嘲諷的我寫不出來 不過越智能的宏 出的問題會越多 這你慢慢用著就發(fā)現(xiàn)了 三、魔獸世界痛苦術(shù)士如何輸出開怪前 起手精神分流(持續(xù)40秒)全程保持 40秒一到就要補 一級暗影箭(觸發(fā)暗影之擁效果)放2個 鬼影纏身 剛好3層暗影之擁 在放 痛苦無常持續(xù)12秒 一好就要補 在放 痛苦詛咒持續(xù)24秒 一好就要補 在放腐蝕術(shù)(不需要自己手動補 釋放暗影箭 鬼影纏身 靈魂虹吸可以自動重置但是一定要保持現(xiàn)階段輸出BOSS身上一定要有) 然后就是一直放暗影箭(最高等級的) 其他持續(xù)性傷害技能沒了就要補 優(yōu)先釋放鬼影纏身 CD一到就放 BOSS血量35%的時候 放個腐蝕之種 清除腐蝕術(shù) 在重新補上腐蝕術(shù)(BOSS35%血量以后腐蝕術(shù)傷害加成12%) BOSS25%斬殺階段 放棄暗影箭 保持之前4個持續(xù)性傷害技能 用靈魂虹吸輸出 25%以后靈魂虹吸照成4倍傷害 但是一定要保持4個持續(xù)性傷害技能 每個持續(xù)性傷害技能對靈魂虹吸都有傷害加成 腐蝕術(shù)放了以后法傷就是你放的時候的法傷 如果以后再有法傷提高 BOSS身上的腐蝕術(shù)是不會提高法傷的 要用腐蝕之種抵消腐蝕術(shù)以后重新上腐蝕術(shù) 才有用 但是急速 暴擊在你的技能重置了腐蝕術(shù)以后可以享受急速 暴擊的加成效果 我觸發(fā)類得SP和效果比較多 所以吧腐蝕術(shù)放在最后 還有就是斬殺階段不放暗影箭 但是暗影箭釋放以后BOSS身上會有個5%被暴擊加成的DEBUFF 也要保持 不過不要強求 觸發(fā)了暗影箭瞬發(fā)就補一個 要是沒有 可以看情況補 我一般都不補 痛苦用的招很多,首先鬼影纏身是第一位,絕對不能斷,它有飛行時間,要注意,痛苦和痛苦無常沒有就補上,開局用分流觸發(fā)分流雕紋,第二用鬼影,三腐蝕,再痛苦和無常然后丟暗彈,35%血后記得把腐蝕重上,25%后用靈魂吸取,不用暗影箭,記得把所有DOT重新上 雖然個人喜歡毀滅。。。。 起手暗影箭,鬼影纏身,腐蝕術(shù),痛苦無常,痛苦詛咒 鬼影纏身CD一到就用,痛苦詛咒沒了再用,暗影箭有時間就用。 雕紋:急速凋零,鬼影纏身,生命分流 屬性:急速!急速啊!!!!!能多高就多高,收益比暴擊大 四、魔獸世界5.2痛苦術(shù)士宏痛苦術(shù)士起手宏 輸出目標A中,轉(zhuǎn)火目標B,然后可以焦點目標A鬼影保持BUFF。按一下靈魂燃燒和靈魂交換,再按鬼影,為了避免猛按導(dǎo)致再放一次燃燒浪費碎片,加了個2秒的假CD。一秒不按,再按才能從頭開始 宏代碼 /use 黑暗之魂技能名 /castsequence reset=2 靈魂燃燒,11,11,11,11,11,11 /castsequence reset=2 靈魂交換,11,11,11,11,11,11 /castsequence [@focus,exists] 11,鬼影纏身,11,11,11,11 靈魂燃燒技能宏 配合組合鍵釋放靈魂燃燒,然后召喚魅魔。這僅僅是一個例子,同理你可以修改召喚魅魔為其他的技能 宏代碼 /use [mod]靈魂燃燒 /use 召喚魅魔 第一行改為 /use [nomod]Soulburn 則是按組合鍵才不會放靈魂燃燒 多目標DOT宏 一個鍵位就可以對三類目標上DOT,按下組合鍵對當(dāng)前目標放技能,否則對鼠標指向的敵對目標放,如果沒有則對當(dāng)前目標放。 宏代碼 /use [mod,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]腐蝕術(shù) 鬼影纏身-吸取靈魂宏 釋放鬼影,如果沒有碎片則連按兩下放靈魂吸取。或者直接配合組合鍵放靈魂吸取 宏代碼 /use [mod]吸取靈魂 /castsequence reset=0 11,吸取靈魂 /use [nomod]鬼影纏身 痛苦無常-邪焰宏 按下讀條痛苦無常,移動中連按兩下釋放邪焰 宏代碼 /castsequence reset=0 11,邪焰 /use 痛苦無常 一鍵靈魂交換宏 按一下,等一個GCD再按一下,焦點目標就被傳染當(dāng)前目標的DOT了 宏代碼 /use 靈魂交換 /tar [@focus] /targetlasttarget /focus /targetlasttarget 點退出鍵,出現(xiàn)退出界面,然后有個宏設(shè)置,點開后就可以設(shè)置了 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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