《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔獸世界正式服毀滅術(shù)士天賦pvp的天賦: (1)鎮(zhèn)壓 命中是WLK的第一屬性,如果你擁有的裝備配裝確實(shí)不太合理,導(dǎo)致命中大量溢出,可以通過(guò)它調(diào)整,不過(guò)它還同時(shí)降低了法力消耗,建議還是點(diǎn)滿。 (2)強(qiáng)化吸取靈魂 也許你打團(tuán)的時(shí)候會(huì)面對(duì)仇恨壓力,如果你的輸出真的很厲害的話,但是我覺(jué)得一點(diǎn)可能也足夠了,如果不夠,就點(diǎn)滿。 (3)強(qiáng)化生命分流/黑暗契約 這里我只講結(jié)論,不給大家列很繁復(fù)的數(shù)字了,強(qiáng)化生命分流點(diǎn)滿,回復(fù)藍(lán)量和黑暗契約的界點(diǎn)在3000法傷左右,這時(shí)黑暗契約回復(fù)量會(huì)超過(guò)點(diǎn)滿強(qiáng)化生命分流的數(shù)值,很明顯,在前期,術(shù)士的法傷是不會(huì)到達(dá)這個(gè)數(shù)值的,所以建議點(diǎn)滿。 我個(gè)人兩個(gè)都點(diǎn)滿的原因是奧杜爾H將軍的時(shí)候,生命分流是不能回藍(lán)的,但是可以通過(guò)黑暗契約抽寶寶回藍(lán)。 (4)無(wú)情延伸/夜幕 這兩個(gè)天賦,純輸出而言,自然是點(diǎn)滿夜幕收益最大,不過(guò)我個(gè)人習(xí)慣問(wèn)題,挪了一點(diǎn)給射程。 2. 魔獸世界懷舊服術(shù)士毀滅天賦毀滅術(shù)士采用0/21/40的天賦加點(diǎn)。 這套天賦專注于用暗影箭或者燒盡來(lái)制造暗影傷害或者火焰?zhèn)ΑH绻蟹◣煴3謴?qiáng)化灼燒的debuff,那么燒盡的表現(xiàn)會(huì)更好一點(diǎn)。當(dāng)然對(duì)于風(fēng)暴要塞的奧之類的火焰免疫boss還是得使用暗影箭。 獻(xiàn)祭是一個(gè)提升整體傷害的技能,我們有燃盡風(fēng)暴和強(qiáng)化獻(xiàn)祭的天賦對(duì)其進(jìn)行加成,即使是在沒(méi)有火法的情況下 3. 魔獸世界毀滅術(shù)士技能如果是對(duì)BOSS的話,只有2種。 狗的法術(shù)封鎖,也就是所謂的反制 、奧術(shù)洪流(血精靈) 對(duì)玩家暈技有效,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這都是控制技能:暗影之怒(如果你點(diǎn)了的話) 死亡纏繞(如果你點(diǎn)了的話) 恐懼 魅魔的魅惑、擊退。沒(méi)了 4. 魔獸世界正式服毀滅術(shù)士天賦選擇魔獸世界中對(duì)于毀滅術(shù)士的盟約選擇頗有爭(zhēng)議,理論上能夠打出最高傷害的盟約必然是格里恩,但是由于格里恩要打出最大傷害難度過(guò)于大,很多大神也望而卻步,所以現(xiàn)在主流選擇是法夜或者通靈。選法夜的話機(jī)動(dòng)性高,跑路快手感舒服。 我個(gè)人推薦還是選法夜 5. 魔獸世界毀滅術(shù)士天賦選擇痛苦 天賦 - 4 點(diǎn) 強(qiáng)化腐蝕術(shù) - 等級(jí) 4/5 惡魔學(xué)識(shí) 天賦 - 3 點(diǎn) 強(qiáng)化小鬼 - 等級(jí) 3/3 毀滅 天賦 - 54 點(diǎn) 災(zāi)禍 - 等級(jí) 5/5 熔火之心 - 等級(jí) 3/3 災(zāi)變 - 等級(jí) 3/3 惡魔之能 - 等級(jí) 2/2 滅 - 等級(jí) 5/5 毀滅延伸 - 等級(jí) 2/2 強(qiáng)化灼熱之痛 - 等級(jí) 3/3 強(qiáng)化獻(xiàn)祭 - 等級(jí) 3/3 毀壞 - 等級(jí) 1/1 灰燼風(fēng)暴 - 等級(jí) 5/5 燃燒 - 等級(jí) 1/1 反沖 - 等級(jí) 3/3 暗影烈焰 - 等級(jí) 5/5 爆燃 - 等級(jí) 3/3 暗影之怒 - 等級(jí) 1/1 小鬼增效 - 等級(jí) 3/3 硫磺烈火 - 等級(jí) 5/5 混亂之箭 - 等級(jí) 1/1 輸出手法 起手厄運(yùn)或元素詛咒(如果團(tuán)隊(duì)有其他術(shù)士上元素就上厄運(yùn))腐蝕術(shù) 獻(xiàn)祭 混亂之箭 無(wú)限燒盡 獻(xiàn)祭最后一秒點(diǎn)燃 三燒盡 混亂之箭 腐蝕術(shù)沒(méi)了馬上補(bǔ) 無(wú)限循環(huán)就行。。 6. 魔獸世界正式服毀滅術(shù)士天賦推薦天賦加點(diǎn)推薦: 戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)先痛苦術(shù),野外優(yōu)先毀滅術(shù),每個(gè)天賦都有對(duì)應(yīng)的最佳盟約,列如痛苦術(shù)最優(yōu)推薦格里恩,回片效果強(qiáng)力,單體常駐dot。 法夜也可以選擇,有位移,并且天賦內(nèi)自帶假死。而毀滅術(shù)也是格里恩最優(yōu),其他不推薦。 惡魔術(shù)可選通靈領(lǐng)主或者格里恩,但是選了通靈領(lǐng)主其他兩系就比較薄弱 7. 魔獸世界正式服毀滅術(shù)士天賦加點(diǎn)魔獸世界懷舊服的術(shù)士是練級(jí)非常快的職業(yè),不僅單人練級(jí)速度優(yōu)秀,而且在組隊(duì)練級(jí)/副本時(shí),也是非常強(qiáng)的隊(duì)友。那么懷舊服術(shù)士點(diǎn)什么天賦升級(jí)快呢?下面一起看看吧。這里推薦一套術(shù)士天賦加點(diǎn)的方案,主痛苦副惡魔30/21/0。 10-20級(jí):先點(diǎn)痛苦系,1鎮(zhèn)壓→5強(qiáng)化腐蝕→2強(qiáng)化吸取靈魂→2強(qiáng)化生命分流→1詛咒增幅,點(diǎn)出“詛咒增幅”天賦。不夠的點(diǎn)數(shù)通過(guò)“ 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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